Bulletstorm : trois skillshots présentés

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Message par nofrag » 12 janv. 2011, 22:20

EA, Epic et People Can Fly continuent de distribuer des vidéos de Bulletstorm à un rythme infernal. La vidéo du jour montre trois skillshots (dont deux déjà montrés à de nombreuses reprises) :

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par GodOfEmptiness » 13 janv. 2011, 00:02

Bulletstorm.

Kill with style (with a pad)

Message par Hazeman » 13 janv. 2011, 00:13

GodOfEmptiness a dit :
Bulletstorm.

Kill with style (with a pad)
C'est pour ça qu'ils appellent ça les skillsshots, tirer à la gorge demande un skill incroyable (avec un PAD)

Message par TiPanda » 13 janv. 2011, 10:21

Hum, c'est vrai qu'au pad...faut oser le faire;

Après ,j'espère que les skillshots ne vont pas trop devenir répétitifs.
Dans le sens, où ils doivent les varier un peu.

Bon ,par contre, trop de communication autour de ce jeu.
Ce n'est jamais très bon, espérons que la version pc me contredise. :)

Message par Slowry » 13 janv. 2011, 11:35


Message par Cireme » 13 janv. 2011, 13:17

Ralenti + tir à côté d'un ennemi = 3 frags

Image

J'ose espérer que ça sera pas aussi permissif sur PC.

Message par dranozir » 13 janv. 2011, 14:03

Malheureusement je pense que la version PC sera identique.

Message par bloodyhenry » 13 janv. 2011, 14:27

Il me fait de plus en plus envie ce jeu. Du bon jeu d'écervelé de base, miam.

Message par Julien » 13 janv. 2011, 14:27

Ha ouais, en gros sur la vidéo on voit bien qu'il tire jamais là où il est censé viser mais ça passe quand même.

Message par T3tsu0 » 13 janv. 2011, 14:39

Julien a dit :
Ha ouais, en gros sur la vidéo on voit bien qu'il tire jamais là où il est censé viser mais ça passe quand même.
ca se passe comme ça sur console, les hitbox font approximativement la taille de Maïté sur un skin de Pascal la dalle (South park copyright) !!!

Message par VenD_Div1 » 13 janv. 2011, 15:10

Cireme a dit :
Ralenti + tir à côté d'un ennemi = 3 frags
Oui, enfin il a un pompe à 4 canons, pas un railgun.

Message par Cireme » 13 janv. 2011, 15:20

VenD_Div1 a dit :
Oui, enfin il a un pompe à 4 canons, pas un railgun.
Regarde mieux la vidéo, les ennemis de gauche attirent comme des aimants la gerbe d'acide qui sort du flingue et meurent alors que le joueur ne visait que celui de droite.

Et le nut shot c'est en fait presque un tir dans le genou :
Image

Message par Slowry » 13 janv. 2011, 16:54


Message par Chaka » 13 janv. 2011, 16:57


Message par nAKAZZ » 13 janv. 2011, 17:15

Essayons de faire un minimum confiance à PCF et attendons-nous peut-être à une version PC au gameplay (auto-aim, etc.) différent de la version console.

Message par drytaffin » 13 janv. 2011, 23:33

Poete_guerrier a dit :
Esperons que l'auto aim soit désactivable, quand je vise les genoux c'est pas pour avoir les couilles, un peu de décence.
L'auto aim sur PC 'faut quand même pas être de si mauvaise foi, ce ne sont pas des débiles mentaux non plus.

Message par L00 » 13 janv. 2011, 23:44

PCF avait déjà proposé l'auto-aim en option pour Painkiller, donc normalement, il n'y a pas de raison pour que ça soit différent dans Bulletstorm.

Message par SPTX » 13 janv. 2011, 23:53

Quelqu'un peut m'expliquer c'est quoi cette mode de foutre le HUD en plein milieu de l'écran plutôt que sur les bords? Tu gagne en lisibilité mais aussi en claustrophobie. à choisir, je préfèrerai respirer convenablement.

Message par Lork » 14 janv. 2011, 11:53

SPTX a dit :
Quelqu'un peut m'expliquer c'est quoi cette mode de foutre le HUD en plein milieu de l'écran
Pour avoir toutes les infos sous les yeux sans devoir bouger le regard lorsqu'on joue sur un grand écran.


Message par T0Y » 14 janv. 2011, 12:28

Bhoa ca va bien se bidouiller ce problème de hud je suppose.
Et sinon si vous attendiez de le tester avant de lui imputer tout les défauts de la terre ?

Message par bloodyhenry » 14 janv. 2011, 12:32

T0Y a dit :
Bhoa ca va bien se bidouiller ce problème de hud je suppose.
Et sinon si vous attendiez de le tester avant de lui imputer tout les défauts de la terre ?
Surtout que pour une fois, il n'a pas l'air trop bousique comme fps !

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