Trailer E3 de Modern Warfare 3
CoD8: Modern Warfare 3 a fait l'ouverture de la conférence E3 de Microsoft. More of the same, avec une gestion des ombres et de la fumée tout de même un peu plus sexy :
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Lire toute la news sur Nofrag.com...
C'est lent... Ça manque clairement de rythme pourtant c'est le point fort des COD Infinity Ward, même le mec qui "joue" sur scène s'emmerde.
En même temps la scène ne contient presque aucune phase d'action. C'est con pour un CoD.
Là le gus il suit le PNJ, il tire trois balles et se ballade le reste du temps. Jolie présentation...
Là le gus il suit le PNJ, il tire trois balles et se ballade le reste du temps. Jolie présentation...
Cette présentation ne me laisse pas indifférent, elle me donne clairement envie d'essayer la chose. Mais je ne dépenserai pas plus de 20 € pour 6-8 heures de jeu...
Edit : Première fois que je trouve l'eau réussie dans un CoD.
Edit : Première fois que je trouve l'eau réussie dans un CoD.
C'est un remix de la mission du bateau de cod 4 ?
Eh bien, vivement qu'il sorte en salle ce Call Of Movie !
Quoi ? Comment ça "C'est un jeu" ?
Quoi ? Comment ça "C'est un jeu" ?
Graphiquement c'est correct je trouve.
A voir à prix "non activision".
Par contre le joueur ne devrait pas relacher de bulles lorsqu'il respire vu que tous les autres plongeurs ont l'air d'avoir des recycleurs.
L'année 2012 sera sous-marine, arma3, MW3 ...
A voir à prix "non activision".
Par contre le joueur ne devrait pas relacher de bulles lorsqu'il respire vu que tous les autres plongeurs ont l'air d'avoir des recycleurs.
L'année 2012 sera sous-marine, arma3, MW3 ...
@ CoolR : Je suis persuadé que le joueur ne suit pas le PNJ mais est sur des rails la seul interaction possible reste de bouger le viseur. Voila pourquoi je trouve la séquence ennuyeuse à mourir et sans rythme.
Remarquez, un sous-marin, pour un FPS-couloir, c'est tout trouvé.
euh dans la vidéo que je voie y a pas de sous marin ni de plongeur...
On ne doit pas voir la même vidéo, moi j'ai 13 minutes de gameplay dans NY. Pas de plongeurs, pas d'eau, pas de sous-marins.
Sinon ça a l'air chiant à jouer, comme d'hab' un jeu qui lobotomise.
Sinon ça a l'air chiant à jouer, comme d'hab' un jeu qui lobotomise.
J'ai le même vidéo....KouKaracHa a dit :
On ne doit pas voir la même vidéo, moi j'ai 13 minutes de gameplay dans NY. Pas de plongeurs, pas d'eau, pas de sous-marins.
Sinon ça a l'air chiant à jouer, comme d'hab' un jeu qui lobotomise.
Sinon OSEF du solo, je ne paie pas un jeu 59€ pour 6h de solo aussi bon soit il mais pour les centaines d'heures passées en multi ! C'est ca que je veux voir !
La vidéo a été changée, vous inquiétez pas vous n'avez rien raté d'excitant.
La non modélisation des balles du chargeur au début de la vidéo m'a choqué ; cette image affreuse me hante.
protip:Regarde des vidéos multi de Black Ops et MW2.OverHead a dit :
J'ai le même vidéo....
Sinon OSEF du solo, je ne paie pas un jeu 59€ pour 6h de solo aussi bon soit il mais pour les centaines d'heures passées en multi ! C'est ca que je veux voir !
Le level design est très réussi je trouve. Après, c'est sûr que le tir au pigeons made in CoD, ça commence à être lourd.
Allez si on compte, il doit abattre environ 92 ennemis et 7 hélicoptères en l'espace de 10 minutes ? Je pensais pas avoir à dire ça un jour, mais là ça fait un peu too much. Y a pas une seconde de repos ! Ça va devenir carrément lourdingue à jouer si le jeu est une succession de couloirs à nettoyer pendant que ça taktaktaktaktaktak dans nos oreilles. L'idée est pas mauvaise et j'aime voir New York en ruines, mais là ça en devient vraiment fatigant.
La vidéo dans la rue ma juste ennuyé à mort, j'avais de la peine pour le type qui jouait ! Quel supplice ! Aucune différence depuis MW1 quoi c'est ouf ...
Ouais ça fait bizarre de voir un COD MW aussi "lent". Peut être dû au fait que le mec semble jouer en difficulté mini ?