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par Pikiou » 04 juin 2009, 19:22
Le truc qu'il faut pas oublier, c'est que sur console, ça fait pas longtemps que y'a internet, donc pour avoir du nouveau contenu, il fallait acheter une extension version boite, donc c'est par habitude que le dlc payant est accepté.
Et puis, c'est impossible pour une communauté console de créer elle même des maps et de les distribuer ensuite, donc c'est aux devs de s'en charger.
Vous vous seriez vu, y'a 10 ans, faire un jeu console, puis offrir du contenu gratuit, c'est à dire ajouter du programme, et reconvertir tout, tout graver à nouveau, et envoyer aux possesseurs du jeu?
Sur pc, y'a internet depuis une dizaine d'années sur beaucoup de pc, et c'est très facile d'intégrer soit même les maps et autre à son jeu quand on sait programmer/mapper et qu'on a les outils. Et pour la distribution à la communauté, c'est beaucoup plus facile.
Mais, les joueurs consoles sont trop habitués à payer depuis longtemps ( avant qu'internet débarque sur leurs consoles de salon ) pour se rendre compte que, maintenant, avec Internet, les développeurs/éditeurs devraient offrir le contenu en téléchargement plutôt que de le faire payer.
Les consoleux doivent changer de mentalité vis à vis du dlc, mais pas qu'eux, les devs aussi.
'fin, il est possible que je raconte de grosses conneries, mais c'est comme ça que je le vois.