Operation Flashpoint 2 : 25 minutes de gameplay en vidéo !

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Message par nofrag » 14 août 2009, 20:35

Codemasters vient de sortir un petit trailer sur les véhicules d'Operation Flashpoint 2 :

C'est rigolo, mais pour savoir ce qu'OpF2 a dans le ventre vous devez regarder ces vidéos filmées samedi dernier lors d'une présentation où le producteur du jeu commente deux missions :Mission Blinding The Dragon - difficultée Hardcore - première partieMission Blinding The Dragon - difficultée Hardcore - deuxième partieMission Take The Beach - difficultée Retard - première partieMission Take The Beach - difficultée Retard - deuxième partieVous remarquerez que même en difficulté maximale, la dernière position connue des ennemis est clairement affichée sur la carte. Les adversaires sont suffisamment inoffensifs pour laisser notre valeureux héros courir vers eux sans qu'il lui soit nécessaire de ramper ou d'utiliser le lean, d'ailleurs rien ne prouve qu'on pourra se pencher dans le jeu ! Finalement, la principale difficulté de ce mode hardcore sera vraisemblablement liée à l'absence de points de s

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Message par Kirannu » 14 août 2009, 20:47

Mouais, rien à voir avec Arma2 où on se prend une balle sans savoir d'où elle vient alors qu'on rampe dans la végétation... (et qu'on meurt suite à cette seule balle)

Message par gonza » 14 août 2009, 21:28

ca me fait penser à BF2

faut voir s'il y a toujours un éditeur de mission et du scripting correct sinon poubelle

Message par Voodoonice » 14 août 2009, 21:29

nofrag a dit :
d'ailleurs rien ne prouve qu'on pourra se pencher dans le jeu
Non on ne pourra pas

Message par ricardo » 14 août 2009, 21:49

Il y a, hum... comme un problème de difficulté.

Message par Aurelien » 14 août 2009, 21:57

Le seul problème de ce jeu, c'est son nom.

Message par Risbo » 14 août 2009, 22:07

Battelfield 3?

Message par Mysterius » 14 août 2009, 22:13

Aurelien a dit :
Le seul problème de ce jeu, c'est son nom.
Ca me semble assez bien résumé.

Message par Krev » 14 août 2009, 22:14

Aurelien a dit :
Le seul problème de ce jeu, c'est son nom.
That's what I'm talking about.

Message par KaB » 14 août 2009, 22:24

Si les maps sont grandes c'est pour jouer tactique, là les mecs ils voient des ennemis, ils foncent, il tirent, win. cool.

On sait si y a du coop ?

Message par kibot » 14 août 2009, 22:26

Cette chose, est une insulte à tous les autres jeux qui se veulent tactique/réalistes.

Message par ATP » 14 août 2009, 22:28

kibot a dit : Cette chose, est une insulte à tous les autres jeux qui se veulent tactique/réalistes.
Aurelien a dit : Le seul problème de ce jeu, c'est son nom.
Sinon vous avez remarqué que certaines vidéos dévoilent la présence d'achievements ?

Message par Douceur » 14 août 2009, 23:21

Moi ça me fait beaucoup plus penser à un GRAW qu'à un ArmA.
Et heureusement que la vision thermique qui facilite grandement les choses, les ennemis ne l'ont pas, hein.
Enfin, c'est vraiment pas jojo.

Message par Naudec » 15 août 2009, 12:37

En tout cas s'il y a un truc que Codemasters n'a pas le droit de foirer étant donné leur passif, c'est bien la conduite des véhicules.

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Operation Flashpoint 2 : 25 minutes de gameplay en vidéo !