Les stats des armes de Brink
Le trailer de lancement
Brink a commencé à apparaître dans les rayons des magasins. Malheureusement, la version PC restera bloquée par Steam jusqu'au 13 mai.
En attendant, un joueur a mis en ligne des statistiques sur les armes : dégâts, cadence de tir, time to kill, etc. Par contre, je n'ai pas réussi à trouver d'où il sortait ses chiffres qui ne sont peut-être pas très fiables. On y voit néanmoins que la plupart des armes permettent de tuer quelqu'un en moins d'une demi seconde (à condition de mettre toutes les balles dans la cible) et que le sniper fait 125 points de dommage. Sachant que le personnage moyen à 140HP, on peut en conclure qu'un headshot au snipe tuera n'importe qui.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Brink a commencé à apparaître dans les rayons des magasins. Malheureusement, la version PC restera bloquée par Steam jusqu'au 13 mai.
En attendant, un joueur a mis en ligne des statistiques sur les armes : dégâts, cadence de tir, time to kill, etc. Par contre, je n'ai pas réussi à trouver d'où il sortait ses chiffres qui ne sont peut-être pas très fiables. On y voit néanmoins que la plupart des armes permettent de tuer quelqu'un en moins d'une demi seconde (à condition de mettre toutes les balles dans la cible) et que le sniper fait 125 points de dommage. Sachant que le personnage moyen à 140HP, on peut en conclure qu'un headshot au snipe tuera n'importe qui.
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"Attention grenade lourde !"
Ça fait plaisir de voir du gameplay un peu plus nerveux que les six ou sept vidéos de didacticiel qu'on nous avait balancé.
1. Lancez la vidéo, mettez sur pause et coupez le son.
2. Mettez ça en arrière plan.
3. Relancez la première vidéo.
4. ???
5. Profit.
1. Lancez la vidéo, mettez sur pause et coupez le son.
2. Mettez ça en arrière plan.
3. Relancez la première vidéo.
4. ???
5. Profit.
Une explication?Bidou a dit :
Ça fait plaisir de voir du gameplay un peu plus nerveux que les six ou sept vidéos de didacticiel qu'on nous avait balancé.
1. Lancez la vidéo, mettez sur pause et coupez le son.
2. Mettez ça en arrière plan.
3. Lancez les deux vidéos
4. ???
5. Profit.
Bidou a dit :
Ça fait plaisir de voir du gameplay un peu plus nerveux que les six ou sept vidéos de didacticiel qu'on nous avait balancé.
1. Lancez la vidéo, mettez sur pause et coupez le son.
2. Mettez ça en arrière plan.
3. Relancez la première vidéo.
4. ???
5. Profit.
Vach' ! Bien lancées, ça colle à la perfection !
Le tableau regroupe les données d'un "guide stratégique" (peut-être ce genre de chose).
Il manque aussi des info sur le recul, la dispersion et pourquoi pas du temps de switch d'une arme à une autre (qui a l'air de changer selon les armes, si on en croit les stats des armes ingame).
Avec un peu de chance, tout cela sera dispo dans des fichiers de scripts, avec la version PC.
Les light, medium et heavy ont respectivement 120, 140 et 160 HP (sans buff).
Il manque aussi des info sur le recul, la dispersion et pourquoi pas du temps de switch d'une arme à une autre (qui a l'air de changer selon les armes, si on en croit les stats des armes ingame).
Avec un peu de chance, tout cela sera dispo dans des fichiers de scripts, avec la version PC.
Les light, medium et heavy ont respectivement 120, 140 et 160 HP (sans buff).
La pub Areva.balbatruk a dit :
Une explication?
Le jeu est dispo en préchargement pour ceux qui l'ont préco
Bé encore heureux tiens, un tir dans la tête à la main ça pique pas mal quand même.nofrag a dit :
Sachant que le personnage moyen à 140HP, on peut en conclure qu'un headshot au snipe tuera n'importe qui.
Pas chez Direct2Drive ... :'(Le jeu est dispo en préchargement pour ceux qui l'ont préco
Sinon au regard des dégâts du sniper, cela promet (en même temps les maps, tout du moins ce que l'on a pu voir, ne le permettent pas trop ...)
Wait & See (wait plus trop !!!)
J'ai quand même l'impression que quand un ennemi (vers la fin de la vidéo, pas sûr que ça soit du multi ou pas) court sur le mur et que le perso fait pareil pour le suivre, on y gagne à plutôt lui tirer dessus directement. Ce genre de mise en scène pour justifier leur système "SMART©" montre quand même que la plupart du temps ça sera inutile.
Non mais c'est clair, le trailer est mauvais. Si je ne connaissais pas plus en détail et n'était pas exclusivement intéressé par le multi je n'aurais pas du tout envie de me le procurer.
De toute façon il est très rare que les trailers avec gameplay soient bien fichus et donnent envie de jouer.
En général c'est des phases toutes molles dans des situations complétements irréalistes (l'exemple du gus poursuivant l'autre pour ensuite le tuer, alors qu'avec une balle dans la nuque au début c'était réglé).
En général c'est des phases toutes molles dans des situations complétements irréalistes (l'exemple du gus poursuivant l'autre pour ensuite le tuer, alors qu'avec une balle dans la nuque au début c'était réglé).
Chouette "GI JOE" en jeux vidéo :)
Bon en tout cas, je suis impatient de voir le multi sur pc...
En attendant: "attention grenade lourde"
Bon en tout cas, je suis impatient de voir le multi sur pc...
En attendant: "attention grenade lourde"
Ils ont expliqué avoir réduit l'avantage que pouvaient créer les snipers.flash89 a dit :
Donc le light pourra être buté d'un coup avec le snipe. Un développeur n'avait pas affirmé que ce serait impossible ?
Le snipe qui oneshot le light, il a quand même une cadence de tir de merde (et si le light a le moindre buff de santé, ça lui suffira pour rester en vie). Quand tu regardes les vidéos, tu te rends compte que les lights sont très souvent invités à passer dans des chemins assez sportifs, donc assez loin des espaces ouverts où le snipe serait le plus utile.
Bon, forcément, dans 5 jours tout le monde se rendra compte à quel point j'ai tort...
Haha, ça colle parfaitement !
Même avec certaine scène de jeu par le suite, c'est géant. Je pense que la musique a été retirée in-extremis.
Sinon, bon, mis à part le côté comique, j'la trouve pas dégueux cette vidéo. Peut être qu'elle l'est avec le son original, mais j'aime plutôt bien les phases de "gameplay" présentées, même si elles sont misent en scène.
Y'a un test du jeu prévu sur Nofrag?
J’hésite entre l'acheter le jour J ou attendre un test éclairé.
J’hésite entre l'acheter le jour J ou attendre un test éclairé.
Sans compter les attachement des armes pour en réduire le recul, des équipement qui augmentent ou diminuent le temps de switch, les chargeurs amélioré ect.ricardo a dit :
Le tableau regroupe les données d'un "guide stratégique" (peut-être ce genre de chose).
Il manque aussi des info sur le recul, la dispersion et pourquoi pas du temps de switch d'une arme à une autre (qui a l'air de changer selon les armes, si on en croit les stats des armes ingame).
Avec un peu de chance, tout cela sera dispo dans des fichiers de scripts, avec la version PC.
Les light, medium et heavy ont respectivement 120, 140 et 160 HP (sans buff).
Doc a dit, je ne sais plus où, qu'il ne ferait un test qu’après avoir passé une vingtaine d'heure, au moins, sur le jeux. T'auras ton test une voir deux semaines après sa sortie.Servietsky a dit :
Y'a un test du jeu prévu sur Nofrag?
J’hésite entre l'acheter le jour J ou attendre un test éclairé.
pour 35e sur amazone j'ai pas attendu de test, je les préco
Je pensais que ça avait été lâché pour la petite blague, mais c'est simplement génial.Bidou a dit :
Ça fait plaisir de voir du gameplay un peu plus nerveux que les six ou sept vidéos de didacticiel qu'on nous avait balancé.
1. Lancez la vidéo, mettez sur pause et coupez le son.
2. Mettez ça en arrière plan.
3. Relancez la première vidéo.
4. ???
5. Profit.
Hop à la postérité.
Personnellement j'ai trouvé que ce trailer donnait vraiment envie même si c'est évidement des séquences edité et irréaliste. Reste que ça donne 100x plus envie que les tutorial de noob au pad. Curieusement on dirait que les sons ont aussi été amélioré ou c'est juste moi.. bref j'ai hâte de l'essayer.
Vive la VO.
Encore plus bandant que les autres.
Encore plus bandant que les autres.
"Mais que fait-il avec cette GRENADE LOURDE ??"
Sa rassure un peu de savoir que les armes feront un minimum de dégâts, j'avais peur en regardant les vidéos avec des testeurs qui ne savent pas jouer (en plus au pad !).