BFBC2 : les détails d'un prochain patch leakés

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Message par Julien » 02 juin 2010, 22:11

Pour ma part je suis passé d'une nVidia (qui a grillé) à une ATI bien plus récente. C'est donc tout logiquement que mes temps de chargement ont augmenté.

Message par Aiirone » 02 juin 2010, 22:25

Julien a dit :
Pour ma part je suis passé d'une nVidia (qui a grillé) à une ATI bien plus récente. C'est donc tout logiquement que mes temps de chargement ont augmenté.
Personnellement je n'ai aucun problème de chargement avec ma HD 5870. J'ai les 10.5 et j'ai pas mis le hotfix car il disait que c'était pour les 4xxx.
Et Vive le HC et vive les war en HC !

http://www.comptoir-hardware.com/actus/ ... t-105.html

Message par bobix » 02 juin 2010, 22:46

Un mode Infanterie dédié au PC va arriver
C'est l'équivalent du mode Onslaught sur console ?

Message par kingball » 02 juin 2010, 22:47

Moi avec une 4870 que ce soit avec les 10.5 ou le hot fix impossible de faire tourner le jeu. Il se lance mais l'ecran devient noir avec le jeu qui tourne en arriere plan. Du coup retour au 9.12 pour moi.

C'est cool si ils rajoutent des maps pour le mod conquest meme si c'est des reconversions.

Message par Voodoonice » 02 juin 2010, 23:31

Wraxou a dit :
C'est cool pour le chat mais ça serait encore mieux si on pouvait y avoir accès quand on est mort.
Ça était supprimé volontairement par les devs pour pas tricher

Message par odetagowo » 02 juin 2010, 23:42

j'ai un crossfire de 4850HD et je mets entre 10 et 15s pour charger les maps, même avec les nouveaux drivers.

sinon je ne pige pas votre problème pour le mode hardcore, y'a bien la petite icône su le côté pour indiquer si le server est ranked/hardcore etc.. non ?


autre détails : compter 1 mort même après s^être fait ranimer ça tue les stats. 3 morts en 10+s la dernière fois -_-

Message par crotin » 02 juin 2010, 23:48

Bah y'a une icône pour filtrer les modes, mais ça empêche pas de se retrouver sur des serv classique même quand le HC est coché...

Message par XoBaR » 02 juin 2010, 23:48

Ca va également être corrigé, lisez les changelogs...

Message par Voodoonice » 03 juin 2010, 00:02

Pendant ce temps là, le patch ps3 est sorti :vénère:

Message par drloser » 03 juin 2010, 00:32

LightsOut a dit :
a quand un patch pour rendre le jeu moins mou ?
Tu n'es pas sur les forums de jeuxvideo.com ou de clubic. Si tu t'es inscrit pour rédiger des messages de ce genre, on ne va pas être ami très longtemps. (2ème avertissement)

Message par ShaDy » 03 juin 2010, 00:48

J'aurais vraiment tout vu, je cite: "Le normal c'est pour les NOOBS"

Nom de dieu...

En mode hardcore tu as 90% de planqué, composé de 60% de snipers. Deux bastos de UZI dans le coude suffisent à refroidir une cible. N'importe quel zouave peu buter n'importe quel PRO (genre moi). Comme sur COD, ce mode est reservé aux joueurs incapable de défourailler en mode normal, et qui vont te sortir après: "Le normal c'est pour les NOOBS".

Le "seul" (y en à surement d'autre) FPS avec un vrai mode HC était Vietcong (la belle époque). Là, si tu étais une buse en AIM, tu flinguais personne et tu bouffais du plomb durant toute la partie.

Pour revenir au sujet, ce qu'il faut changer selon moi:

-Bug du couteau: Avant tu découpais un mec à 5 m, maintenant tu le surine 5 fois à bout portant le gars perd pas le moindre HP.

-Le Gustav: c'est bien les gars, la réduction de puissance du Lance grenade causée sur les fantassins a rendu les parties plus agréable, mais faut pas oublier le CarlGustav. Combien de bolos se balladent avec le RPG dans les mains, à la recherche d'une cible de type fantassin? Les RPG c'est pour les blindés, GO TF2 les débiles

-Un vrai mode war, avec une console simplifiée pour l'administration des serveurs.

-Et des maps, c'est quoi ce jeu?! 4/5 maps par mode... Je joue presque uniquement en TDM, je tourne sur 4 maps depuis 2 mois. Il suffit pourant de découper une petite partie d'une map solo, tu calles 10 spawn et c'est partie. Ils se foutent un peu de la geule du monde à ce niveau.

Y a évidement pas mal de chose à ajuster, mais ces quatre points me viennent directement à l'esprit. A+ sur les serveurs.

Message par Akado » 03 juin 2010, 01:17

@JCG Sois béni.

Message par SamCrimson » 03 juin 2010, 01:36

+10000 shaDy, totalement d'accord avec toi.

Message par MrGarison » 03 juin 2010, 01:53

JCG a dit :
Le problème de respawn venait chez moi de AVG.
Il faut créer une exception pour les dossiers de BBC2
Merci pour l'info, ça marche effectivement bien mieux comme ça :)
ShaDy a dit :
-Le Gustav: c'est bien les gars, la réduction de puissance du Lance grenade causée sur les fantassins a rendu les parties plus agréable, mais faut pas oublier le CarlGustav. Combien de bolos se balladent avec le RPG dans les mains, à la recherche d'une cible de type fantassin? Les RPG c'est pour les blindés, GO TF2 les débiles
Je le trouve assez équilibré depuis le dernier patch. Et puis, certain utilise le RPG pour utiliser le zoom et cibler les ennemi pour leurs collègues.
En tout cas, dans un jeu ou la destruction des bâtiments fait partie intégrale du gameplay, les RPG ne sont pas là que pour les char. Et dans le rôle de supprimer les zone de couverture, le Carl Gustav est très bien (parce que moins efficace sur les blindés).

Et puis bon, il faut garder un peu de fun au gameplay de l'ingé, c'est pas avec le SMG que l'inge se rend utile en toute situation

Message par Blacksnake » 03 juin 2010, 02:04

bobix a dit :
Un mode Infanterie dédié au PC va arriver
C'est l'équivalent du mode Onslaught sur console ?
Non, je crois qu'est c'est une option à activer sur les serveurs pour enlever tous les véhicules d'une map (autrement dit enlever 50% de l'intérêt de Battlefield, j'espère que ça va pas devenir comme sur BF2 ou les 3/4 des serveurs étaient en infantery only, et où c'était bien naze...)

Message par Killy » 03 juin 2010, 03:18

C'est sur que sur BF2, une map à 64 en Infantry Only c'était bien chiant. Mais là, les maps sont bien moins grandes et largement jouables uniquement à pied.

Et le C2CG équilibré ? Sérieusement on dirait pas... Ok je dis pas pour les batiments et la destruction pour déloger les ennemis. Mais en plein découvert c'est juste pour du frag facile.

Message par Zapp_LeGrand » 03 juin 2010, 10:07

Tiens j'ai joué hier soir, et j'avais accès au tchat en étant mort (j'ai même pu écrire et tout)

Peut être un paramètre du serveur.

Un mod infantry, bah 0 interet pour des maps prévues pour des véhicules. Certaines maps sont déja full infanterie (l'assaut du petit village enneigé de nuit....moi et les noms des maps)

Message par crotin » 03 juin 2010, 11:11

déception si c'est vraiment ça le mod infantry... J'aurai espéré un truc bien plus poussé avec de nouvelles maps dédiées...

Message par Naudec » 03 juin 2010, 11:32

Une chose est claire, ils peuvent nous sortir autant de modes de jeux qu'ils veulent, ça ne changera rien au fait que ce jeu a besoin de maps, et si possibles gratuites comme cela a été promis.

Message par HAL9000 » 03 juin 2010, 11:32

crotin a dit :
déception si c'est vraiment ça le mod infantry... J'aurai espéré un truc bien plus poussé avec de nouvelles maps dédiées...
on veut tous de nouvelles maps je pense.

Message par SPhoenix » 03 juin 2010, 13:26

Naudec a dit :
et si possibles gratuites comme cela a été promis.
Elles l'ont été jusqu'à maintenant sur PC, aucune raison que ça change.
Les consoleux l'ont dans le cul, et c'est tant pis pour eux.

Message par NeLL » 03 juin 2010, 13:28

J'ai pu lire en première page "le mode normal c'est pour les noobs." Quelle est le rapport avec la news ici? Belle mentalité...

Message par las63 » 03 juin 2010, 14:53

peut erte un frustré qui n'arrive pas a jouer , avec en prime une petite pointe de lg et carlgustave powa

Message par kiking » 03 juin 2010, 15:03

C'est pas les armes qu'il faut changer c'est la mentalité des joueurs, depuis que le LG à était bridé tout les moutons se sont jetés sur le Carl Gustav maintenant alors que l'ingé était le moins joué lors de la sortie de BFBC2.

Malheureusement on ne peut rien y faire, juste essayé d'équilibré au maximum pour ne pas pourrir l'ambiance du jeux, après tu auras toujours des mecs qui prendront le chemin de la facilité ...
Et pour finir il serait bon de corrigé les quelques bugs horribles : - cut, hitbox, bug montagne/dune
les quelques trucs du genre, mais ça, ça arrive dans le prochaine patch oïl o/

Message par Kitam » 03 juin 2010, 15:16

Le "seul" (y en à surement d'autre) FPS avec un vrai mode HC était Vietcong (la belle époque). <--- Egalement avec quake et ut j'attends de voir la prochaine version du cs pro mod. Depuis l'avant dernier patch il est plus possible de jouer en 800x600 mais en 1024 minimun a mon grand regret je garde l'habitude de CS. Enfin il y a le 1911 depuis le changement de cadence de tir qui me fait littéralement chier je suis le seul ?

RIP mon 1911 :( salut Zian au passage <3

BFBC2 : les détails d'un prochain patch leakés