Toute première image de Thief 4

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Message par nofrag » 25 févr. 2011, 12:05

Eidos Montréal a refait son site web, et dans l'une de ses galeries d'images on trouve une photo d'un playtest où l'on aperçoit, sur une télévision, une image de Thief 4. Faelnor, qui a découvert l'image, vous fournit également une version recadrée.

Vous remarquerez que l'on voit Garrett en vue externe et tenant son arc. Voilà qui confirme nos infos de novembre : Thief 4 semble se dérouler principalement en vue externe.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par skacky » 25 févr. 2011, 12:29

Je suis un panda triste pour la vue externe.

Message par Chaka » 25 févr. 2011, 12:43


Message par Froyok » 25 févr. 2011, 12:53

On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...

Message par Maylolkoi » 25 févr. 2011, 13:08

Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
On voit surtout pas grand chose. Je vais attendre de meilleurs screenshots, pour le moment difficile de dire quoi que ce soit a part que la 3ième personne c'est nul (avis personnel qui n'engage que moi...).

Message par Netsabes » 25 févr. 2011, 13:13

Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
Ce genre de truc sera probablement réglé d'ici la sortie : avoir le modèle définitif d'un perso, c'est pas vraiment le plus important pour un playtest.

Message par LaCanaille » 25 févr. 2011, 14:16

Ils vont nous faire un Assassin's Creed sauce Eidos

Message par Froyok » 25 févr. 2011, 14:35

Netsabes a dit :
Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
Ce genre de truc sera probablement réglé d'ici la sortie : avoir le modèle définitif d'un perso, c'est pas vraiment le plus important pour un playtest.
C'est pas faux.

Message par Waroxed » 25 févr. 2011, 15:21

J'ai beaucoup de mal à m'immerger lorsqu'un jeu se passe à la 3ème personne. Dommage.

Message par arHei777 » 25 févr. 2011, 16:26

On voit rien, j'aurais préféré ne pas avoir lu cette news...

Message par channie » 25 févr. 2011, 16:32

En tous cas, le "LIGHTING NEEDS TO BE REBUILT" écrit en rouge en haut à gauche de l'écran prouve bien que ce Thief est fait sous Unreal 3.

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