De mauvaises nouvelles pour Half-Life 2: Episode Three ?

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Message par nofrag » 15 sept. 2010, 00:40

PC Gamer héberge un trio d'interviews des chefs de Valve. Ca parle de la façon dont le studio gère ses employés et de la difficulté de créer un moteur graphique pour l'avenir, ça parle aussi d'Alien Swarm et de pourquoi c'est gratuit, et enfin ça parle de la façon dont Valve analyse et utilise les réactions du joueur en pleine partie.

Il y a aussi quelques mots d'Erik Johnson, sur comment Valve essaye d'éviter l'ennui, la répétition et les puzzles déséquilibrés dans Portal 2.

Mais le plus intriguant, c'est le teasing de PC Gamer pour son interview de demain : In our final interview tomorrow, I ask Gabe what the piracy rates are like on Steam games, and what’s going on with Episode Three. You might not like the answer.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Intrus » 15 sept. 2010, 01:10

Donc les sauvegardes se feront en ligne uniquement...

Message par Xale » 15 sept. 2010, 01:13

bof, ça fait vraiment "Je dis ça pour que les piratent culpabilisent et achètent HL²:Episode 3 quand il sortira, en pensant qu'ils font une bonne action"



Message par Blacksnake » 15 sept. 2010, 01:13

You might not like the answer.
Hmm... Ça sent quand même le gros teasing cette phrase. Du genre "viens voir demain, tu t'attendras au pire, et nous on te donnera le meilleur".

Enfin je peux me tromper aussi.

Message par Netsabes » 15 sept. 2010, 01:17

Xale a dit :
bof, ça fait vraiment "Je dis ça pour que les piratent culpabilisent et achètent HL²:Episode 3 quand il sortira, en pensant qu'ils font une bonne action"

Non, ça fait vraiment pas ça. Ce sont deux sujets différents. Ils vont parler de piratage, et ensuite ils vont parler d'Episode Three.

Message par SeriousBlam » 15 sept. 2010, 01:20

Boarf, Valve qui parle de moteur graphique alors qu'ils ne font que booster un peu Source à chaque nouveau jeu, depuis Half-Life 2 en 2004.
Et puis bon, le piratage des "jeux Steam" ?? Ils ne vont parler que des 5% de jeux sortant sous Steam qui ne sortent pas aussi en version boite ?

You might not like the answer. But we might love it.

Message par oliver » 15 sept. 2010, 01:41

Boaf, moi de ce que j'en lis c'est :
- Gabe va parler du piratage sur Steam
- Gabe va parler de HL²: episode 3

Et quand il va parler d'Episode 3, ca risque de déplaire, mais sûrement au sens où :
- le développement de Portal va prendre le dessus;
- puis il faut que Valve commence L4D III;
- Valve doit se concenrter sur la production de screenshots de Team Fortress 3, afin de paraitre crédible au prochain E3 quand ils annonceront ce titre pour l'été 2012;
- ... bref tout ce travail retard Episode 3 qui sortira, promis, en 2014.

Message par SPhoenix » 15 sept. 2010, 02:02

Zintag a dit :
Pire : une exclue PSP!!!!
Enkuler de rire

Message par Lapinou-Gentil » 15 sept. 2010, 02:11

J'ai peur,épisode 2 met l'eau à la bouche comme pas possible avec l'annonce du Boréalis et d'Aperture science donc portal gun + half life² Ça semblais (très) prometteur.
Et vu qu'il y a eu quasiment autant de temps entre half life et half life 2.

Message par SPTX » 15 sept. 2010, 02:13

J'ai hâte qu'il sorte rien que pour voir les réactions de ceux qui pensent qu'il y aura le portal gun dedans.

Message par kirumi » 15 sept. 2010, 09:08

Ou tout simplement : Dog meurt.

Message par Naudec » 15 sept. 2010, 09:54

Dans ce cas ça aurait été "you will like the answer", et si Machine pouvait mourir avec aussi.

Message par Wiz » 15 sept. 2010, 11:44

oliver a dit :
- ... bref tout ce travail retard Episode 3 qui sortira, promis, en valve_time(2014);
Corrigé.

Message par Stevostin » 15 sept. 2010, 12:49

SeriousBlam a dit :
Boarf, Valve qui parle de moteur graphique alors qu'ils ne font que booster un peu Source à chaque nouveau jeu, depuis Half-Life 2 en 2004.
Quand je vois Portal 2, je vois un moteur toujours au top, qui est multi plateforme, flexible et bien optimisé. Je ne vois pas exactement ce qui justifierait d'en faire un autre ?

Message par SPhoenix » 15 sept. 2010, 13:05

Stevostin a dit :
Quand je vois Portal 2, je vois un moteur toujours au top, qui est multi plateforme, flexible et bien optimisé. Je ne vois pas exactement ce qui justifierait d'en faire un autre ?
Stevostin, maître incontesté de la stratégie d'entreprise, visionnaire, et grand défenseur de l'innovation.


Message par Rati » 15 sept. 2010, 13:08

d'un autre coté, sortir un nouveau moteur maintenant serait dangereux. faut pas oublier que le publique cible n'a pas des bécanes de 2010. le matos de 2005 était bon, mais il a vieilli. a mon avis, on va encore avoir un peu de source ++ pendant 3-4 ans :)

Message par LaCanaille » 15 sept. 2010, 13:50

Le moteur source suit le même chemin que les consoles, ils changeront de moteur quand il y aura de nouvelles consoles

Message par Arnault » 15 sept. 2010, 13:51

Pas besoin d'être chef d'entreprise chez Valve pour donner son avis ici non ? je suis d'accord avec Stevostin, ce qu'on a vu de Portal 2 a l'air chouette, peu importe les moyens pour l'obtenir.

Et pourtant, je dis ça en bon détracteur du Source, qui fait n'importe quoi avec les ombres dans TF2.

L4D3, oué pourquoi pas, par contre Team Fortress 3 j'y crois pas une seconde. Sinon y'aurait pas une équipe monstrueuse qui nous pond des grosse mises à jour régulièrement por le 2...

Message par LaCanaille » 15 sept. 2010, 13:56

D'après ma grand-mère défoncé au crack qui bosse chez Pc Gamer, la mauvaise nouvelle est :

...

HL2 : EP3 sera un TPS

Message par channie » 15 sept. 2010, 14:38

With gaze tracking it’s even worse than we could have ever imagined. A huge percentage of the stuff we draw on the screen people never even look at. And so what you want to do is use that and redesign it.
Intéressant leur système de suivi du regard du joueur. Bon par contre 50000 boules ca fait cher.

Message par drytaffin » 15 sept. 2010, 20:06

Moi je paris qu'il va être repoussé ./

Message par DiNo » 15 sept. 2010, 20:48

Ha bah bravo. "You might not like the answer", alors que ya pas de réponse du tout ...

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