Portal 2 : Valve lâche une caisse d'images

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Message par nofrag » 23 août 2010, 22:35

Maintenant que la Gamescom est terminée, Valve nous envoie cinq screenshots et six panneaux explicatifs pour Portal 2. On espère surtout qu'ils balanceront bientôt les vidéos en bonne qualité...

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par SanD » 23 août 2010, 22:40

Il fait vraiment envie. En espérant de futurs mods du même calibre que Prelude.

Message par moSk » 23 août 2010, 22:41

Dans la vidéo le décor du 2° screenshot donnait l'impression d'être à l'intérieur d'un fliper.

Message par RichardRichter » 23 août 2010, 22:42

"lâche une caisse d'images" : ça change de "machin s'illustre", "machin se dévoile" des autres sites de jeux vidéo.

Il a l'air complètement déglinguo ce Portal 2.

Message par Cydonia » 23 août 2010, 22:45

J'aime bien cette façon de légender les images.

Sinon, c'est génial.
"Objects in vent are identified, but never judged."
"an investigation into how well subjects can solve problems wjille travelling through a churning funnel of liquid asbestos"
"Drop shadow- this is decorative"
"Aerial Faith Plates"
"dietetic pudding substitute"

Message par drloser » 23 août 2010, 22:58

La saviez-vous : l'humour de Portal ainsi que GladOS sont entièrement pompé sur le JdR Paranoïa.
Citoyen XXXX, vous êtes prié de vous rendre au centre d'extermination le plus proche. Merci de votre collaboration.
Et pour la petite histoire, Warren Spector est l'un des rédacteurs du scénario Envoyez Les Clones.

Message par moSk » 23 août 2010, 23:13

Ça a l'air sympa.

Message par drytaffin » 23 août 2010, 23:42

J'adore, avec les petites blagues sur les dessins explicatifs.
Et les screen ingame, somptueux, doit y avoir 5 fois plus de prop que Portal.

Message par fly-diz » 24 août 2010, 00:03

Ce Portal prend tellement d'ampleur que je me demande sous quel forme il sera vendu, un jeu a part entière a 70euros sur PS3?

Message par Netsabes » 24 août 2010, 00:08

Ca a toujours été annoncé comme ça.

Message par BunnyToon » 24 août 2010, 01:12

L'annonce de Portal 2 m'avait laissé de glace, pensant à une suite banale au premier. Mais là je n'en peux plus, il est sur ma premium list de 2011 (avec Rage).

J'aime bien la stratégie de Valve, ils vont aller pécher tous les petits développeurs indépendant sortant de petites merveilles. Cela leur donne l'opportunité de travailler sur un vrai jeu grand public original et amusant sur tous les points. Tout le monde y gagne au final.

Et on pensait que tout avait été déjà fait ? Mais ils ont de l'imagination ces gars-là.

Message par Thermostat » 24 août 2010, 01:25

BunnyToon a dit :
L'annonce de Portal 2 m'avait laissé de glace, pensant à une suite banale au premier. Mais là je n'en peux plus, il est sur ma premium list de 2011 (avec Rage).
Pareil, je m'attendais à une suite comme les modes de la communauté, mais ca a l'air de plus en plus génial.

Message par tranxen » 24 août 2010, 02:23

BunnyToon a dit :
tous les petits développeurs indépendant sortant de petites merveilles.
J'ai lu sur HLF que Notch (le dev de Minecraft) allait faire un tour dans le studio de Valve, quelque chose me dit qu'il n'en ressortira pas.

Portal 2 est également sur ma WhiteList, mais j'attends avec impatience les vidéo HD.

Message par Maniac » 24 août 2010, 04:40

Il y a aussi la diarrhée orange qui donne de la vitesse, le moteur source fait pas mal de chose en faite, sa semble être mieux niveau physique que le 1 et encore plus "dingue".

Message par kirumi » 24 août 2010, 11:07

Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.

Message par Mythique » 24 août 2010, 11:25

kirumi a dit :
Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.
56,36% des gens sur Steam ont une carte Dx10 avec un OS compatible. Passer à Dx10 only est risqué.

Message par Naudec » 24 août 2010, 12:19

Il n'a pas dis "only".

Message par Regnareb » 24 août 2010, 12:33

kirumi a dit :
Ils sont surement passé à direct X 10 entre temps pour le source engine, non ? Maintenant qu'il y a une majorité de gens qui ont une machine compatible, ça me semble intéressant pour eux.
Il y avait déjà du DirectX 10 sur le moteur de l'Orange Box.

Message par kirumi » 24 août 2010, 12:57

J'ai rien vu de direct X 10 dans l'orange box perso ^^'

Message par Regnareb » 24 août 2010, 12:59

Parce que tout ce qui est DirectX 10 n'est pas forcément visible graphiquement ?

De plus ils avaient dit qu'ils ne voulaient que ça reste très léger.

Message par EXpMiNi » 24 août 2010, 15:06

Dx 10 source ? Dans 10 ans peut être, rien vue non plus moi.

Message par Maniac » 24 août 2010, 15:56

Les jeux Valve sont réputés pour être accessible a tous ainsi que leur grande qualité solo & multi.

Donc je ne pense pas qu'ils ont changé, même si la physique des liquides bleu et orange fait pensé a un moteur physique plus "complexe".

Message par Saniss » 24 août 2010, 17:31

Je ne sais pas, en tout cas Source a fait un bond incroyable en avant, il est méconnaissable...

Message par UltimatS » 24 août 2010, 19:29

Maniac a dit :
Donc je ne pense pas qu'ils ont changé, même si la physique des liquides bleu et orange fait pensé a un moteur physique plus "complexe".
En parlant de physique complexe, serrait-il possible que dans portal 2 on est droit à Physx ?

Message par Cydonia » 24 août 2010, 19:35

UltimatS a dit :
En parlant de physique complexe, serrait-il possible que dans portal 2 on est droit à Physx ?
Déjà, PhysX c'est pas de la physique, c'est pour des animations. Et en plus, ça m'étonnerait fort que Valve utilise ce truc. Ce serait très dommage d'ailleurs.


Je vais enfin avoir une combinaison de mes 2 jeux "puzzle platformer" préférés : Tag et Portal ! Yeah !

Portal 2 : Valve lâche une caisse d'images