Dead Island : parlons du gameplay

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Message par nofrag » 04 mars 2011, 14:35

Techland a amené une démo jouable de Dead Island à la GDC, et quelques grands reporters ont pu mettre la main dessus. Vous trouverez des previews chez Joystiq, Kotaku, Dtoid et Gamespot, plus une interview chez GameTrailers.

Ceux qui y ont joué comparent le gameplay à un mélange de Condemned, Breakdown, Far Cry 2 et Left 4 Dead.Il y a plusieurs types de zombies (lents, rapides, tanks, etc)Il y a quatre persos jouables, qui représentent chacun une classe différente (tank, stealth, soldat et "leader")On peut parfaitement fuir les combatsLes combats sont principalement au corps à corps : il y a des flingues, mais il y a très peu de munitions.On peut fabriquer ses propres armes en en combinant plusieurs à l'aide de plans trouvés en explorant l'île.On peut faire un peu n'importe quoi : une machette électrifiée pour stunner les zombis, par exemple...Frager un zombie, ou le mutiler, rapporte de l'XP, qui sert ensuite à améliorer ses compétences.Le jeu est un open world, à la manière de Far

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Message par divide » 04 mars 2011, 14:51

Petit Jesus faites que tout ceci soit vrai ! Pour l'instant j'y crois ferme !

Message par hateful06 » 04 mars 2011, 14:55

la fin de la news ma déprimé , c'est vrai que ca promet .
Par contre ca sera open world en multi ? ca serai tros kiffant .

Je vois déjà les soirées entre potes XD .


Message par Risbo » 04 mars 2011, 14:57

Y a quelques années ils parlait de déformations des visages en fonction des coups, c'est toujours d'actu?

Message par Ouamdu » 04 mars 2011, 14:57

"Ceux qui y ont joué comparent le gameplay à un mélange de Condemned, Breakdown, Far Cry 2 et Left 4 Dead."

Et du Dead Rising 2 aussi...

Message par Netsabes » 04 mars 2011, 14:59

hateful06 a dit :
la fin de la news ma déprimé , c'est vrai que ca promet .
Par contre ca sera open world en multi ? ca serai tros kiffant .

Je vois déjà les soirées entre potes XD .
Merci de faire un effort pour écrire dans un français convenable.

Message par drytaffin » 04 mars 2011, 15:09

Mon dieu, ça donne envie mais c'est aussi très déprimant.

Message par Dust » 04 mars 2011, 15:19

Je préfère ne pas me faire de faux espoirs, comme vous dites ça reste Techland, mais en même temps ils leurs seraient difficiles de rater leurs coups vu que le jeu n'est qu'un mélange de 3 concept : gameplay à la Condemned, décor à la Far Cry, et multi/univers Left 4 Dead !
De plus ils doivent faire en sorte que ce jeu marche pour les relancer je les vois mal faire un mauvais jeu, j'ai pas dit qu'il serait exceptionnel mais il pourrait passer et plaire à beaucoup plus de monde que prévu.

Message par Gh0st » 04 mars 2011, 15:27

Ouamdu a dit :
"Ceux qui y ont joué comparent le gameplay à un mélange de Condemned, Breakdown, Far Cry 2 et Left 4 Dead."

Et du Dead Rising 2 aussi...
Exact.

Moi j'ai tout de même un peu peur que ce jeu déçoive au final :/

Message par Hazeman » 04 mars 2011, 15:47

Risbo a dit :
Y a quelques années ils parlait de déformations des visages en fonction des coups, c'est toujours d'actu?

Je me posais la même question mais je pense pas, ils en auraient parlé je pense :/

Message par SNOUPS4 » 04 mars 2011, 15:48

Dans l'une des images (avec la fille et sa hache), on a un plagiat du Boomer de Left, avec son goitre et tout...

Message par Naudec » 04 mars 2011, 15:53

Mais c'est du solo ou du coop tout ça ?

Message par Netsabes » 04 mars 2011, 15:54

Naudec a dit :
Mais c'est du solo ou du coop tout ça ?
Du solo. Du coop à 4 a été annoncé, mais pas montré.

Message par L00 » 04 mars 2011, 16:33

SNOUPS4 a dit :
Dans l'une des images (avec la fille et sa hache), on a un plagiat du Boomer de Left, avec son goitre et tout...
Tu risques de vite péter un plomb si tu pars dans cette voie là, comme tout le jeu semble être ouvertement un pot-pourri de tout ce qui s'est fait en jeux de zomb' jusqu'à présent. Kotaku en parle le mieux d'ailleurs.
Perso, comme ça, sur le papier, je trouve tout ça un peu facile et ça me laisse plutôt perplexe.

Message par lodjo » 04 mars 2011, 16:52

Si on pouvait effectivement avoir un Dead Rising FPS plus mature, complexe et réaliste ce serait le pied total.. la phrase de conclusion ramène vite à la réalité, mais je ne vois pas non plus pourquoi tout d'un coup ils nous sortiraient le messi. Les premiers avis ont l'air assez positif, espérons.

Message par CruZer » 04 mars 2011, 17:18

"# On peut fabriquer ses propres armes en en combinant plusieurs à l'aide de plans trouvés en explorant l'île.
# On peut faire un peu n'importe quoi : une machette électrifiée pour stunner les zombis, par exemple..."

Bon ba ça y est, je débande, je savais que ça arriverait.

Message par G-UNIT » 04 mars 2011, 18:55

Les Call of Juarez sans être des must have du FPS, étaient relativement sympa. J'attends d'en voir plus sur ce Dead Island, ça commence à faire un moment qu'il est en développement. Peut être une bonne surprise.

Message par Octocat » 05 mars 2011, 03:25

Faut pas descende Techland, ils ont pas fait beaucoup de jeux, une demi-douzaine à tout casser, faut bien démarrer, et personnellement je trouve que les derniers (CoJ) étaient sympa.

Bound In Blood n'est pas mauvais, son moteur graphique et d'excellente qualité (chrome engine) et le gameplay plus qu'efficace.

Enfin on verra, mais j'y crois beaucoup en ce jeux, depuis le temps qu'ils sont dessus à moins d'avoir mis tout le budget dans le trailer, je pense qu'il peut être le renouveau du jeux de zombies.

Message par ROMANOCRY » 05 mars 2011, 10:38

Ça peux être une bonne surprise. En coop, avec un univers totalement open, pourquoi pas.
En tout cas, c'est relativement jolie.

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