Shua et Dr.Loser jouent à F.E.A.R. 3

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Message par nofrag » 18 août 2010, 16:50

Shua et moi avons joué à FEAR 3 durant une bonne heure, en solo, en coop, sur X360, au gamepad, youpi ! Verdict : le jeu n’a plus qu’un lointain rapport avec les deux premiers épisodes. FEAR 3 est un FPS console très classique, dans la lignée de ce que la plupart des développeurs font actuellement :[--SUITE--]

Que vous soyez dans un village, sur des rails ou au milieu de l’autoroute, dans tous les cas les niveaux ne sont que des enchaînements de couloirs. Bien que les cartes soient parfaitement linéaires, il suffit de passer à côté d’un passage pour se perdre. C’était déjà un peu le cas dans FEAR 1 et 2 et ça ne s’est pas arrangé, au contraire. Mais ce n’est pas le principal problème du jeu.

FEAR 1, et dans une moindre mesure FEAR 2, jouaient beaucoup sur le rythme pour créer une ambiance oppressante : il n’était pas rare d’errer durant de longues minutes dans des endroits déserts, hanté par des visions, seul, confronté à un danger invisible, impuissant au point d’espérer voir s

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Message par Julien » 18 août 2010, 17:00

Visuellement c'est immonde.

Message par EXpMiNi » 18 août 2010, 17:02

Les screens sont horrible oui, ça se rapproche de la version que vous avez testé ?

Message par Morgoth » 18 août 2010, 17:03

Effectivement. Triste fin quand même pour ce qui reste comme l'un des meilleurs FPS PC (sûrement le meilleur en ce qui concerne les combats qui défouraillent sec).

Décidément, la "consolisation"..., quel fléau.

Bref, tout cela aura eu le mérite de me donner envie de réinstaller le 1. Dont acte.

Message par Nosdeuxo » 18 août 2010, 17:04

J'pense que si il n'y avait pas eu le premier épisode fait par les gars de Monolith, cette série serait depuis longtemps enterrée par la critique et les joueurs. On en parlerait à peine..

Message par Waroxed » 18 août 2010, 17:06

Une IA médiocre, des graphismes laids, pas d'angoisse, tout l'inverse de F.E.A.R 1 à son époque.

Message par Batfly » 18 août 2010, 17:11

Les graphismes sont juste dégueulasses, pas besoin d'aller chercher plus loin pour comprendre pourquoi le jeu a été repoussé à 2011, y a du boulot là les gars pour en faire au moins un jeu moyen !

Pour l'absence de scènes à la F.E.A.R. faut peut-être mettre ça sur le compte qu'ils voulaient que les joueurs testent leur gameplay avant tout -et en coop !-, donc ils ont mis plus de scènes d'action (la démo du 2 sur PC à l'époque était plus orientée action qu'ambiance)

Message par drloser » 18 août 2010, 17:17

Sur X360, le jeu est moins beau que sur les screenshots : ce qu'on a vu était moins fin et il y a de l'aliasing.

Message par Formolle » 18 août 2010, 20:01

C'est vrai que les screenshots sont affreux ! Ils changent de moteur pour un rendu inférieur a Fear2 , ils sont maso sérieux !

Message par kiking » 18 août 2010, 20:40

Peut-être pas le niveau ou les moyens hein ... On fait avec ce qu'on a.

Message par drytaffin » 18 août 2010, 23:43

Houra.
Je crois que tout est dit.

J'ai aimé me reconnaitre dans le "Dans FEAR 1 (...) on en venait à espérer voir des ennemies débarquer".

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