Team Fortress 2 : punition et nouvelles cartes

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Message par nofrag » 19 févr. 2009, 10:45

Watchtower

VALVe corrige un bug de Team Fortress 2 qui permettait aux plus vils d'utiliser des armes d'une classe avec une autre. Pour leur peine, ces malpropres se verront privés de leurs armes débloquées durant un mois.

Concernant l'update du Scout, le mini-site lui étant consacré dévoile aujourd'hui les deux cartes de la communauté qui seront ajoutées : WatchTower (Arena) et Junction (Control Points).

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par raiden » 19 févr. 2009, 11:17

punission ?

Message par McChicken » 19 févr. 2009, 11:24

raiden a dit :
punission ?
"ces malpropres se verront privés de leurs armes débloquées durant un mois"

Message par akki » 19 févr. 2009, 11:57

perso je trouve que les cartes TF2 (pro ou amateurs) ont vraiment de la gueule

et puis j'aime bien l'idée de la punition... dommage que ce ne soit pas une fessé :D

Message par raiden » 19 févr. 2009, 12:43

McChicken a dit :
raiden a dit :
punission ?
"ces malpropres se verront privés de leurs armes débloquées durant un mois"
j'avais bien compris, yavait juste une faute, punission/punition

Message par XoBaR » 19 févr. 2009, 13:41

Junction est pas mal, ça fait un bail qu'elle existe, je l'avais mise sur les serveurs NF l'année dernière. C'est de l'intérieur uniquement, assez confiné, avec 3 points A B C comme Gravel Pit. C'est plutôt une bonne nouvelle, mais y'a de nombreuses maps custom qui sont meilleures que celle-là.

Sinon le mode Arena y'a vraiment des gens qui y jouent ?

Message par Chaka » 19 févr. 2009, 13:47


Message par Elscorcho » 19 févr. 2009, 14:43

Sinon le mode Arena y'a vraiment des gens qui y jouent ?
Oui et c'est bien fun. Très tendu, logique tu me dira sans respawn.
Pas particulièrement accroché perso. Je suis pas contre une petite partie de loin en loin, mais c'est globalement sans intérêt.

Et d'après les stats de steam je suis pas le seul de cet avis.

Message par xan » 19 févr. 2009, 15:02

Nooky a dit :
Faut faire remonter Hydro dans ce tableau, Popcorn, passe les 2 serv NF en Hydro 24h/7.
Va crever, et télécharge moi mon p0rn.

Message par rgk » 19 févr. 2009, 16:46

Raaah pourquoi c'est toujours des cartes Arena qui ont le joli nouveau design.


(pareil, je n'aime pas trop ce mode de jeu)

Message par warlock » 19 févr. 2009, 17:23

Le mode arena j'y ai joué une seul foi, c'est plutot fun a joué mais en petite dose de temps en temps

Message par Popcorn » 19 févr. 2009, 17:43

rgk a dit :
Raaah pourquoi c'est toujours des cartes Arena qui ont le joli nouveau design.


(pareil, je n'aime pas trop ce mode de jeu)
Pour jouer avec l'environnement ravine, il y a deux map sympa (jouable sur le serveur #1 TF2 Nofrag) :
- Payload : Cashworks
- CP : Gydan

Message par drytaffin » 19 févr. 2009, 20:04

Nooky a dit :
Faut faire remonter Hydro dans ce tableau, Popcorn, passe les 2 serv NF en Hydro 24h/7.
Ah, je n'aime pas du tout cette map, très petite et limité 'faut avouer, le concept est assez sympa mais mal exploité, la dernière partie est vraiment naze en plus de ça.

Merci PopCorn pour les nom de map, m'en vais voir.

Message par kibot » 19 févr. 2009, 20:10

Ils ont pas comme un retard dans les dates pour les news sur le mini-site du scout ?

Message par Mythique » 19 févr. 2009, 20:19

kibot a dit :
Ils ont pas comme un retard dans les dates pour les news sur le mini-site du scout ?
c'est à l'heure américaine, donc eux il balance les nouveaux trucs sur le mini site à 18h (plus ou moins). Sachant qu'il y a 6 heures de décalage, on a le droit de voir ça a minuit.

Message par kibot » 19 févr. 2009, 22:58

Ah bordel, c'est vrai. On est encore jeudi...

Message par Carn » 20 févr. 2009, 04:17

Arena c'est, selon moi, contre-nature. Dans TF2 tu te sacrifies pour prendre un point ou tuer une masse de joueurs (en pyro par ex), avec le mode arena tu joues à CS version cartoon.

Par contre je trouves dommage que badlands soit pas plus jouée.

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