La presse a pu essayer Homefront au Tokyo Game Show le mois dernier, ou plutôt une version pré-alpha du mode multi d'Homefront. Ca donne des previews chez Kotaku, IGN, VG247, Joystiq, JV.com, X360A, Ausgamers, NowGamer, Eurogamer, AtomicGamer, VideoGamer, GameTrailers...
En résumé : c'est un FPS multi classique, avec des 32 joueurs et des serveurs dédiés sur PC et sur consoles. La killer feature du jeu, c'est son système économique : on gagne des "battle points" en effectuant diverses actions (frags, assists, captures...) durant les matchs. Jusque là rien de bien original... si ce n'est qu'on peut dépenser ses points à tout moment dans le jeu pour acheter de nouvelles armes ou commander des véhicules. Certaines previews notent par ailleurs que les véhicules terrestres étaient difficiles à contrôler au pad et bien moins agréables que dans un BF.
Les journalistes ont pu essayer deux maps : Cul de Sac, réservée à l'infantrie et aux drones, et Farm, où l'on pouvait commander un hélic
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Homefront vend ses armes
"mais qui était aussi apparemment un paradis pour snipers."
Ahah, ils n'ont rien compris de leur erreur sur Frontlines j'ai l'impression. Ils font des snipers uber cheaté et tout le monde gueule pour les nerfer, mais non.
Ahah, ils n'ont rien compris de leur erreur sur Frontlines j'ai l'impression. Ils font des snipers uber cheaté et tout le monde gueule pour les nerfer, mais non.
Les jeux passent et se ressemblent...
Ouais bon, les snipes (pas cheatés) tu les dégommes à l'artillerie après t'être fait fragger, hein. C'était un soucis dans une des maps de BFBC et ça se règle vite.