Parkour et Brink : comparaison en vidéo
Parkourtour.com a réalisé une vidéo où se mêlent des scènes de Brink et d'autres tirées de la réalité où les gars sautent un peu partout en vue subjective. Ca file un peu la gerbe, mais c'est bien sympa :
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Il faut que ça soit une vidéo non-éditeur pour avoir enfin une vidéo dynamique et montrant les capacités du SMART.
Reste que les animations me semblent pas super précises. On a l'impression de pouvoir attaquer un mur de n'importe quel angle et ça fait un peu tâche.
Sûrement une aide pour ceux qui s'handicapent avec un pad.Sky a dit :
Reste que les animations me semblent pas super précises. On a l'impression de pouvoir attaquer un mur de n'importe quel angle et ça fait un peu tâche.
Je plussoie Aletor sinon, il ne me semble pas avoir vraiment vu les possibilités du SMART avant cette vidéo.
La même, pour un jeu axé là dessus ça fait vraiment pas terrible (comparé à Mirror's edge par exemple). J'ai l'impression que tout les mouvement se résument à l'écran par un coup de main gauche vers le bas ...Sky a dit :
Reste que les animations me semblent pas super précises.
Reste que j'attends quand même le jeu, et que la vidéo est super sympa, surtout pour les passages IRL.
Edit: Main gauche plutôt.
Je trouve ça assez sympa
Non ce n'est pas les meilleurs animations que j,ai vue mais au niveau de ce que ça va faire dans le gameplay j'ai vraiment hâte de voir le potentiel. Enfin on va pouvoir flanker et surprendre les enemies et les foutu camper plus facilement car il n'y aura pas juste 1 ou 2 entrée possible à tout chemin et map comme dans Counter-Scrap.
Question body awareness, Brink fait un peu pitié à côté de Mirror's Edge. Pour les sensations de parkour, on repassera.
Par contre, les extraits de parkour sont impressionnants. Chapeau à ces gars-là.
Par contre, les extraits de parkour sont impressionnants. Chapeau à ces gars-là.
Ça fait longtemps que le body awareness du titre m'avait l'air bancal mais cette vidéo m'a en effet achevé. Heureusement ça n'a l'air d'être qu'un petit détail, à voir sur le long terme en multi.drytaffin a dit :La même, pour un jeu axé là dessus ça fait vraiment pas terrible (comparé à Mirror's edge par exemple). J'ai l'impression que tout les mouvement se résument à l'écran par un coup de main droite vers le bas ...Sky a dit :
Reste que les animations me semblent pas super précises.
Dommage que les séquences réelles fassent beaucoup plus penser à Mirror's Edge qu'à Brink. Leur montage alterné tombe un peu à l'eau du coup.
Sauf qu'ici tu pourras faire des cascades ET tirer en meme temps.
Alors certes je comprends que dans ME le gunplay eut été négligé et que le concept est entièrement focalisé sur le parkour et la melee.
Mais bon au moins ça sera marrant, sinon le gens peuvent toujours se rabattre sur crysis 2
Perso pour une fois qu'un jeu moderne a une bonne influence sur le FPS (mirror's edge)
Alors certes je comprends que dans ME le gunplay eut été négligé et que le concept est entièrement focalisé sur le parkour et la melee.
Mais bon au moins ça sera marrant, sinon le gens peuvent toujours se rabattre sur crysis 2
Perso pour une fois qu'un jeu moderne a une bonne influence sur le FPS (mirror's edge)