Portal 2 : Valve lâche une caisse d'images
Maintenant que la Gamescom est terminée, Valve nous envoie cinq screenshots et six panneaux explicatifs pour Portal 2. On espère surtout qu'ils balanceront bientôt les vidéos en bonne qualité...
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Il fait vraiment envie. En espérant de futurs mods du même calibre que Prelude.
Dans la vidéo le décor du 2° screenshot donnait l'impression d'être à l'intérieur d'un fliper.
"lâche une caisse d'images" : ça change de "machin s'illustre", "machin se dévoile" des autres sites de jeux vidéo.
Il a l'air complètement déglinguo ce Portal 2.
Il a l'air complètement déglinguo ce Portal 2.
J'aime bien cette façon de légender les images.
Sinon, c'est génial.
"Objects in vent are identified, but never judged."
"an investigation into how well subjects can solve problems wjille travelling through a churning funnel of liquid asbestos"
"Drop shadow- this is decorative"
"Aerial Faith Plates"
"dietetic pudding substitute"
Sinon, c'est génial.
"Objects in vent are identified, but never judged."
"an investigation into how well subjects can solve problems wjille travelling through a churning funnel of liquid asbestos"
"Drop shadow- this is decorative"
"Aerial Faith Plates"
"dietetic pudding substitute"
La saviez-vous : l'humour de Portal ainsi que GladOS sont entièrement pompé sur le JdR Paranoïa.
Et pour la petite histoire, Warren Spector est l'un des rédacteurs du scénario Envoyez Les Clones.Citoyen XXXX, vous êtes prié de vous rendre au centre d'extermination le plus proche. Merci de votre collaboration.
Ça a l'air sympa.
J'adore, avec les petites blagues sur les dessins explicatifs.
Et les screen ingame, somptueux, doit y avoir 5 fois plus de prop que Portal.
Et les screen ingame, somptueux, doit y avoir 5 fois plus de prop que Portal.
Ce Portal prend tellement d'ampleur que je me demande sous quel forme il sera vendu, un jeu a part entière a 70euros sur PS3?
Ca a toujours été annoncé comme ça.
L'annonce de Portal 2 m'avait laissé de glace, pensant à une suite banale au premier. Mais là je n'en peux plus, il est sur ma premium list de 2011 (avec Rage).
J'aime bien la stratégie de Valve, ils vont aller pécher tous les petits développeurs indépendant sortant de petites merveilles. Cela leur donne l'opportunité de travailler sur un vrai jeu grand public original et amusant sur tous les points. Tout le monde y gagne au final.
Et on pensait que tout avait été déjà fait ? Mais ils ont de l'imagination ces gars-là.
J'aime bien la stratégie de Valve, ils vont aller pécher tous les petits développeurs indépendant sortant de petites merveilles. Cela leur donne l'opportunité de travailler sur un vrai jeu grand public original et amusant sur tous les points. Tout le monde y gagne au final.
Et on pensait que tout avait été déjà fait ? Mais ils ont de l'imagination ces gars-là.
Pareil, je m'attendais à une suite comme les modes de la communauté, mais ca a l'air de plus en plus génial.BunnyToon a dit :
L'annonce de Portal 2 m'avait laissé de glace, pensant à une suite banale au premier. Mais là je n'en peux plus, il est sur ma premium list de 2011 (avec Rage).
J'ai lu sur HLF que Notch (le dev de Minecraft) allait faire un tour dans le studio de Valve, quelque chose me dit qu'il n'en ressortira pas.BunnyToon a dit :
tous les petits développeurs indépendant sortant de petites merveilles.
Portal 2 est également sur ma WhiteList, mais j'attends avec impatience les vidéo HD.
Il y a aussi la diarrhée orange qui donne de la vitesse, le moteur source fait pas mal de chose en faite, sa semble être mieux niveau physique que le 1 et encore plus "dingue".
Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.
56,36% des gens sur Steam ont une carte Dx10 avec un OS compatible. Passer à Dx10 only est risqué.kirumi a dit :
Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.
Il n'a pas dis "only".
Il y avait déjà du DirectX 10 sur le moteur de l'Orange Box.kirumi a dit :
Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.
J'ai rien vu de direct X 10 dans l'orange box perso ^^'
Parce que tout ce qui est DirectX 10 n'est pas forcément visible graphiquement ?
De plus ils avaient dit qu'ils ne voulaient que ça reste très léger.
De plus ils avaient dit qu'ils ne voulaient que ça reste très léger.
Dx 10 source ? Dans 10 ans peut être, rien vue non plus moi.
Les jeux Valve sont réputés pour être accessible a tous ainsi que leur grande qualité solo & multi.
Donc je ne pense pas qu'ils ont changé, même si la physique des liquides bleu et orange fait pensé a un moteur physique plus "complexe".
Donc je ne pense pas qu'ils ont changé, même si la physique des liquides bleu et orange fait pensé a un moteur physique plus "complexe".
Je ne sais pas, en tout cas Source a fait un bond incroyable en avant, il est méconnaissable...
En parlant de physique complexe, serrait-il possible que dans portal 2 on est droit à Physx ?Maniac a dit :
Donc je ne pense pas qu'ils ont changé, même si la physique des liquides bleu et orange fait pensé a un moteur physique plus "complexe".
Déjà, PhysX c'est pas de la physique, c'est pour des animations. Et en plus, ça m'étonnerait fort que Valve utilise ce truc. Ce serait très dommage d'ailleurs.UltimatS a dit :
En parlant de physique complexe, serrait-il possible que dans portal 2 on est droit à Physx ?
Je vais enfin avoir une combinaison de mes 2 jeux "puzzle platformer" préférés : Tag et Portal ! Yeah !