Duke Nukem Forever utilisera Steamworks

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Message par nofrag » 05 oct. 2010, 17:30

Ce matin, nous avons pu jouer à Duke Nukem Forever (!). En plus de nos impressions, voici quelques infos glanées en posant des questions à Randy Pitchford (fondateur et patron de Gearbox) et Steve Gibson (Vice-président de Gearbox, ancien fondateur de Shacknews) :Duke Nukem Forever sera dans Steam et utilisera l'ensemble des fonctionnalités de Steamworks (achievements, Steam cloud & co)Piranha Games, le 4e studio listé sur le site officiel du jeu (aux côtés de 3D Realms, Gearbox et Triptych Games), est le studio monté par des anciens de Threewave, autrefois spécialisé dans le développement de modes multijoueurs. En toute logique, Piranha participe donc au développement du multi de DNF, ainsi qu'au portage sur Playstation 3.

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Message par Arnault » 05 oct. 2010, 18:22

Malgré son gameplay préhistorique, le multi de Duke Nukem était très fun. J'ai hâte de voir s'ils ont réussi à dépoussiérer le multi.

Message par Jibece » 05 oct. 2010, 18:32

Vu le mal de Steam que pensait Pitchford à la sortie de Borderlands je suis légèrement étonné.
Cela concerne même l'activation du jeu (comme CoD) ou ces fonctionnalités seront assurées uniquement si l'on achète le jeu sur Steam? (comme Borderlands en fait).

edit: ok, merci pour la réponse rapide :p

Message par Netsabes » 05 oct. 2010, 18:35

Jibece a dit :
Vu le mal de Steam que pensait Pitchford à la sortie de Borderlands je suis légèrement étonné.
Cela concerne même l'activation du jeu (comme CoD) ou ces fonctionnalités seront assurées uniquement si l'on achète le jeu sur Steam? (comme Borderlands en fait).
"Full steamworks integration, with achievements, cloud and all" m'a dit Pitchford. J'en sais pas plus. Ceci dit, les autres jeux 2K récents comme Civ ou Mafia 2 passent obligatoirement par Steam.

Message par thepunisher62 » 05 oct. 2010, 19:36

Si on achete le jeu en boite, il faudra le telecharger sur steam (l'install se fait dans la foulée).

Le seul truc important qui réside dans la boite c'est le serial d'activation a usage unique (bien sur :( ), ce qui rend les CD inutile, je sais pas si ça va se dérouler autrement mais avec FEAR 2 c'était le cas.

Si tu l'achete sur internet ce sera pareil.

Donc ouais faudra obligatoirement passer par internet pour l'activer et le telecharger.

Ce systéme fait vraiment chier, pour ma part je l'installerais sur Steam et si le multi ne me plait pas hophophop je chope un install no-steam et un crack, seconde alternative pour ceux qui sont allergique a steam mais dites bye-bye au multi

Message par Chaka » 05 oct. 2010, 19:39


Message par Izi » 05 oct. 2010, 19:49

Threewave au multi , ca promet de bonne map

Message par MidiMightyMoe » 05 oct. 2010, 20:09

Izi a dit :
Threewave au multi , ca promet de bonne map
Haha j'allais poster la même. Les fan du threewave CTF ...
En tout cas ça s'annonce mieux que prevu ce DNF.

Message par Arnault » 05 oct. 2010, 20:21

thepunisher62 a dit :
Le seul truc important qui réside dans la boite c'est le serial d'activation a usage unique (bien sur :( ), ce qui rend les CD inutile, je sais pas si ça va se dérouler autrement mais avec FEAR 2 c'était le cas.
Faux. Mon FEAR 2 acheté sur DVD m'a quand même installé la majorité des fichiers du jeu. 12 Gigas c'est quand même pas négligeable.

Message par Spam_One » 06 oct. 2010, 02:39

Forcement que Duke 3d a bercé mon enfance, mais ce que je retiendrai le plus, après la claque du solo, c'est le fun sans fin procuré par le multi.
Rien que de savoir que Threewave a bossé dessus, j'ai déja envie d'y jouer en multi pdt des nuits !

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