Come Midnight : le projet abandonné de People Can Fly
Avant de travailler sur Bulletstorm, People Can Fly avait signé un contrat avec THQ pour sortir Come Midnight, un FPS d'horreur se déroulant dans les années 1930. Malheureusement le projet fut annulé. Andrzej Rudz, un graphistes qui travaillait dessus, a réalisé une petite vidéo commémorative du jeu :
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Dommage, l'ambiance était la...
Dommage, ça avait de la gueule.
Avec une bonne influence lovecraftienne y'avais moyen de faire un truc à se chier dessus.
Surtout quand on voit ce que les petits gars d'Amnesia ont réussi à faire avec un budget assez loin d'un jeu AAA.
Avec une bonne influence lovecraftienne y'avais moyen de faire un truc à se chier dessus.
Surtout quand on voit ce que les petits gars d'Amnesia ont réussi à faire avec un budget assez loin d'un jeu AAA.
Oui je m'imaginais déjà avec ma Tommy Gun en train de défourailler du zombie des années 30!
Dommage
Plutôt qu'a vouloir absolument finir le jeu, pourquoi ne pas en faire un jeu moins long avec moins de niveau ? Vendu genre 20/30€ ?
Plutôt qu'a vouloir absolument finir le jeu, pourquoi ne pas en faire un jeu moins long avec moins de niveau ? Vendu genre 20/30€ ?
Entre ça et le projet avec Spielberg dans le navire qui semblait avoir un peu de cachet, ça dégoute un peu de laisser de voir des studios qui ont une infime part de créativité se faire sécher par des concepts plus simplistes. THQ aurait eu un lineup on ne peut plus couillu avec ça à côté de Stalker !
Les revivals bourrins je suis le premier pour, mais là faut admettre que ça sent l'acte manqué, au moins dans la forme. Suffit de me sortir un Alone in the Dark 1 bis version FPS : je suis tout de suite client !
J'espere que XCom subira pas la même sanction, le silence radio commence à me faire flipper !
Les revivals bourrins je suis le premier pour, mais là faut admettre que ça sent l'acte manqué, au moins dans la forme. Suffit de me sortir un Alone in the Dark 1 bis version FPS : je suis tout de suite client !
J'espere que XCom subira pas la même sanction, le silence radio commence à me faire flipper !
Mmmmh, années 30, une épave de navire, une maison abandonnée dans la campagne, la pleine lune, il est clair qu'il semblait y avoir un bon potentiel Lovecraft. Vraiment dommage. Parfois j'aimerais bien être mécène et filer de la thune à ces studios qui doivent renoncer à finir un jeu.
Je suis tristesse.
Vraiment dommage...les intérieurs semblaient tops...et l'ambiance semblait être bien présente...
Que de boulot "abandonné", encore une fois bien dommage...
Que de boulot "abandonné", encore une fois bien dommage...
Merde les décors sont saisissants !
c'est chié ca ...
edit: ah ah .. et juste en dessous on a cette merde de breach en vidéo qui lui va sortir
edit: ah ah .. et juste en dessous on a cette merde de breach en vidéo qui lui va sortir
Moi aussi.Shua a dit :
Je suis tristesse.