Ubisoft se remet aux FPS

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Message par nofrag » 04 mai 2011, 19:50

Depuis 2008 et la sortie de Far Cry 2, Ubisoft n'a pratiquement plus touché aux FPS : deux sorties développées en externe au printemps 2009 (Call of Juarez 2 et CellFactor 2), puis Red Steel 2 à l'hiver dernier, suivi de Bloody Good Time (là aussi développé en externe) à l'automne. Officiellement, seul Call of Juarez 3 (prévu pour le début de l'été) est annoncé chez Ubisoft. Tant avec Ghost Recon Future Soldier que Ghost Recon Online, Ghost Recon semble avoir définitivement abandonné la vue subjective.

Pour autant, Ubi semble avoir continué le développement interne sur les marques Rainbow Six et Far Cry : un CV sur LinkedIn évoque ainsi un Rainbow Six à venir en 2011 chez Ubisoft (à moins qu'il ne s'agisse du jeu iPhone déjà publié par Gameloft il y a quelques semaines ?), tandis que d'autres (ici, ici aussi, là et évidemment là encore, tout ça trouvé par superannuation) parlent d'un Far Cry 3 et d'un "FPS non annoncé" (probablement le même jeu) en développement chez Ubisoft Montréa

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Message par balbatruk » 04 mai 2011, 20:41

SethDeNod a dit :
Noooooon!


Pourquoi tant de haine?
Ba franchement se remettre au FPS, il faut voir selon qu'elle période car a un certains moment ubisoft n'était pas une machine a pondre des fps moyens qui mérite tous 14 sur JV.COM, mais ont justement enchainé d'excellent et très bon jeux sur une période allant d'un an ou 2 avant Far Cry (le premier), à 1 an ou 2 après, si ils reviennent a se niveau ... mais non mince, il y a eu la next gen entre temps, et tout ce que cela implique donc tu a raison.
POURQUOI??!!??

Message par Hazeman » 04 mai 2011, 21:05

Sur Farcry 2 le gameplay était vraiment trop mou, nous filer une maladie était complétement con, l'IA était chiante a mourir, L'infiltration était impossible car au premier tir on était repéré ou que l'on soit ...
En fait il n'y a pas grand chose à garder mais ça aurait pu être un bon jeu j'en suis sûr et Far cry 3 j'ai envi d'y croire on pourrait être surpris !

Message par Rom1 » 04 mai 2011, 21:07

Des fps dans la trempe de XIII pourquoi pas. Comme FC 2 non merci.

Message par Naudec » 04 mai 2011, 21:17

Ah si, dans Far Cry 2 il y a tout le monde ouvert à garder, ainsi que les bases du gameplay de shoot, de planques et de véhicules.

Autant je fais encore des cauchemars des check-point qui repopent sans cesse et des aller-retours incessant entre deux coins de la carte pour des missions sans aucun intérêt, autant je garde un très bon souvenir du gameplay et de l'environnement.

Message par ascrounch » 04 mai 2011, 21:24

ubi se remet aux fps ?

c'est encore la faute de l'€uro ... >_<

Message par Saddam » 04 mai 2011, 21:30

-Romain- a dit :
...En fait il n'y a pas grand chose à garder mais ça aurait pu être un bon...
En fait ta phrase se contredit ou alors tu peux affirmer que n'importe quel jeu aurait pu être bon.

Honnêtement le moteur graphique n'était pas mal du tout, le coté rpg était séduisant aussi. Bon j'avoue je sèche un peu pour lui trouver d'autres points positifs mais pour moi son moteur graphique constituait une bonne base pour une suite de FC1.


Message par Netsabes » 04 mai 2011, 21:41

Le moteur graphique, c'était le CryEngine 1 customisé (et renommé) par Ubisoft.

Message par Naudec » 04 mai 2011, 21:44

Si je ne me trompe pas, le moteur d'Assassin's Creed est développé en interne. Ca me semble être une bonne base pour un FPS à la Far Cry qui garderait un monde (pseudo-)ouvert.

Message par OverHead » 04 mai 2011, 21:49

autant les graphismes des AC sont beaux dans les villes, autant en extérieur c'est très moche ! Je suis fan de cette série mais malgré tout, l'herbe est inexistante, les arbres ne sont pas spécialement bien faits.... ce serai assez pitoyable pour un FPS dans la "nature" ou alors ils auront énormément de boulot.
Le moteur de far cry 2 est encore très correct et il n'a rien a envier aux jeux les plus récents, ca me dérangerais pas qu'ils l'aient remis pour le 3 (avec quelques petites améliorations bien sur)

Message par Hazeman » 04 mai 2011, 21:57

Saddam a dit :
-Romain- a dit :
...En fait il n'y a pas grand chose à garder mais ça aurait pu être un bon...
En fait ta phrase se contredit ou alors tu peux affirmer que n'importe quel jeu aurait pu être bon.

Honnêtement le moteur graphique n'était pas mal du tout, le coté rpg était séduisant aussi. Bon j'avoue je sèche un peu pour lui trouver d'autres points positifs mais pour moi son moteur graphique constituait une bonne base pour une suite de FC1.
Oui le jeu aurait pu être bon malgré tout ... Le monde ouvert était plutôt sympa, les armes qu'on peut avoir rouillé, neuve et en or m'a beaucoup plus, le moteur physique, la gestion des flamme (...) était vraiment sympa et plein de petite chose qui font que le jeu n'étais pas si merdique que ça ...

Message par Korhanos » 04 mai 2011, 23:11

Bof bof, Far Cry 2 ou le jeu trop beau mais tellement ennuyeux. Sur le 3 j’espère qu'il y aura le retour des sales bêtes du premier et pas un vieux simulateur de safari avec une IA catastrophique !

Message par Gladius » 05 mai 2011, 00:00

Austerlitz a dit :
Nooky a dit :
Arrêter le spawn d'IA.
Ne pas donner une maladie à la con au héros.
Tellement vrai. C'est d'autant plus dommage que Farcry 2 avait vraiment du potentiel.
Oui il avait vraiment du potentiel, mais beaucoup d'éléments de gameplay avaient presque été calibrés pour frustrer le joueur plutôt que de rendre le jeu intéressant et profond comme la dégradation des armes qui se dégradait au fur et à mesure que le temps passe plutot que lorsqu'on les utilise et aussi qu'il n'y a pas d'outils de répa portables ...

Message par Gladius » 05 mai 2011, 00:00

ElTyranos a dit :
Une (bonne) suite à Dark Messiah ? Siouplait ?
Faudrait demander à arkane

Message par Sephis » 05 mai 2011, 00:37

Comme ça a déjà été dit, Far Cry 2 avait un potentiel tout simplement ENORME, mais a été plombé par d'innombrables défauts...

C'en était presque ridicule.

Message par drytaffin » 05 mai 2011, 00:38

Comme tout le monde, l'idée d'un FarCry 3 me remémore l'énorme gâchis que fut FarCry 2 ...
Mais du coup, je pense qu'ils étaient tellement proche du bon jeu que le 3 risque d'être très appréciable.
Je ne suis pas sur que ce soit les mêmes, mais les Assassin's Creed c'est toujours la même base, mais à chaque nouvel opus les plus gros défauts du précédant sont gommé et de nouvelles features sympa sont ajoutées. Je crois les doigts.

Message par drloser » 05 mai 2011, 02:33

Netsabes a dit :
Le moteur graphique, c'était le CryEngine 1 customisé (et renommé) par Ubisoft.
Max3monbidule ne nous avait pas dit que c'était from scratch et que ça avait couté 10 ou 20m de $ ?


Message par Netsabes » 05 mai 2011, 02:45

Et Crytek répète à l'envi que FC2 utilise une version modifiée du CryEngine 1.

Message par Chaka » 05 mai 2011, 02:53


Message par Da_FaNaTiK » 05 mai 2011, 03:30

Me semble aussi que le Dunia Engine c'était le CryEngine1 méchamment bidouillé.

Message par Ithoual » 05 mai 2011, 04:24

Ce que je peut vous dire c'est que depuis le début de la prod de Farcry 3, ils ont déjà changé les lead 1 ou 2 fois. Et à chaque c'était pas mal violent ,genre les têtes qui tombent. De toute façon , vu la façon dont la prod se passe, attendez vous à un FPS Mc Donald sans la moindre intention ou ils vont juste étaler leurs millions à l'écran.

Message par channie » 05 mai 2011, 05:26

Changer les leads...décidemment c'est une passion chez Ubi!

Message par Arnault » 05 mai 2011, 12:11

Gladius a dit :Faudrait demander à arkane
Ils sont passés chez Bethesda.

Message par sw1tch » 05 mai 2011, 20:01

Tu devais avoir une bécane datant du siècle dernier, parce que sinon il était très fluide et tournait sur tout leur moteur.

Ubisoft se remet aux FPS