Team Fortress 2 mis à jour
«Added custom crosshair support» et autres nombreux changements dans le nouveau patch pour TF2. Il y aussi une update pour Steam Community.
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J'préferais l'ancien viseur (ou crosshair), qui se modifie en fonction de l'arme utilisé. Et une fois qu'on a voulu essayer les autres qui sont customisables impossible de retourner à l'ancien.
Je trouve qu'ils changent trop souvent les règles du jeu.
Moi aussi, jusqu'à ce que je joue Sniper: avoir un crosshair rend les tirs bien plus faciles, ce qui risque de rendre cette classe encore plus insupportable, bien sûr.Mythique a dit :
J'préferais l'ancien viseur (ou crosshair), qui se modifie en fonction de l'arme utilisé. Et une fois qu'on a voulu essayer les autres qui sont customisables impossible de retourner à l'ancien.
C'est clair que parfois, on ne sait plus très bien ou ça en est, tellement il y a d'updates. Encore que depuis L4D ça s'était calmé, mais c'est vrai que les règles du jeu et même les mécaniques de jeu sont changées un peu trop souvent à mon goût.Electronike a dit :
Je trouve qu'ils changent trop souvent les règles du jeu.
Faut se tenir informé de ce qu'il se passe sur le jeu, sinon on rate des trucs, comme le coup de l'upgrade des constructions, il semble que certains joueurs ne l'aient pas encore remarqué.
quand on joue ingénieur je vois pas comment on peut le rater :)nico a dit :C'est clair que parfois, on ne sait plus très bien ou ça en est, tellement il y a d'updates. Encore que depuis L4D ça s'était calmé, mais c'est vrai que les règles du jeu et même les mécaniques de jeu sont changées un peu trop souvent à mon goût.Electronike a dit :
Je trouve qu'ils changent trop souvent les règles du jeu.
Faut se tenir informé de ce qu'il se passe sur le jeu, sinon on rate des trucs, comme le coup de l'upgrade des constructions, il semble que certains joueurs ne l'aient pas encore remarqué.
Hein ? On peut maintenant afficher un crosshair pour le fusil de snipe, sans devoir zoomer ?Julien a dit :
Moi aussi, jusqu'à ce que je joue Sniper: avoir un crosshair rend les tirs bien plus faciles, ce qui risque de rendre cette classe encore plus insupportable, bien sûr.
Yep, c'est amusant au début, mais à force ce surplus de précision va rendre la classe trop forte.
Ouais c'est ce que je pense aussi. On verra ce que ça donne...
sans zoom les degats du snipe sont castré (en tout cas c'est ce qu'ils disent dans les commentaires développeurs)
Bof avec ou sans crosshair, il suffit de mettre une pastille adhésive au millieu de l'écran.
Ouf. C'est un peu dommage mais cohérent.Nighty a dit :
sans zoom les degats du snipe sont castré (en tout c'est ce qu'ils disent dans les commentaires développeurs)
Ahah ! Le pire, c'est qu'à mon avis certains le font vraiment...Boozdeuvash a dit :
Bof avec ou sans crosshair, il suffit de mettre une pastille adhésive au millieu de l'écran.
J'avais entendu parler de ça à l'époque de CS, un pote de classe avait ça sur son CRT, du scotch avec un crosshair home-made. No comment.remouk a dit :Ahah ! Le pire, c'est qu'à mon avis certains le font vraiment...Boozdeuvash a dit :
Bof avec ou sans crosshair, il suffit de mettre une pastille adhésive au millieu de l'écran.
Moi j'avais testé un petit programme (un cheat) qui affichait un point rouge au centre de l'écran... C'était super balaise n'empêche pour tirer de loin à l'AK.
Il y a des programmes qui font ça sinon en "coloriant" quelques pixels au milieu de l'écran.
Edit : Ah, trop tard. Par contre je ne suis pas sur que ça soit forcément considéré comme cheat, c'était souvent utilisé sous QW pour la vue extérieur des véhicules.
Edit : Ah, trop tard. Par contre je ne suis pas sur que ça soit forcément considéré comme cheat, c'était souvent utilisé sous QW pour la vue extérieur des véhicules.
A l'époque PB pour BF2 prenait des screenshot d'une partie de l'écran, à mon avis pour détecter ce genre de cheats donc ça doit être détecté comme de la triche.
Ça rend donc le fusil inutile sans zoom, c'est quand même con.Kirby a dit :
Donc pas d'inquiétude avec le nouveau système de crosshair.
Ca a toujours été le cas.remouk a dit :Ça rend donc le fusil inutile sans zoom, c'est quand même con.Kirby a dit :
Donc pas d'inquiétude avec le nouveau système de crosshair.
De quoi, que le fusil fasse moins de dégâts sans zoom ?drloser a dit :
Ca a toujours été le cas.
Qu'il soit inutile sans le zoom.
Et qu'il fasse moins de dégats.
Ah, j'avais jamais remarqué. Sans crosshair, je devais me dire que j'avais mal visé.drloser a dit :
Et qu'il fasse moins de dégats.
Pour ceux qui comme moi n'ont plus que de jolis carrés roses et noirs en guise de crosshair, la commande :
cl_crosshair_file ""
dans la console règle le problème.
cl_crosshair_file ""
dans la console règle le problème.
C'est certainement ce qui est arrivé.remouk a dit :
Ah, j'avais jamais remarqué. Sans crosshair, je devais me dire que j'avais mal visé.
Nickel merci.vince28 a dit :
Pour ceux qui comme moi n'ont plus que de jolis carrés roses et noirs en guise de crosshair, la commande :
cl_crosshair_file ""
dans la console règle le problème.