Brink inclura un système de matchmaking
On ne sait pas encore comment ça fonctionnera, mais les joueurs de Brink devraient être regroupés sur les serveurs en fonction de leurs rangs :"As you level up and earn more and more special abilities, youll find that when you play online, youre playing against other players who have earned similar abilities. When you first start playing, youll never have to go up against some godly player whos unlocked tons of special skills... the playing field will be balanced."
- Richard HamIl sera sans doute possible d'utiliser un server browser, mais il est possible que ce ne soit pas le cas afin que Splash Damage s'assure que les parties soient toujours équilibrées.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
- Richard HamIl sera sans doute possible d'utiliser un server browser, mais il est possible que ce ne soit pas le cas afin que Splash Damage s'assure que les parties soient toujours équilibrées.
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Mauvaise nouvelle ça, j'ai pas souvenir d'un bon système de matchmaking, généralement ça fout plus la merde qu'autre chose (L4D).
*edit* Par contre y'a pas mal de good stuff dans l'edit de la news.
*edit* Par contre y'a pas mal de good stuff dans l'edit de la news.
"Splash Damage espère sortir un SDK sur PC."
Est-ce qu'ils disent ça simplement pour faire plaisir aux joueurs PC et leur donner espoir ou vont-ils réellement le faire?
Est-ce qu'ils disent ça simplement pour faire plaisir aux joueurs PC et leur donner espoir ou vont-ils réellement le faire?
Si c'est de la même veine que W:ET!
Je signe tout de suite.
Je signe tout de suite.
Tout ce qu'on peut dire, c'est qu'ils l'ont fait pour leurs précédents jeux, même s'il a parfois fallu attendre quelques mois pour que ça sorte.Zezomys a dit :
"Splash Damage espère sortir un SDK sur PC."
Est-ce qu'ils disent ça simplement pour faire plaisir aux joueurs PC et leur donner espoir ou vont-ils réellement le faire?
Ils annoncent beaucoup de bon en ce moment.
Bonne nouvelle!En réalisant les mouvements manuellement à l'aide des touches Jump et Crouch, il sera possible de faire les mêmes manœuvres qu'avec la touche SMART, en plus efficace.
Mouhaha.La version PS3 ne supportera pas le combo clavier/souris pour éviter de donner des complexes aux amateurs de gamepads.
Et plus on a d'infos, plus ce jeu fait quand même envie.
C'est clair que c'est vraiment une très bonne nouvelle ca, j'étaie un peu réticents a l'idée du Smart, mais si tu peut tout faire en manuel en étant plus efficace ... c'est énorme :]ChevalZombie a dit :Bonne nouvelle!En réalisant les mouvements manuellement à l'aide des touches Jump et Crouch, il sera possible de faire les mêmes manœuvres qu'avec la touche SMART, en plus efficace.
Pas de recul mais de la dispersion. C'est naze.
Éclairez moi :Thermostat a dit :
Pas de recul mais de la dispersion. C'est naze.
-Dispersion = balles qui s'éparpillent dans un cône (comme le heavy de TF2)
-Recul = arme qui s'élève, obligé de faire de courtes rafales (ak,m16 etc sur cs)
J'ai bon?
C'est bien ça.
Ok, mon exemple est peut être foireux mais j'ai saisi le truc.
Ça m'a l'air bon tous sa ! Il y a que cette histoire de recul qui me chagrine un peu aussi.