Black Ops est injouable sur de nombreux PC

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Message par nofrag » 10 nov. 2010, 22:30

On commence notre news Black Ops du jour avec une bonne nouvelle pour les joueurs sur 360 : Activision ayant oublié d'imprimer des codes pour les tenues féminines réservées à l'édition limitée, ils ont bidouillé deux codes que tout le monde peut utiliser : si vous avez un avatar féminin, il vous suffit d'utiliser GYVF8-PF7RY-28D7V-VGWV8-CFGRM pour la tenue de pilote de SR 71 et R76BQ-CR3MF-G2TTF-9G36R-BQWJD pour le camo forêt.

Pendant que nos amis consoleux enfilent leurs strings kakis, un vétéran du Vietnam se plaint de la sortie du jeu le jour de la commémoration de la guerre du Vietnam : "Remembrance Day n'est pas une date consacrée à la société de consommation et Activision exploite clairement ce jour réservé au recueillement dans sa stratégie marketing."

- Un vieux médaillé à l'air méchantOh, ta gueule papy, il y a des problèmes bien plus graves que ça : actuellement, 95.000 joueurs sur PC (c'est un record) tentent de jouer en multi et la plupart souffrent de lag, de ralenti

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par QQQ » 10 nov. 2010, 23:00

Je vais me le prendre sur DS ça ira mieux.

Message par kiking » 10 nov. 2010, 23:14

Ah ouais quand même, ça fait une belle liste le jour de sa sortie.

Message par Nikch » 10 nov. 2010, 23:24

Il semblerait que ça lag aussi sur consoles... d'après quelque joueur sur console.

Message par ATP » 10 nov. 2010, 23:26

@ Nikch : bien davantage sur PS3 apparemment que sur Xbox360. Des joueurs consoles peuvent confirmer ?

Message par DivadYug » 10 nov. 2010, 23:58

SORTIEDEMERDE.COM

Message par QQQ » 11 nov. 2010, 00:03

Non attendez on va rire destructoid n'ont eu que la version pc en test, cf ce tweet/lien:

"Treyarch's got less than a day before our review goes live" RT @Dtoid Black Ops PC port is buggy as shit http://tinyurl.com/2e9tmcl

Message par SamDaPiRatE » 11 nov. 2010, 00:42

et moi qui vient de l'acheter....

ca va vite me saouler

Message par Intrus » 11 nov. 2010, 00:47

De toute manière même sans les lags le gamplay a pas évolué depuis le siècle dernier : la carte est minuscule, pas du tout ouverte, figée, avec des couloirs qui sont aussi propres à la fin qu'au début. Aussi peu de poussière en plein conflit armé ça doit faire plaisir au personnel de nettoyage. Ha c'est sûr, ils sont pas emmerdés par des Gustavs rasant la zone. Quel ennui !
On dirait du CS, mais en moins précis, moins nerveux, moins skilé, bref sans ce qui fait (faisait ?) l'intérêt de CS.

Je retourne sur BC2.

Message par lodjo » 11 nov. 2010, 00:48

QQQ a dit :
Non attendez on va rire destructoid n'ont eu que la version pc en test, cf ce tweet/lien:

"Treyarch's got less than a day before our review goes live" RT @Dtoid Black Ops PC port is buggy as shit http://tinyurl.com/2e9tmcl
Dernier paragraphe, ils ont pu tester le solo mais pas le multi ou j'ai mal interprété quelque chose? (il me semble que les problèmes de lags on les retrouvent en solo et en multi lorsque l'on y est confronté).

Message par Gh0st » 11 nov. 2010, 00:49

Les stats la sur Steam, c'est au niveau mondial ?
Parce que ça parait peu (pour tous les jeux je parle)

Message par elemiah » 11 nov. 2010, 01:10

Oui c'est le total, ils ont récemment dépassés les 3 millions de joueurs connecté en même temps: http://www.clubic.com/jeu-video/actuali ... steam.html . Et ils étaient même à plus de 3.2 millions hier soir.

Message par Maniac » 11 nov. 2010, 01:28

Jeux bidesque, MW2 était pas trop mal, a part un multi foireux avec les serveurs intégrés mais heureusement que j'ai pas acheter le 7, a peine sortie sa cheat déjà, a croire que les hacks du 6 sont compatible avec le 7 ...

Limite je préfère sniper sur BC2 et lancer quelque mortier pour détruire des maisons.

Message par LordHenry » 11 nov. 2010, 02:39

c'est tellement beau la kotick attitude que j'en ai la larme a l'oeil

Message par drloser » 11 nov. 2010, 08:43

Gh0st a dit :
Les stats la sur Steam, c'est au niveau mondial ?
Oui. D'ailleurs, je ne sais pas pourquoi j'ai marqué que 95.000 joueurs était un record... CS dépassait les 120.000 joueurs simultanés chaque jour avant l'arrivée de CS: Source.

Message par ascrounch » 11 nov. 2010, 11:26

un call of duty qui sort et qui n'est pas fini ? qui lag et qui ralenti et qui freeze ?
ca vous apprendra a acheter le meme jeu depuis 7 ans !

bandes de moutons baveur sodomites anti-zombis...


PS : sur ps3, aucun ralenti, aucun accro, aucun freeze.

Message par GaLaK » 11 nov. 2010, 12:16

ascrounch a dit :
PS : sur ps3, aucun ralenti, aucun accro, aucun freeze.
Hum, les joueurs console se vantent de jouer sur console...

Je t'invite à lire ceci.

Message par PanzerIV » 12 nov. 2010, 07:59

Intrus a dit :
De toute manière même sans les lags le gamplay a pas évolué depuis le siècle dernier : la carte est minuscule, pas du tout ouverte, figée, avec des couloirs qui sont aussi propres à la fin qu'au début.On dirait du CS, mais en moins précis, moins nerveux, moins skilé, bref sans ce qui fait (faisait ?) l'intérêt de CS.

Je retourne sur BC2.
C'est ce que j'me dit aussi et j'vois avec ce vidéo que j'ai bien fait de pas acheter tout de suite. Il coûte le double de BC2 et c'est surement loin d'être aussi bon.

Message par Voodoonice » 12 nov. 2010, 09:59

Intrus a dit :
Quel ennui !
On dirait du CS, mais en moins précis, moins nerveux, moins skilé, bref sans ce qui fait (faisait ?) l'intérêt de CS.

Je retourne sur BC2.
T'a franchement l'impression que BC2 est plus skillé, précis et plus nerveux que Cod ?

Message par channie » 12 nov. 2010, 11:25

Ouais, battez-vous plutôt pour savoir si COD7 est supérieur à BC2...Combat d'infirmes !

Message par Intrus » 13 nov. 2010, 03:51

Voodoonice a dit :
Intrus a dit :
Quel ennui !
On dirait du CS, mais en moins précis, moins nerveux, moins skilé, bref sans ce qui fait (faisait ?) l'intérêt de CS.

Je retourne sur BC2.
T'a franchement l'impression que BC2 est plus skillé, précis et plus nerveux que Cod ?
Cette vidéo a rien à voir avec BC2, ça me fait penser à CS.
BC2 c'est des champs de batailles, là on dirait un affrontement brouillon police/criminels.
Dans le genre je préfèrerais à tout prendre me remettre à CS qu'à CoD...

Message par Deuzerre » 13 nov. 2010, 22:44

C'est ce que je me disait l'autre jour: Même avec des amis sur teamspeak/steam, on jouait chaqu'un de son côté, en se marrant quand l'un d'entre nous tuait une autre...

Mais c'est pas tellement un défaut. ça fait partie du choix des développeurs.

Mal voir les noms des alliés est assez casse-bonbons aussi, mais faut faire avec...

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