Duke Nukem Forever : une vidéo et des explications
Après les screenshots et les renders, il fallait bien qu'un animateur montre à son tour son travail sur Duke Nukem Forever. Voici donc, mesdames et messieurs, la première vidéo in-game de Duke Nukem Forever :
La vidéo contient aussi des animations low-poly, et le début est plutôt lent, mais on voit tout de même des combats contre des boss, des bouts de niveaux, etc.
De son côté, 3D Realms a mis en ligne une photo d'adieu et Duke4.net propose une explication à la fermeture de 3D Realms : tout part logiquement du fait que le jeu prend une éternité à faire, en gaspillant au passage des montagnes de thunes (à l'échelle d'un petit développeur indé).
Scott Miller, qui possède la moitié de 3D Realms a apparemment décidé de ne plus s'en occuper et de monter Radar Group (qui gère la licence Prey, par exemple) et de ressortir Apogee (qui s'occupe des jeux Duke Nukem sur PSP et DS). Désormais seul à la tête de 3D Realms, George Broussard a du mal à gérer l'entreprise, et l'argent vien
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La vidéo contient aussi des animations low-poly, et le début est plutôt lent, mais on voit tout de même des combats contre des boss, des bouts de niveaux, etc.
De son côté, 3D Realms a mis en ligne une photo d'adieu et Duke4.net propose une explication à la fermeture de 3D Realms : tout part logiquement du fait que le jeu prend une éternité à faire, en gaspillant au passage des montagnes de thunes (à l'échelle d'un petit développeur indé).
Scott Miller, qui possède la moitié de 3D Realms a apparemment décidé de ne plus s'en occuper et de monter Radar Group (qui gère la licence Prey, par exemple) et de ressortir Apogee (qui s'occupe des jeux Duke Nukem sur PSP et DS). Désormais seul à la tête de 3D Realms, George Broussard a du mal à gérer l'entreprise, et l'argent vien
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Ce monde sado maso est génial !
Les fans peuvent maintenant avoir encore plus les boules :p
Les fans peuvent maintenant avoir encore plus les boules :p
Merde, la vidéo me donne envie (avec la musique rha).
Elle va devenir quoi la licence Duke Nukem à présent ?
Elle va devenir quoi la licence Duke Nukem à présent ?
Apparemment Take Two possède les droits d'éditions du jeu, ils vont peut-être reprendre le développement du jeu.
Par contre, du coup, si une autre boite reprend le jeu, ca risque d'être un méli-mélo judiciaire ^^
Par contre, du coup, si une autre boite reprend le jeu, ca risque d'être un méli-mélo judiciaire ^^
Oh j'aimerai bien qu'Epic rachète ce sont les seuls qui maitrisent vraiment l'UE3 parce que là ça luit bien.
Pourquoi pas tenter EA Partners?
Pourquoi pas tenter EA Partners?
Oh non, c'est super simple : Take Two n'a pas le droit de développer le jeu parce qu'ils n'ont aucun autre droit que l'édition du jeu (c'est bien pour ça qu'ils voulaient racheter la licence, d'ailleurs).zatamos a dit :
Apparemment Take Two possède les droits d'éditions du jeu, ils vont peut-être reprendre le développement du jeu.
Par contre, du coup, si une autre boite reprend le jeu, ca risque d'être un méli-mélo judiciaire ^^
Et si une autre boîte reprend le jeu, c'est toujours Take Two qui édite.
Bordel mais c'est pas dégueulasse en plus leur connerie !
C'est clair. Les animations de saut des porcs sont énormes.
Crytek va encore faire des achats après Free Radical XD ?
Ca donne envie même si ça brille un peu trop.
belzaran a dit :
Ca donne envie même si ça brille un peu trop.
Oui on dirait que le Duke a plongé ses bras dans du lubrifiant.
Pareil que les autres, cette vidéo rend plutôt bien, un bon travail sur les animations.
Y'a quand même des passages énormes dans la vidéo !
Moi ça m'a donné envie
Moi ça m'a donné envie
du coup, qui détiens les droits de dev maintenant ? toujours broussard & cie ?
Même dans ce bout de vidéo il y a certains passages bien fun.
1:33 > Haha.
Sinon le travail sur les animations est excellent, notamment le body awareness.
Dites moi que c'est un fake la fermeture de 3DRealms et qu'ils réouvrent dans une semaine ou alors comme dit ChoO-T, 5 millions de dollars, avec le nombre de fans à travers le monde ça doit bien se trouver.
1:33 > Haha.
Sinon le travail sur les animations est excellent, notamment le body awareness.
Dites moi que c'est un fake la fermeture de 3DRealms et qu'ils réouvrent dans une semaine ou alors comme dit ChoO-T, 5 millions de dollars, avec le nombre de fans à travers le monde ça doit bien se trouver.
le coup du doigt d'honneur est mythique :) un body awareness qui donne vraiment envie.
j'ai envie de dire dommage, par contre les combats donnent pas specialement envie...
j'ai envie de dire dommage, par contre les combats donnent pas specialement envie...
Ça m'a l'air joué à la manette des fois.
Saloperies de consoles next-gen.
Saloperies de consoles next-gen.
5 millions de $ à notre époque (enfin, en période de crise), c'est pas forcé que ça se concrétise par quelque chose de bon. 'Faut aussi se demander combien a déjà versé Take2 depuis le début du développement hein. Parce qu'en admettant qu'il y ait une allonge de 5 millions par an de T2, on en arrive quand même déjà à 60 millions de dollars théoriques en 12 ans.G-UNIT a dit :
Sinon le travail sur les animations est excellent, notamment le body awareness.
Dites moi que c'est un fake la fermeture de 3DRealms et qu'ils réouvrent dans une semaine ou alors comme dit ChoO-T, 5 millions de dollars, avec le nombre de fans à travers le monde ça doit bien se trouver.
Quand en plus, avec la rallonge, c'est même pas sûr de Broussard mène à terme le jeu avec ces 5 millions. On n'ignore où en est globalement le développement, on ne sait pas ce que donnera le jeu avec cette rallonge, etc... Si ça se trouve on peut se retrouver avec un titre qui n'aurait que 7 niveaux à plier en 1 heure et sans présence de multi (j'vous rappelle quand même que cette partie, on n'en a jamais entendu parler en 12 ans !)...
Mais financez, les mecs. Si vous trouver ne serait-ce que 500.000 personnes qui versent 10$ chacun (pas un gros trou dans le budget au fond), c'est possible : Facebook, Twitter, les forums de NeoGaF et autres sites de jeux vidéo,... ya tellement de choses qui peuvent servir à créer le buzz que tout est possible...
A priori ils touchaient presque au but, aux dernières nouvelles.
http://twitter.com/georgeb3dr/statuses/1511574436
Et peut être qu'un investissement provenant des fans du monde entier pourraient peut être leur donner un coup de boost final. Échouer si près du but ça me parait inconcevable, surtout quand on a passé plus de 10 ans sur le même jeu. J'ai vraiment du mal à croire que ça va se terminer aussi simplement et finir en immense gachis.
http://twitter.com/georgeb3dr/statuses/1511574436
Et peut être qu'un investissement provenant des fans du monde entier pourraient peut être leur donner un coup de boost final. Échouer si près du but ça me parait inconcevable, surtout quand on a passé plus de 10 ans sur le même jeu. J'ai vraiment du mal à croire que ça va se terminer aussi simplement et finir en immense gachis.
Je sens que... je vais pleurer.
Si vous leur donnez des sous, ils continueront un peu pendant 2-3 ans, puis recommenceront tout à zéro car l'UT3 sera dépassé et ils voudront un nouveau moteur, et dans 10 ans il faudra encore leur donner des sous et ainsi de suite.
Dommage qu'ils ne soient pas Français, ils auraient pû manifester dans la rue pour réclamer des sous.
Vais me refaire duke3D.
Je veux pas croire à ce gâchis ! C'est du vrai Duke comme on aime, en plus la musique version Megadeth est géniale
Enfin faudrait aussi savoir si les gunfights valent le coup, si le level design est suffisamment intéressant, etc
Ne vous faites pas non plus trop d'illusions : si ni l'éditeur, ni Epic, ni id Software n'ont voulu leur filer une ralonge de 5M, c'est que le jeu devait être loin d'être terminé/bon.