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Brink inclura un système de matchmaking

Posté : 24 avr. 2010, 13:55
par nofrag
On ne sait pas encore comment ça fonctionnera, mais les joueurs de Brink devraient être regroupés sur les serveurs en fonction de leurs rangs :"As you level up and earn more and more special abilities, you’ll find that when you play online, you’re playing against other players who have earned similar abilities. When you first start playing, you’ll never have to go up against some godly player who’s unlocked tons of special skills... the playing field will be balanced."

- Richard HamIl sera sans doute possible d'utiliser un server browser, mais il est possible que ce ne soit pas le cas afin que Splash Damage s'assure que les parties soient toujours équilibrées.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 24 avr. 2010, 14:31
par HysterX
Mauvaise nouvelle ça, j'ai pas souvenir d'un bon système de matchmaking, généralement ça fout plus la merde qu'autre chose (L4D).

*edit* Par contre y'a pas mal de good stuff dans l'edit de la news.

Posté : 24 avr. 2010, 15:12
par pankee
"Splash Damage espère sortir un SDK sur PC."

Est-ce qu'ils disent ça simplement pour faire plaisir aux joueurs PC et leur donner espoir ou vont-ils réellement le faire?

Posté : 24 avr. 2010, 15:42
par Shaeck
Si c'est de la même veine que W:ET!
Je signe tout de suite.

Posté : 24 avr. 2010, 15:46
par drloser
Zezomys a dit :
"Splash Damage espère sortir un SDK sur PC."
Est-ce qu'ils disent ça simplement pour faire plaisir aux joueurs PC et leur donner espoir ou vont-ils réellement le faire?
Tout ce qu'on peut dire, c'est qu'ils l'ont fait pour leurs précédents jeux, même s'il a parfois fallu attendre quelques mois pour que ça sorte.

Posté : 24 avr. 2010, 16:08
par drytaffin
Ils annoncent beaucoup de bon en ce moment.

Posté : 24 avr. 2010, 18:12
par ChevalZombie
En réalisant les mouvements manuellement à l'aide des touches Jump et Crouch, il sera possible de faire les mêmes manœuvres qu'avec la touche SMART, en plus efficace.
Bonne nouvelle!

Posté : 24 avr. 2010, 20:13
par Killy
La version PS3 ne supportera pas le combo clavier/souris pour éviter de donner des complexes aux amateurs de gamepads.
Mouhaha.

Et plus on a d'infos, plus ce jeu fait quand même envie.

Posté : 24 avr. 2010, 22:31
par Ithoual
ChevalZombie a dit :
En réalisant les mouvements manuellement à l'aide des touches Jump et Crouch, il sera possible de faire les mêmes manœuvres qu'avec la touche SMART, en plus efficace.
Bonne nouvelle!
C'est clair que c'est vraiment une très bonne nouvelle ca, j'étaie un peu réticents a l'idée du Smart, mais si tu peut tout faire en manuel en étant plus efficace ... c'est énorme :]

Posté : 24 avr. 2010, 23:08
par Thermostat
Pas de recul mais de la dispersion. C'est naze.

Posté : 25 avr. 2010, 01:38
par karibou
Thermostat a dit :
Pas de recul mais de la dispersion. C'est naze.
Éclairez moi :
-Dispersion = balles qui s'éparpillent dans un cône (comme le heavy de TF2)
-Recul = arme qui s'élève, obligé de faire de courtes rafales (ak,m16 etc sur cs)

J'ai bon?

Posté : 25 avr. 2010, 01:46
par sw1tch
C'est bien ça.

Posté : 25 avr. 2010, 02:44
par karibou
Ok, mon exemple est peut être foireux mais j'ai saisi le truc.

Posté : 25 avr. 2010, 20:29
par Der_Kroi
Ça m'a l'air bon tous sa ! Il y a que cette histoire de recul qui me chagrine un peu aussi.