TF2 : le Huntsman du sniper
Valve poste sur son blog Team Fortress 2 pour communiquer autour de la prochaine update du Sniper. Aujourd'hui, premier jour, il est question de sa nouvelle arme : le Huntsman. Il s'agit d'un tir à l'arc qui assène un coup critique si la flèche termine dans la tête de l'ennemi (et le scotch au décor par la même occasion). L'arme dispose d'un chargeur de 18 flèches, et chacune d'entre elles restera plantée dans le corps de votre victime avant qu'elle ne meurt. La suite demain soir.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
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Je dois être un peu crevé, mais j'arrive pas bien à saisir l'intérêt par rapport au sniper ?
Je croyais que ça collait le mec au mur, mais visiblement c'est seulement après sa mort. Du coup c'est assez proche du sniper quand même.
Je croyais que ça collait le mec au mur, mais visiblement c'est seulement après sa mort. Du coup c'est assez proche du sniper quand même.
hmm, sa me fait saliver d'avance
J'ai du mal à comprendre moi aussi...
Edit : Ca sert peut-être à marquer les spy :
Edit : Ca sert peut-être à marquer les spy :
Si votre coup n'est pas fatal mais parvient au but, vos ennemis porteront la preuve que vous êtes un archer accompli.
Pas de temps de charge ?
http://www.teamfortress.com/sniperupdate/french.htmSe recharge en une seconde pour un tir de pleine puissance.
1 seconde pour un full power si
Oui mais dans ce cas comment différencier les flèches des gentils snipers de celles des méchants? les gens de notre équipe continueront à sa balader avec les flèches de l'adversaire. Non j'imagine qu'il ya autre chose, même si bien sûr ça a son intérêt si on parle d'une arme anti-cloak.Edit : Ca sert peut-être à marquer les spy :
J'ai du mal à comprendre aussi, mais l'idée de pouvoir faire du tir à l'arc est géniale! Et le sniper est probablement la seul classe qui peut porter cette arme.
En l'occurrence, l'arme est un arc, pas un tir à l'arc.nofrag a dit :
il est question de sa nouvelle arme : le Huntsman. Il s'agit d'un tir à l'arc
Sinon, j'en suis tout émoustillé :)
Je joue régulièrement sniper et puis l'arc colle bien à son style western.
A ce que j'ai compris, les flèches permettent de ralentir la cible:
L'inconvénient sera sans doute une diminution des dégâts comme à l'accoutumée.The question is how to stop these cheaters from wind-sprinting around like they own the place.
En fait ce sera une sorte de Natasha mais avec moins de munitions et plus de classe.
Si ça diminue les dégâts comme Natasha ou comme le Force-A-Nature, ça ne risque pas d'avoir beaucoup de succès une fois tous les achievements débloqués.
Fishbed a dit :
1 seconde pour un full power si
Oui mais dans ce cas comment différencier les flèches des gentils snipers de celles des méchants? les gens de notre équipe continueront à sa balader avec les flèches de l'adversaire. Non j'imagine qu'il ya autre chose, même si bien sûr ça a son intérêt si on parle d'une arme anti-cloak.Edit : Ca sert peut-être à marquer les spy :
les plumes au bout des flèches, rouge ou bleu selon ton équipe...
donc le spy blue déguisé en pyro red avec trois fleches dans le cul de couleur rouge... il risque de se faire aligner direct!
enfin ceci n'est que supposition hein !
Fouyayah la traduction française est lourdingue et tirée par les cheveux.
Par contre l'arc ça doit pouvoir être rigolo... Je vais peut-être essayer le sniper pour la première fois !
Par contre l'arc ça doit pouvoir être rigolo... Je vais peut-être essayer le sniper pour la première fois !
Quitte à faire dans l'armement aborigène, aura-t-on droit au boomerang ? Ou au lance fléchettes ?
Il veulent vraisemblablement faire dans l'exotisme pour cette classe, j'ose à peine imaginer l'update du démo à base de cornemuse en combat rapproché :D
Il veulent vraisemblablement faire dans l'exotisme pour cette classe, j'ose à peine imaginer l'update du démo à base de cornemuse en combat rapproché :D
Pfiou, à mon avis on va voir quelques heavys traversés les maps avec ça !
Est ce que la trajectoire va être courbe à l'instar de la Sandman ou du FlareGun ?
Sinon c'est la première arme différente par rapport aux autres updates qui n'était que des versions améliorées de l'arme de base. Et effectivement ça sent venir le boomerang en remplacement de la machette.
Est ce que la trajectoire va être courbe à l'instar de la Sandman ou du FlareGun ?
Sinon c'est la première arme différente par rapport aux autres updates qui n'était que des versions améliorées de l'arme de base. Et effectivement ça sent venir le boomerang en remplacement de la machette.
Faudrait peut être pas abusé non plus.Fishbed a dit :
Non j'imagine qu'il ya autre chose, même si bien sûr ça a son intérêt si on parle d'une arme anti-cloak.
Haha ça serait énorme. Et puis pour le taunt, il lèverait son kilt pour montrer son post it.W4NT3D a dit :
J'ose à peine imaginer l'update du démo à base de cornemuse en combat rapproché :D
"No, the Huntsman doesn't stun. It pins dead/dying players."
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2499
Peut être que cette arme sera soumise à une diminution des dégats avec la distance ?
Par contre ce sera drôle de voir le chariot avancer avec des blu accrochés dessus.
Par contre ce sera drôle de voir le chariot avancer avec des blu accrochés dessus.
Je vois pas trop l'intérêt d'un arc à moyenne portée remplaçant un fusil à longue portée. On est sniper, on shoot de loin. Qu'on nous donne de quoi nous défendre à moyenne/courte portée en remplaçant la SMG ok, mais là...
Encore un moyen de dénaturer le gameplay d'une classe. Peu importe, je resterai au loin à exploser vos frotz.
Encore un moyen de dénaturer le gameplay d'une classe. Peu importe, je resterai au loin à exploser vos frotz.
T'en fais pas : les joueurs talentueux et imaginatifs sauront lui trouver un intérêt.Lunatic a dit :
Je vois pas trop l'intérêt d'un arc à moyenne portée remplaçant un fusil à longue portée.
limite contre les spys, pour les épingler et les humilier ensuite.
Mais bon, j'aurais préfèré une pancarte, ou un panneau de signalisation style: "TE FOUS PAS DEVANT MOI LA PU$$$$"
Mais bon, j'aurais préfèré une pancarte, ou un panneau de signalisation style: "TE FOUS PAS DEVANT MOI LA PU$$$$"
Dans ce cas, je devrai en tirer rapidement la quintessence.drloser a dit :T'en fais pas : les joueurs talentueux et imaginatifs sauront lui trouver un intérêt.Lunatic a dit :
Je vois pas trop l'intérêt d'un arc à moyenne portée remplaçant un fusil à longue portée.
Ca a été suffisamment expliqué lors d'un billet précédent... et c'est tout à fait justifié.Lunatic a dit :
Je vois pas trop l'intérêt d'un arc à moyenne portée remplaçant un fusil à longue portée. On est sniper, on shoot de loin. Qu'on nous donne de quoi nous défendre à moyenne/courte portée en remplaçant la SMG ok, mais là...
Encore un moyen de dénaturer le gameplay d'une classe. Peu importe, je resterai au loin à exploser vos frotz.
Ch'uis le seul à trouver qu'ils ont fait vite pour sortir une nouvelle update ? Enfin j'en ai cette impression.
Idem, j'ai même pas les armes scouts.
Noob.Jazz_Jackrabbit a dit :
Idem, j'ai même pas les armes scouts.
C'est 3 mois entre chaque update environ.Lyerang a dit :
Ch'uis le seul à trouver qu'ils ont fait vite pour sortir une nouvelle update ? Enfin j'en ai cette impression.