Dishonored, le coeur, les rats, l'outsider et le double jump

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Message par nofrag » 14 juil. 2011, 12:20

Le magazine Game Informer contenant la première preview du nouveau jeu d'Arkane Studio, Dishonored, vient de sortir. On n'a pas encore mis la main sur les scans, mais un membre de NeoGaf décrit une bonne partie de l'article :Le pitch : Vous êtes Corvo, le garde du corps de l'impératrice qu'on vous accuse d'avoir liquidée. Vous vous évadez de votre cachot, bien décidé à vous venger du régent corrompu qui vous a piégé en assassinant tous ceux qui se mettront en travers de votre chemin.Dishonored se déroule dans un univers médiéval sombre et brutal ou la magie émane d'un être mi ange, mi démon : l'Outsider. Ca vous intrigue ? Tant mieux, car vous aurez l'occasion de croiser sa route.

Corvo, notre héros, pourra se faufiler discrètement entre les gardes, tailler sa route à coups d'épée ou utiliser de nombreux pouvoirs magiques. Contrairement à ce qu'on peut voir dans bien d'autres jeux, la magie ne ressemble pas à un feu d'artifice du 14 juillet. Il n'y a pas de boules de feu au program

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Message par epsylon » 14 juil. 2011, 12:40

Ça donne envie.

Message par Servietsky » 14 juil. 2011, 12:59

Dans un FPS avec des morceaux d'infiltration dedans, y'a pas 36 solution pour laisser le jouer regarder ce qu'il se passe dans une salle. Soit on a du lean, soit un "systeme de cover bidon"

Guess what?

Message par AshEnke » 14 juil. 2011, 13:03

Dire qu'ils avaient refusé ma demande de stage l'année dernière...
Damn you Arkane !

Message par khanlid » 14 juil. 2011, 13:25

Oh bon sang ce que ça donne envie !

Message par Gladius » 14 juil. 2011, 14:46

Je pense que vue la philosophie du studio (La vue FPS étant la seule capable de créer l'immersion)
Je serais surpris qu'ils mettent une vue TPS pour gâcher tout ça.
Donc s'il y a un cover system ce sera probablement un cover system en vue FPS surtout que le jeu semble etre un multiplateformes.

Message par MegaTube » 14 juil. 2011, 15:05

Dark Messiah était magnifique, je pense pouvoir leur faire confiance

Message par Boozdeuvash » 14 juil. 2011, 15:15

On a des assez de planqués à Lyon pour plastiquer leurs bureaux si ils font de la merde de toute façon.

Message par Naudec » 14 juil. 2011, 17:12

Sur le papier ça a l'air bien, espérons que ce soit fun et maniable une fois dans le jeu.

Message par tranxen » 14 juil. 2011, 17:33

MegaTube a dit :
Dark Messiah était magnifique, je pense pouvoir leur faire confiance
Ouai, ils avaient bien réussi Dark Messiah sous tous les aspects.

Je leur fait confiance pour ce jeu qui à l'air bien prometteur. Même si les pouvoirs à la Dark Messiah vont me manquer.

Message par drytaffin » 14 juil. 2011, 18:47

C'est très, très prometteur. J'ai hâte d'en voir plus.

Message par AshEnke » 14 juil. 2011, 19:34

Je refuse de me rappeller ce dont quoi tu parles.

Message par G-UNIT » 15 juil. 2011, 12:23

Ça à l'air rudement sympa, on dirait aussi qu'ils ont récupéré un peu de la DA du défunt "The Crossing".

Message par Netsabes » 15 juil. 2011, 17:09

Oui, c'est Viktor "City17" Antonov qui a fait la DA sur les deux jeux.

Message par lanael » 17 juil. 2011, 03:25

Décrit commen ça, on dirait Dark Messiah 2.
Dommage pour le côté linéaire ( suite de niveaux ), j'aurai bien vu le gameplay décrit dans l'article dans un monde ouvert avec des éléments de RPG.
Bon, même linéaire, ça risque de donner un jeu mémorable.
Sinon, comme ils n'ont rien sorti depuis 5 ans ( plein de projets avortés ), ça fait plaisir d'entendre parler d'eux à nouveau.

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