Le tout nouveau studio de THQ basé à Montréal se lance sur un FPS utilisant l'Unreal Engine : Red Faction ? HomeFront ? Une nouvelle licence ?
Si vous cherchez du boulot, une quinzaine de postes restent à pourvoir. Petit extrait de l'annonce pour un job de level designer : Thorough knowledge of at least one major game editor, but the UnrealEd Editor is preferred.
Good understanding of design principles and construction techniques.
Expertise in pacing story and action in level design.
Ability to work with moderate to minimal supervision, and successfully deliver
on your directed goals and tasks.
Passionate about games and able to articulate that passion clearly and analytically. A broad knowledge base of console and PC games.
Prior experience on a FPS title is a plus
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THQ Montreal travaille sur un FPS
Channie? ... T'es là?
Hm, avec le moteur unreal engine, s'ils l'utilisent bien au moins le jeu sera beau.
Je prie pour un Red Faction !
Red Faction sur UE3 ? J'en doute un peu, ce serait chaud d'implémenter la destruction avancée dans le moteur (personne ne s'y est essayé en tout cas).
/me bouffe un steak de caribou.KdK a dit :
Channie? ... T'es là?
Il y a des gens connus dans ce nouveau studio, ou c'est vraiment du nouveau "nouveau" ?
C'est tout nouveau. On sait simplement que le studio sera dirigé à partir de mai par Patrice Désilets (Prince of Persia, Assassin's Creed).Naudec a dit :
Il y a des gens connus dans ce nouveau studio, ou c'est vraiment du nouveau "nouveau" ?