Images PC de Bad Company 2
DICE a balancé un petit paquet de nouvelles images de Bad Company 2, très probablement tirées de la version PC. Comme on peut le voir sur les trois screenshots ci-contre, les modèles sont très détaillés tandis que tout ce qui se trouve au second plan est comparable à l'accouchement des triplés d'une anorexique : une grosse bouillie. On exagère un peu, car d'après ce qu'on peut voir chez Hardwired.hu, c'est plutôt agréable à l'oeil.
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Jamais vu des décors aussi pixellisés/floutés, ça ressemble plus au rendu d'une TV ça... si ce n'est la résolution et les persos pas mal. Peut-être une cutscene.
On dirait de super modèles 3D avec un fond vert derrière, sur lequel ils auraient collé une moche image pixelisée.
je suppose que le jeu a un système de DOF qui bouffe pas beaucoup de ressources et qui en mouvement donne une impression de focus convenable sans vraiment être lourd.
La figure de style est quand même moyenne, là, sur le coup. Autant j'avais beaucoup aimé la métaphore avec la "vieille pute entourée de capotes usagées" dans une des précédentes news d'il y a plusieurs mois, autant là bof bof bof.
C'est noté.
Dommage que le DoF est très moche [peut être qu'ingame ce sera mieux] mais sinon les models sont très beaux.
Ah, ben moi c'est le contraire, sur celle-ci j'ai ri.Strutter a dit :
La figure de style est quand même moyenne, là, sur le coup. Autant j'avais beaucoup aimé la métaphore avec la "vieille pute entourée de capotes usagées" dans une des précédentes news d'il y a plusieurs mois, autant là bof bof bof.
2009 sera-t-elle l'année des FPS dans la neige ?
c'est marrant comme les temps changent :
sur ce screenshot : http://www.nofrag.com/images/004444/
on voit que la texture du vêtement est rudement bien foutu très lisse et détaillé par contre le petit insigne est tout flou ... Avant c'aurait été le contraire. Une texture bof bof pour le vêtement mais un insigne bien net et lisible.
Enfin bon why not ?
sur ce screenshot : http://www.nofrag.com/images/004444/
on voit que la texture du vêtement est rudement bien foutu très lisse et détaillé par contre le petit insigne est tout flou ... Avant c'aurait été le contraire. Une texture bof bof pour le vêtement mais un insigne bien net et lisible.
Enfin bon why not ?
C'est du work in progress on va dire. Les vêtements sont incroyablement détaillés tandis que certaines des textures de l'environnement font franchement mal aux yeux. D'ici début 2010, ils auront le temps de peaufiner tout ça.
Je doute qu'ils s'amusent à montrer des screens utilisant des éléments non définitifs, c'est EA, pas GSC...
Tu te souviens du premier trailer du précédent Bad Company ?
Alors ils vont branler quoi jusqu'en 2010 ? :PmoSk a dit :
Je doute qu'ils s'amusent à montrer des screens utilisant des éléments non définitifs, c'est EA, pas GSC...
[t'es pas obligé de répondre, c'est de l'humour]
C'est vrai que c'est assez hallucinant le détail, j'éspère que le DoF sera utilisé à bon escient
C'est quelle armée qui recycle les masques de soudure?