Coup d'oeil sur Bulletstorm

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Message par nofrag » 21 août 2010, 16:20

A la GamesCom, nous avons eu droit à une brève présentation de Bulletstorm, par Adrian Chmielarz de People Can Fly. Il a hélas passé dix minutes à nous présenter les personnages et l'histoire du jeu avant (enfin !) de nous faire une petite démo d'un niveau sur PC au pad. Le jeu est magnifique, ultra fluide et affiche un paquet de choses à l'écran. Les décors sont immenses et le jeu est très coloré. Bref, c'est très agréable à voir.

Côté gameplay, PCF montrait le niveau vu à la conférence EA. Au programme : une ville en ruine, un boss de fin gigantesque et un shotgun à quatre canons, capable de faire fondre les ennemis une fois surchargé.

On a ensuite pu essayer le jeu (au pad, mais toujours sur PC) durant une poignée de minutes. Le gameplay, bien plus speed que ce qu'on craignait, est axé autour de quatre points : la glissade, permettant de se déplacer très vite dans les niveaux et de contourner les ennemis ; le coup de pied, qui envoie voler un ennemi ; le fouet, qui va attire

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Message par Froyok » 21 août 2010, 16:55

Intéressant.
Jusqu'ici, à part les monstroplantes je n'étais pas particulièrement intéressé par Bulletstorm, mais ça pourrais bien changer.

Message par Jazz_Jackrabbit » 21 août 2010, 16:59

Des infos sur un éventuel mod coop ?

Message par Netsabes » 21 août 2010, 17:28

Jazz_Jackrabbit a dit :
Des infos sur un éventuel mod coop ?
Aucune info sur le multi.

Message par HysterX » 21 août 2010, 17:40

C'est pas un jeu qui restera sans suites ça, en espérant qu'ils incluent déjà du multi dans cette première fournée.

Message par L00 » 21 août 2010, 17:47

Vite fait, c'est quoi le cercle qui s'affiche de temps à autres à l'écran ? (à 0:25 par exemple)
Et vous savez si les scores ont une utilité pratique dans le jeu ( style débloquer des trucs ou autre), ou bien c'est juste pour le délire arcade ?

Message par Netsabes » 21 août 2010, 18:02

Les points obtenus avec des skillshots permettent d'acheter des upgrades pour les armes.

Message par Xale » 22 août 2010, 14:26

j'aime bien le coup de pied, ça me rapelle duke nukem

Message par karibou » 22 août 2010, 15:57

L00 a dit :
Vite fait, c'est quoi le cercle qui s'affiche de temps à autres à l'écran ? (à 0:25 par exemple)
A mon avis c'est pour indiquer qu'il se passe qqchose d'important et scripté. T'appuies sur une touche et ca zoom là où l'event se déroule. Comme dans RDR avec Rond.

Message par belzaran » 22 août 2010, 23:40

Ca donne très envie ! C'est magnifique et j'adore quand le héros parle dans un jeu vidéo. ("problem solved !")

Message par Cpt_Shock » 23 août 2010, 20:01

Ca a vraiment de la gueule, graphismes, level design, tout. Et ça a l'air bien rythmé et prenant. Et je suis déjà fan du shotgun 4 canons.

Message par SPTX » 24 août 2010, 01:21

Bon bah va falloir que mes shotguns aient 8 canons maintenant...

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