Un fan site de James Bond affirme qu'Activision a autorisé Raven à reprendre le travail sur le prochain jeu James Bond, qui était en pause depuis six mois. Le titre avait été mis en pause en même temps que le prochain film, dont les producteurs connaissent des soucis financiers. Maintenant que les producteurs se sont à peu près remis, la production du prochain film James Bond a repris, et il en serait donc de même pour le jeu.
Depuis la sortie de Singularity, Activision a licencié une partie des employés de Raven et collé le reste sur le développement de futurs DLC pour Call of Duty: Black Ops.
La bonne nouvelle, c'est donc qu'un des plus anciens développeurs de FPS existe toujours (même si l'intégralité des salariés de la bonne époque ont quitté le navire depuis longtemps). La mauvaise, c'est qu'en fouillant un peu parmi les profils d'employés sur LinkedIn, on s'aperçoit que le jeu James Bond en développement n'est probablement pas un FPS : Mike Gummelt, qui est Creative Directo
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Raven sauvé par le Bond
Bah soyons honnête James Bond c'est pas forcément que du tir, c'est plus de l'aventure qu'autre chose. Moi ça me dérange pas à part Goldeneye yen a pas eu un seul de vraiment bon en FPS. En TPS ça peut avoir un sacré potentiel, surtout si c'est Raven.
j'ai testé les deux derniers James Bond : quantum of solace et blood stone, l'un était un FPS, l'autre un TPS et les deux étaient vraiment nul. Le dernier surtout, on aurai dit Splinter Cell Conviction mais en raté : graphismes pas terribles, trop de phase d'action, esprit James Bond totalement absent....
Espion pour cible et nightfire (gamecube) étaient très biens hein.Syffer a dit :
à part Goldeneye yen a pas eu un seul de vraiment bon en FPS. En TPS ça peut avoir un sacré potentiel, surtout si c'est Raven.
H.S vu que ce n'est pas un FPS mais "007 : Quitte ou Double" était excellent !