Team Fortress 2 Beta : un Pro Mode officiel pour TF2

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Message par nofrag » 03 août 2009, 16:00

Robin Walker a réuni dix grandes équipes européennes afin de travailler sur une version de Team Fortress 2 optimisée pour la compétition. Les équipes participant au bêta test sont Afterlife, Coolclan, Crack Clan, Dignitas, FakkelBrigade, I Don't Know, Imperial, Rockit, Vale! et Team CoolerMaster.

L'objectif est d'adapter le gameplay à la compétition qui se joue en 6v6. Pour commencer, VALVe s'attaque au Sandman du scout, mais d'après ce thread qui essaie de recenser les changement prévus, ce sont toutes les classes qui vont être concernées :Les tirs du Heavy font moins de dommages, mais il y a moins de dispersionLe Sandman permet de faire des double jumps, mais le Scout n'a plus que 100HP s'il utiliseLe Spy est plus résistant au feuL'ingé peut débloquer une clef qui construit plus vite, mais qui n'upgrade pas les bâtimentsEtc.La liste des changements est douteuse, mais l'existence de ce mode compétitif l'est déjà moins. On peut en vérifier l'existence dans le profil Steam de Robin W

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Message par Shana » 03 août 2009, 16:38

100 HP avec la sandman ?

Les scouts vont pouvoir se prendre des one-shots par les solly et les demo de nouveau, je suis pas sûr que ce soit une bonne idée, mais effectivement, c'est une bonne initiative d'adapter TF2 à la compétition !

Prochaine étape : nerfer le FaN ?

Message par buncool » 03 août 2009, 16:45

<3 dr.loser. Et oui pour l'instant la première étape sera de nerfer le FAN (éradicateur), cependant en vue de la mise à jour du soldier (oui c'est ce qu'il semble se profiler) il y' a bon à parier que le soldier sera revisité par nos pro européens. du moins stabilisé. Il serait possible de voir un pyro faire de l'air blast jump par la suite. W8 & see as usual.

Message par OutC4st » 03 août 2009, 16:51

¤ Le Spy est plus résistant au feu
¤ Les tirs du Heavy font moins de dommages, mais il y a moins de dispersion


Je suis d'accord pour implanter ces features dans la version officiel de TF2 .

Message par Guybrush » 03 août 2009, 16:57

Faut-il craindre que s'il sortent ça, les joueurs soient divisés ? Pas trop un problème pour l'instant mais le jeu vieillirait moins bien. Faudrait très bien integrer ces options au jeu via une simple commande console pour bien faire.

Message par zeb » 03 août 2009, 17:44

Je pense que ca sera pour tout le monde ces updates. Enfin j'espère. Parce que d'après moi il y a des rééquilibrages à faire, alors pourquoi les faire juste pour les compétitions? Après tout ce qui est dit sur le post c'est juste des tests (et encore non vérifiés), donc aucune garantie que ce soit gardé tel quel.

Message par xan » 03 août 2009, 17:55

[ ] Fix failed backstabs.
[ ] Fix wtf backstabs.
[ ] Fix pyros flames.
[ ] Fix hitboxes.
[ ] Fix soldier.
[ ] Fix all bugs.
[x] Work on useless promod.


Message par Tr3a » 03 août 2009, 18:16

xan a dit :
[ ] Fix failed backstabs.(sorry, Source inside...)
[ ] Fix wtf backstabs.(sorry, Source inside...)
[ ] Fix pyros flames.(sorry, Source inside...)
[ ] Fix hitboxes.(sorry, Source inside...)
[ ] Fix soldier.(sorry, Source inside...)
[ ] Fix all bugs.(sorry, Source inside...)
[x] Work on useless promod.(sorry, work at Valve...)

Message par buncool » 03 août 2009, 18:16

faut pas voir ça comme un promod, mais valve à reconnu qu'il y avait 2 communautés. afin de servir au mieux les deux, la communauté compétitive aide simplement au développement de maj plus équitables. c'est pas un promod' c'est un TF2 communautaire dont tout le monde bénéficiera
.

Message par Kaibz » 03 août 2009, 20:29

buncool a dit :
... Il serait possible de voir un pyro faire de l'air blast jump....
Bonne idée ça!!!!! je vote pour!

Message par chtitelarve » 03 août 2009, 20:40

Ce mod est sans intérêt. Quant à la "2ème communauté" j'aimerais bien savoir ce qu'elle représente en termes de pourcentage du nombre total de joueurs.

Message par Perfidator » 03 août 2009, 20:42

Ils augmenteraient juste la vitesse du jeu de 10 à 20 % et ça serait vraiment parfait pas besoin de modifier l'équilibre des classes.

Message par Vianns » 03 août 2009, 21:13

Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.

Sinon, bonne nouvelle, hâte de voir la suite =)

Message par warlock » 03 août 2009, 22:09

buncool a dit :
faut pas voir ça comme un promod, mais valve à reconnu qu'il y avait 2 communautés. afin de servir au mieux les deux, la communauté compétitive aide simplement au développement de maj plus équitables. c'est pas un promod' c'est un TF2 communautaire dont tout le monde bénéficiera
.
Un patch communautaire dont les feed back viennent des équipe dites pro, sa reste un promod.

Message par Krev » 03 août 2009, 22:12

Dans la plupart des jeux les promod restent plus intéressants que les mods de base, pourquoi pas sur TF2...

Message par DjMerguez » 03 août 2009, 22:50

Vianns a dit :
Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.
Il me semble que ce sont des jumps sur les stickies ou roquettes qu'il renvoie en airblast.

Message par drytaffin » 03 août 2009, 23:34

Vianns a dit :
Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.

Sinon, bonne nouvelle, hâte de voir la suite =)
Je pensent qu'ils parlent de blast jump sans rien en dessous, juste avec l'air, ce qu'ils avaient envisagé au départ.

Message par Vianns » 04 août 2009, 00:34

DjMerguez a dit :
Vianns a dit :
Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.
Il me semble que ce sont des jumps sur les stickies ou roquettes qu'il renvoie en airblast.
Oui !
drytaffin a dit :
Vianns a dit :
Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.

Sinon, bonne nouvelle, hâte de voir la suite =)
Je pensent qu'ils parlent de blast jump sans rien en dessous, juste avec l'air, ce qu'ils avaient envisagé au départ.
Ok ^^

Message par Krev » 04 août 2009, 00:43

drytaffin a dit :
Vianns a dit :
Le pyro peut déjà les faire, ses blast jump, ce me semble. Cf. la vidéo n°2 du Pr0ro.

Sinon, bonne nouvelle, hâte de voir la suite =)
Je pensent qu'ils parlent de blast jump sans rien en dessous, juste avec l'air, ce qu'ils avaient envisagé au départ.
Je pense aussi.

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