Brink : LE patch + un premier DLC gratuit en juin

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Message par nofrag » 14 mai 2011, 11:20

Une démo de Parkour dans Brink sur PC

Avant de débuter cette news, sachez une chose : Brink est officiellement le meilleur FPS multi depuis Bad Company 2. Notre test sera en ligne dans quelques jours, mais si vous avez un bon PC et quelques dizaines d'euros sous la main, ne boudez pas votre plaisir et rendez-vous tout de suite dans le magasin de JV le plus proche. Le weekend vient à peine de commencer !

Splash Damage a sorti hier une mise à jour pour Brink qui corrige tous les problèmes dont vous avez pu entendre parler depuis la sortie du jeu :Le FOV se règle à présent à l'aide d'ui_fov et n'est plus constamment remis à sa valeur par défaut.Le serveur Browser ne rame plus à 5FPS. Il lui manque encore quelques fonctions comme des files d'attente, mais ça ne saurait tarder.Beaucoup d'optimisations et de corrections de bugs : le jeu est à présent parfaitement jouable sur les ATI.Le serveur dédié est plus stable comme pourra en témoigner notre partenaire Nitroserv.

Je vous rappelle l

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par AzZ93 » 14 mai 2011, 11:38

"le jeu est à présent parfaitement jouable sur les ATI."

Pas vraiment...Le jeu a quelques problèmes d'optimisation toujours présent. Même quand le jeu dépasse 60 fps sur certaines maps ou zone du jeu ça reste saccader....étrange!

Parfois, je dépasse largement les 80 fps et j'ai l'impression que ça tourne a 30 malgré ma HD5870.



Message par Fatalitas » 14 mai 2011, 11:48

En extérieur en général les fps chutent en flèche.

Message par Gleny69 » 14 mai 2011, 11:58

Parfaitement jouable c'est combien de fps pour vous ?

Un ami a que 30 fps en moyenne, pourtant avec une GTX 260 + Core 2 DUO @3,2 Ghz... Cà me parait très faible, et pourtant tous les graphismes sont au mini :x

Message par Camille » 14 mai 2011, 12:09

Avant de débuter cette news, sachez une chose : Brink est officiellement le meilleur FPS multi depuis Bad Company 2.
Merci c'est exactement ce que je voulais entendre ! Je reçois mon exemplaire lundi et comme je suis en vacance ... Mon seul regret, pour le moment, c'est qu'il faille steam.

Message par z0u10u » 14 mai 2011, 12:39

Ahhhh! La première bonne news de la journée, ça fait plaisir pour le meilleur FPS multi :)
Vivement que le test soit en ligne, histoire de pouvoir lire un vrai test qui n'a pas été fait en une demi-heure...

Message par lodjo » 14 mai 2011, 12:48

J'attendais le colis tranquillement, mais depuis hier et tout les feedbacks qui arrivent sur le forum je suis comme un putain de junky qui attends sa dose.

Message par RaphaelJ » 14 mai 2011, 13:03

Sinon, je rêve ou l'une des musique du jeu est chantée par Vanessa Paradi ???

Message par VolcoMz » 14 mai 2011, 13:05

Camille a dit :Mon seul regret, pour le moment, c'est qu'il faille steam.
Pourquoi un regret ? Je trouve ça super pratique que ça soit sur STEAM, surtout pour le server browser. Ça évite de passer par celui ingame (qui pour ma part ne trouve pas la totalité des serveurs). En fait je suis curieux de savoir en quoi c'est un problème ?

Message par Oconel » 14 mai 2011, 13:09

Encore un gros soucis pour beaucoup d'utilisateurs:
Crash au démarrage... Le patch n'a rien changé, et sur les forums, cela viendrait soit de fichiers foireux à revérifier sous steam
http://forums.steampowered.com/forums/s ... 15&page=11
soit de la carte son à désactiver
http://forums.steampowered.com/forums/s ... p=22383886

Bah pas d'bol, pour moi rien ne marche ! Wait'n'see

EDIT: La solution: passer le jeu en anglais puis à nouveau en français. J'ai testé ça marche.

Message par CruZer » 14 mai 2011, 13:09

La note metacritic du jeu est passé de 72 à 71, du grand-guignolesque...

Message par piwielove » 14 mai 2011, 13:11

Perso le jeu ne m'a pas encore fait craqué. Mais j'ai testé juste 1h en multi et un peu de solo.
Je trouve le multi trop fouilli et pas assez clair (notamment par rapport aux objectifs) . ça fait peut etre parti de ces jeux qui demande un peu de temps .... ce qui expliquerait le résultat des tests fait à la va vite.
Je suis le seul à trouver insupportable la musique quand tu attends le respawn? c'est quoi ces coeurs de la rome antique?

Message par Greyhunter » 14 mai 2011, 13:11

Vu le petit commentaire "meilleur FPS multi depis un an" je viens de le commander. Il est à 35€ chez Amazon.fr, frais de livraison compris (y compris vers la Belgique ce qui est rare)

Message par ricardo » 14 mai 2011, 13:20

VolcoMz a dit :En fait je suis curieux de savoir en quoi c'est un problème ?
Il doit y avoir 3 mecs au monde qui n'aiment pas Steam (parce qu'ils ont des principes, et restent fidèles à leurs idées de 2003). Tu viens d'en découvrir un, reste deux !
Ils bossent peut-être pour Games for Windows Live.

Message par Erkin » 14 mai 2011, 13:20

Beaucoup d'optimisations et de corrections de bugs : le jeu est à présent parfaitement jouable sur les ATI.
Mais alors pas du tout, ça a corrigé quelques bugs, mais niveau framerate c'est toujours la même merde.
Il va y avoir beaucoup de déçus avec ce genre de news.

Message par KaB » 14 mai 2011, 13:21

Oh non sérieux vous allez pas me tenter là !

Qu'entendez-vous par "bon PC" ? Un C2D à 2.6 et une gts450 permettraient d'atteindre 60 fps ? (même s'il faut mettre les graphismes à 0, ça m'est égal).

Message par Lork » 14 mai 2011, 13:43

Je ne peux pas rejoindre le serveur NF: "Your rank is too high to play on that server".
C'est quoi la limite ?

Message par DrV0dka » 14 mai 2011, 13:52

Bon je viens de le prendre!
Merci à Nofrag pour son point de vue sur le jeu. Sans vous je ne l'aurais pas acheté.

Bon je joue à BF:BC2 en moyen - élevé, sans ralentissement, j'espère ne pas avoir de mauvaise surprise (mis à part les quelques bugs qui seront corrigé)...

A bientôt sur le serveur NF!

Message par blaKofi » 14 mai 2011, 14:06

De mon coté c'est jouable mais malgré les tweak du topic Brink, il y a des passages qui provoquent des saccades sur mon ATI (HD5870).

Je n'ai pas encore quitté les parties avec les bots mais c'est assez nerveux et l'entraide dans l'équipe (de bots donc..) me semble encore plus indispensable que dans un BF. Que ce soit pour gagner ou faire des points.

Je conseille à tout le monde de commencer avec les challenges, ça permet de débloquer des armes et des accessoires très rapidement.

Message par Lion2 » 14 mai 2011, 14:11

Ça fait plaisir de voir Nofrag s'enthousiasmer pour un jeu. Je rapplique ce soir sur le serveur si je peux.

Message par Pochagnole » 14 mai 2011, 14:18

Ah voilaaaa, j'aime les news comme ça à lire de bon matin. Vivement le test implacable mais juste de NoFrag! C'est très constructif comme réponse je sais, mais j'avais envie de faire partager mon ressenti, j'espère que splash s'occupera bien de son bébé à l'avenir notamment sur PC.

Message par Shazamic » 14 mai 2011, 14:29

Content, content ! je savais que Splash Damage ne pouvait pas rater ça. Ayant suivi leurs jeux de très très près, on peut se rappeler que chaque sorties étaient accompagnées d'un lot de bugs, mais rapidement corrigés (par le merveilleux RR2DO2).
Ayant pré-commandé le jeu sur Zavvii.com y'a une semaine et ne l'ayant toujours pas reçu, je bave en lisant vos commentaires de fins ET players que vous êtes. :)

Message par Johnny » 14 mai 2011, 14:31

Je me connecte à quelques serveurs avec des pings normaux (60-80), puis je lag comme pas possible à chaque fois , un gros X rouge a fait son apparition en bas... d'autres ont le même problème ?

des idées ?

Message par Bullitt » 14 mai 2011, 15:03

De mon coté c'est parfaitement jouable tout à fond (GTX 580 SC Inside), par contre en trois cartes sur le serveur NF j'ai eu deux coupures de sons sur le jeu.

Résultat c'est beaucoup moins jouable sans sons ... je reviens sur le menu le son revient, je veux rejoindre là c'est le drame serveur plein.

Et je me demande si il n'y pas des fuites mémoires, à l'instant j’étais hors du jeu depuis bien 5 minutes et le jeu plante tout seul avec une erreur mémoire ou je ne sais quoi.

Message par Minkihn » 14 mai 2011, 15:05

"You rank is too high for this server"

:/

Brink : LE patch + un premier DLC gratuit en juin