id Tech 5 : rare et chère

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Message par nofrag » 12 mai 2009, 20:40

Todd Hollenshead explique à Gamasutra qu'id préfère vendre peu de licences de l'id Tech 5 pour se consacrer à son business principal : faire des jeux vidéo.

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Message par ArmandLeHess » 14 mai 2009, 12:28

Pouhahaha, une façon marketteuse de dire que idTech 4 ne s'est pas vendu (contrairement à la 3ème mouture) à cause d'une lourdeur exagérée, peu de flexibilité et une adaptation calamiteuse à la PS3.

Message par Netsabes » 14 mai 2009, 12:30

Ils parlent de l'id Tech 5.

Message par ArmandLeHess » 18 mai 2009, 15:52

Ben oui, c'est une manière de se couvrir si id Tech 5 se vend pas ou même d'avouer que faire du multi-pf se fait pas aussi simplement que prévu. A l'E3 2006 ou 2007 (je sais plus), Todd disait qu'il aimerait bien se remettre à vendre de la licence. 'fin bref, ce serait bien que d'autres moteurs viennent remettre un peu de couleur dans le JV, parce que je commence à en avoir marre de la patte Unreal Engine 3 ou Capcom.

Message par Krev » 18 mai 2009, 17:36

Source, ID tech, cryengine...

Message par Bestaflex » 18 mai 2009, 19:35

Ok mais contrairement aux grosses vagues ID3 et Unreal Engine y'a pas eu 150 titres, alors que ce sont aussi de très bons moteurs. trop chers, trop techniques ?

Message par channie » 18 mai 2009, 20:48

pas assez multiplateforme à mon avis.

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