TF2 : le gros patch est là

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Message par nofrag » 29 janv. 2009, 08:25

Valve a sorti cette nuit une triple update Garry's Mod/DoD:Source/Team Fortress 2. Pour ce dernier, ce n'est pas encore la mise à jour du Scout, mais un gros patch qui corrige quelques exploits et des bugs en pagaille. Florilège :# Added percentage to UberCharge HUD panel for the Medic

# Added upgrade progress and levels to Engineer HUD panel for all buildings

# Changed AutoTeam to give new players to the attackers on attack/defend maps if the teams are even

# Fixed Natascha not getting the proper 75% of damage and slightly increased the strength of Natascha's slowdown

# Marked the cl_bobcycle and cl_bobup ConVars as cheats

# Marked the r_aspectratio ConVar as a cheat

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Message par drytaffin » 29 janv. 2009, 21:17

Natasha va ralentir encore plus ?
Rohlala, c'est chiant ça, déjà qu'en scout, contre un minigun on a pas beaucoup de chance de sans sortir sans couvert à proximité alors si en plus on marche à reculons: Ou va-t-on ?
Par contre c'est cool d'avoir ajouter les jauges d'upgrade pour l'ingé

Message par Regnareb » 29 janv. 2009, 21:53

Non Natasha ne faisait pas assez de dommage, il y avait un bug au niveau des dégats infligés... et apparemment Natasha ne ralentit plus beaucoup (bug).

Message par Douceur » 30 janv. 2009, 10:29

De mon côté je n'ai toujours pas le pourcentage d'Ubercharge pour le Medic. Et apparemment je ne suis pas le seul...

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TF2 : le gros patch est là