Borderlands sera-t-il cel-shadé ?

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Message par nofrag » 10 avr. 2009, 14:20

Depuis que des scans d'une preview dans PC Gamer se sont retrouvés sur le net, montrant une version cel-shadée de Borderlands, il paraissait normal de croire que le jeu serait cel-shadé.

Que nenni. Selon Randy Pitchford, l'inénarrable président de Gearbox, le jeu n'est pas cel-shadé, il a simplement pris une nouvelle direction artistique grâce à l'épatante progression de la technologie maison. Vous jugerez vous-mêmes sur le scan ci-contre son niveau de foutage de gueule.

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Message par Nyser » 10 avr. 2009, 15:37

Je trouve ça vraiment excellent.

Maintenant y'a plus qu'à ajouter des couleurs plus vives au niveau des décors, mettre un héro charismatique (pourquoi pas un prince de Perse par exemple?) et foutre des ennemis de l'enferlol pour que l'ensemble gagne en cohérence.

Message par Kaibz » 10 avr. 2009, 15:52

Ben c'est une sorte de cell shading, et je dois dire que perso je trouve ca plus joli que celle du dernier prince of Persia, maintenant c'est toujours pareil, le rendu in-game sera peut etre beaucoup moins joli....

Message par drytaffin » 11 avr. 2009, 01:59

Le rendu est satisfaisant, on en voit trop rarement en FPS, des truc comme XIII [j'aimais bien les 3 fenêtre montrant ta victime au sniper], même si là c'est beaucoup plus fin.

On va voir ce que ça donne.

Message par baby » 11 avr. 2009, 12:02

c'est pas du cell shading ? en tout cas c'est super joli sur un screen. A voir en mouvement apres :)

Message par Nolog » 11 avr. 2009, 13:06

Ca a un côté plus fin que le Cell-Shading sur lequel je ne crache pas.

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