Sortie du SDK de Crysis 2

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Message par nofrag » 30 juin 2011, 00:00

Crytek a sorti l'éditeur Sandbox du CryENGINE 3 qui vous permettra de créer des maps et des mods pour Crysis 2. Le SDK inclut aussi divers outils : FMOD Designer, Poly Bumb, des plugins pour Maya et 3ds Max, etc. Il contient également des exemples et, pour vous aider à maitriser tout ça, le site Crymod.com s'est refait une beauté.

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Message par on3ck » 30 juin 2011, 01:54

C'est vraiment une bonne initiative de Crytek.
J'espère énormément que d'autre prendront cette initiative...

Message par Froyok » 30 juin 2011, 02:22

nofrag a dit : pour vous aider à maitriser tout ça, le site Crymod.com s'est refait une beauté.
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J'ai ris.
Bon si j'ai un peu de courage (et surtout du temps) je me laisserais tenter par le SDK.
On peut peut-être ouvrir les fichiers de la campagne solo tiens...

Message par kirumi » 30 juin 2011, 02:39

Mouaip... faut posséder Crysis 2. Je vais rester sur UDK du coup.


Message par sydney » 30 juin 2011, 03:36

J'ai cru lire Sortie de DSK..


Mais en tout cas, je sens qu'on va avoir droit a plein de nouveaux mods/map cool, wait and see !

Message par Daz » 30 juin 2011, 13:25

sydney a dit :
J'ai cru lire Sortie de DSK..


Mais en tout cas, je sens qu'on va avoir droit a plein de nouveaux mods/map cool, wait and see !
Ben tu remarqueras que les SDK des jeux, c'est de nos jours comme DSK, on l'a bien souvent DLC.

Message par Deagle » 30 juin 2011, 14:22

Ne téléchargez pas si vous êtes en 32bit.

Message par Lionroots » 30 juin 2011, 14:30

kirumi a dit :
Mouaip... faut posséder Crysis 2. Je vais rester sur UDK du coup.
Attention, ce que tu attends (comme moi) c'est les outils indépendants concernant cryengine3 et non crysis 2 en particulier. Ceux la sortent le 11 aout si je me souviens bien et seront gratuits pour des projets gratuits. Les conditions pour les projets commeriaux seront sûrement publiés à cette date mais on peut s'attendre à un alignement sur UDK. Wait and see :)

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