Toute première image de Thief 4
Eidos Montréal a refait son site web, et dans l'une de ses galeries d'images on trouve une photo d'un playtest où l'on aperçoit, sur une télévision, une image de Thief 4. Faelnor, qui a découvert l'image, vous fournit également une version recadrée.
Vous remarquerez que l'on voit Garrett en vue externe et tenant son arc. Voilà qui confirme nos infos de novembre : Thief 4 semble se dérouler principalement en vue externe.
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Vous remarquerez que l'on voit Garrett en vue externe et tenant son arc. Voilà qui confirme nos infos de novembre : Thief 4 semble se dérouler principalement en vue externe.
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Je suis un panda triste pour la vue externe.
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
Hum...
On voit surtout pas grand chose. Je vais attendre de meilleurs screenshots, pour le moment difficile de dire quoi que ce soit a part que la 3ième personne c'est nul (avis personnel qui n'engage que moi...).Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
Ce genre de truc sera probablement réglé d'ici la sortie : avoir le modèle définitif d'un perso, c'est pas vraiment le plus important pour un playtest.Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
Ils vont nous faire un Assassin's Creed sauce Eidos
C'est pas faux.Netsabes a dit :Ce genre de truc sera probablement réglé d'ici la sortie : avoir le modèle définitif d'un perso, c'est pas vraiment le plus important pour un playtest.Froyok a dit :
On voit d'ici (de très loin) les polygones bien carré du personnage...
Hum...
J'ai beaucoup de mal à m'immerger lorsqu'un jeu se passe à la 3ème personne. Dommage.
On voit rien, j'aurais préféré ne pas avoir lu cette news...
En tous cas, le "LIGHTING NEEDS TO BE REBUILT" écrit en rouge en haut à gauche de l'écran prouve bien que ce Thief est fait sous Unreal 3.