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par Arnault » 24 mars 2010, 21:50
Ouais c'est vrai que l'histoire est mal racontée dans le 2, et pas du tout dans le 1.
Bon allez je m'y colle. La société à but très lucratif Armacham ouvre un projet de clonage humain pour faire des soldats facile à entretenir et pas chers (les Replicas du projet Perseus). Le chercheur Harlan Wade découvre que sa fille Alma a des pouvoirs psychiques intéressant, et décide de l'utiliser pour le profit de sa boîte (projet Origin). Alma s'en branle grave et crée un incident qui va les pousser à la mettre dans le coma. Ils la font infanter artificiellement à deux reprises : le premier fils est le point man (héros du 1) et n'a que quelques pouvoirs de télépathie avec sa mère. Le deuxième c'est Paxton Fettel qui va avoir beaucoup de talents pour diriger les réplicas. Cool, mais pas de bol, Alma aura l'occasion une fois de dicter ses volontés à Fettel malgré son état de coma. Armacham a trop les boules et décide de débrancher Alma qui meurt "physiquement". Des années plus tard, Genevieve Aristide (un des boss) décide de rebrancher Alma pour remettre de l'ordre dans tout ça. Boum, Fettel pète un giga plomb, et dresse les Replicas contre Armachan. Genevieve Aristide se mange un blame. C'est le début de FEAR 1.
Notre mission est d'arrêter Fettel et de découvrir le pourquoi du comment. Fettel finira par se livrer tout seul quand il saura qu'Alma pourra être libérée. Par contre on ne saura jamais vraiment le pourquoi du comment, à part qu'on est le premier fils d'Alma. Fettel "mort", notre mission sera de tout faire péter pour détruire Alma. Explosion des lieux. Alma survit. Fin du 1.
Parallèllement au Projet Origin, Armacham n'a pas chomé, et a démarré plusieurs projets pour creuser le sujet de la télépathie. Le projet Parangon est une école élémentaire censée débusquer les potentiels psychiques chez les gosses. Le projet Harbinger permet de former des adultes aux joie de la télépathie. Par contre ça inclue l'utilisation de drogues (projet Pythagorus), et ça nous fait un taux de monstres assez important par rapport aux réussites. Tous ces projets seront le cadre des opérations du 2. Dans les réussites, y'a Beckett, le héros du 2.
Dans le 2, au départ notre mission sera de protéger Aristide de ses pairs qui ont décidé d'effacer toute trace compromettante des divers dossiers à l'éthique douteuse de la boîte. Ensuite on va à nouveau devoir détruire Alma, qui cherche à nous absorber ainsi que nos potes, pour se refaire une santé. Comme batons dans les roues, on va avoir Aristide qui cherche à capturer Alma dans le but de négocier avec ses ex-collègues. On va aussi avoir les sbires d'Armacham qui cherchent à éliminer toute connaissance des projets (y compris nous). Fettel qui même mort, a un bon stock de Replicas à nous balancer. Alma qui veut nous absorber. Et également divers zombis, résultats des expériences ratés du projet Harbinger/Pythagorus. A la fin, Aristide nous enferme avec Alma qui décide de copuler avec nous.
Voilà, je suis peut-être un peu trop entré dans les détails, mais c'est light non ?