Far Cry 2 : Ubi promet 50 heures sans mission à la con
Rock Paper Shotgun héberge une très longue interview de Clint Hocking, creative director de Far Cry 2. Hocking est très arrogant: selon lui, Far Cry 2 a bénéficié d'une excellente gestion de projet, les problèmes narratifs posés par un FPS open-world ont été magnifiquement résolus (notamment en embauchant l'une des scénaristes de Bioshock), etc. Pour l'instant, Far Cry 2 n'est pas encore disponible, Ubisoft n'a pas sorti un seul bon FPS depuis un bail et personne n'a jamais réussi à faire un bon FPS open-world. S'ils commencent en plus à se la péter, le retour de bâton risque d'être d'autant plus violent.
Et ça ne s'arrange pas ensuite: l'éditeur de maps fourni avec Far Cry 2 ne servira qu'à créer des maps pour le multi (vous en avez entendu parler, vous, du multi de Far Cry 2 ?). Ubi n'a visiblement pas retenu la leçon de Far Cry et Crysis, qui ont un multi médiocre mais quelques très bonnes cartes solo. Dommage.
Hocking promet ensuite une durée de vie de 50 heures sans mission
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Et ça ne s'arrange pas ensuite: l'éditeur de maps fourni avec Far Cry 2 ne servira qu'à créer des maps pour le multi (vous en avez entendu parler, vous, du multi de Far Cry 2 ?). Ubi n'a visiblement pas retenu la leçon de Far Cry et Crysis, qui ont un multi médiocre mais quelques très bonnes cartes solo. Dommage.
Hocking promet ensuite une durée de vie de 50 heures sans mission
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Et Stalker, il pue ? :-(nofrag a dit :
personne n'a jamais réussi à faire un bon FPS open-world.
Stalker n'est pas vraiment "open". Tu peux pas mal te balader, mais globalement il y a un début à la map, une fin à l'autre bout, et même si tu peux te promener un peu entre les deux globalement le but c'est d'aller d'un point A à un point B. On a une certaine impression de liberté mais ça reste relativement linéaire quand même.
Ce serait quoi un bon FPS open-world alors ? Parce ce qu'à part Arma & co, je vois pas.
Bah justement y'en a pas.
Ce serait un truc du genre Oblivion avec des flingues.
Tu te balades, tu fais un peu ce que tu veux, tu organises tes quêtes/missions comme tu veux, dans une map ouverte et grande, et au lieu de taper sur les PNJ à coup d'épée tu leur tires dessus.
Tu te balades, tu fais un peu ce que tu veux, tu organises tes quêtes/missions comme tu veux, dans une map ouverte et grande, et au lieu de taper sur les PNJ à coup d'épée tu leur tires dessus.
@Peer : Fallout 3 peut-être ?
Peut-être, je n'ai jamais joué à la série des Fallout, donc je ne peux pas trop en parler.
De plus, le jeu n'est pas encore sorti et malgré les previews je vois mal ce que ça donne en pratique.
Mais j'ai cru comprendre qu'il était plus RPG que FPS, et que le skill dans les gunfights était secondaire. Cela dit, pour un FPS vraiment ouvert, il faudrait sans doute une partie RPG pour donner un sens à l'ensemble.
De plus, le jeu n'est pas encore sorti et malgré les previews je vois mal ce que ça donne en pratique.
Mais j'ai cru comprendre qu'il était plus RPG que FPS, et que le skill dans les gunfights était secondaire. Cela dit, pour un FPS vraiment ouvert, il faudrait sans doute une partie RPG pour donner un sens à l'ensemble.
Fallout 3 sera plus RPG que FPS en effet une fois muni d'une arme a feu il est possible de figer l'action pour choisir quelle partie du corp de l'adverssaire on veut viser ( comme dans le 1 et le 2) donc niveau skill sa sera limité :p:p
FPS open world ? Rage peut être ?
Non, Rage ne sera pas en open world, contrairement à ce qu'on pouvait penser au début. Ils ont annoncé que ce serait assez linéaire.
Borderlands a l'air déjà plus ouvert, mais selon les devs la progression sera là aussi assez linéaire, on débloquera des parties du monde au fur et à mesure.
Sans oublier White Gold (Boiling Point 2) et Precursors, qui s'annoncent aussi ouverts que bourrés de bugs, commme Boiling Point.
Vivement STALKER 2, avec une seule map gigantesque, des véhicules, etc... en 2015 dans mes rêves les plus fous.
Fallout 3 est jouable entièrement à la FPS, mais les gunfights ont l'air nazes d'après les vidéos, de toute façon Bethesda n'a jamais fait de FPS donc on peut redouter le pire pour la partie gunfights.
Borderlands a l'air déjà plus ouvert, mais selon les devs la progression sera là aussi assez linéaire, on débloquera des parties du monde au fur et à mesure.
Sans oublier White Gold (Boiling Point 2) et Precursors, qui s'annoncent aussi ouverts que bourrés de bugs, commme Boiling Point.
Vivement STALKER 2, avec une seule map gigantesque, des véhicules, etc... en 2015 dans mes rêves les plus fous.
Fallout 3 est jouable entièrement à la FPS, mais les gunfights ont l'air nazes d'après les vidéos, de toute façon Bethesda n'a jamais fait de FPS donc on peut redouter le pire pour la partie gunfights.
c'est plutôt bien foutu en tout cas la vidéo de leur périple en afrique
"Far Cry2: Ubi promet..." Et déjà on cesse d'y croire.
Pour info il y'a une vidéo de FC2 à la Game Convention où l'on peut voir Le camarade L'Etranger qui donne des cours de mapping à la populace
africa me semble être un bon FPS open world :D (et c'est bien un first person "shooter")
sinon le système de mission et de progression d'assassin's creed était horrible. par contre la durée de vie était très bonne donc j'imagine que ca va être pareille : quand on arrive dans une zone on ne peut pas voir les missions il faut donc aller sur une tour et analyser les lieux pour pouvoir voir ce qu'on peut faire (dans fc2 ca sera un PNJ qui te donnera les missions), ensuite tu dois remplir 3 missions, n'importe lesquelles (des missions pas très passionantes, et surtout très répétitives, il doit y en avoir 3 ou 4 différentes). Quand ta finit ca tu débloques la suite et tu peux enfin assassiner le mec dans ta mission principale.
J'imagine que y'aura donc plusieurs zones dans leur open-world, et que pour débloquer le jeu faudra débloquer les gros objectifs de chacune des zones. mwai, assassin's creed était une sorte de bac à sable j'ai l'impression que la aussi...
sinon le système de mission et de progression d'assassin's creed était horrible. par contre la durée de vie était très bonne donc j'imagine que ca va être pareille : quand on arrive dans une zone on ne peut pas voir les missions il faut donc aller sur une tour et analyser les lieux pour pouvoir voir ce qu'on peut faire (dans fc2 ca sera un PNJ qui te donnera les missions), ensuite tu dois remplir 3 missions, n'importe lesquelles (des missions pas très passionantes, et surtout très répétitives, il doit y en avoir 3 ou 4 différentes). Quand ta finit ca tu débloques la suite et tu peux enfin assassiner le mec dans ta mission principale.
J'imagine que y'aura donc plusieurs zones dans leur open-world, et que pour débloquer le jeu faudra débloquer les gros objectifs de chacune des zones. mwai, assassin's creed était une sorte de bac à sable j'ai l'impression que la aussi...
Si Far Cry 2 ne marche pas (à cause du piratage sûrement), ils pourront toujours vendre leur périple africain à National Geographic Channel, Discovery ou M6.
Open World ?
Je prie pour Deus Ex 3...
Je prie pour Deus Ex 3...
Un des seuls véritables FPS open world jusqu'alors, c'était Xenus... enfin Boiling Point - et 'faut voir à quel point il était inachevé...
"Went on an extreme research trip": ça y est, les mecs sortent de France, ils se croient en pleine guerre du Vietnam.
'Faut pas déconner: entourés comme ils devaient l'être, je vois mal ce que ça pouvait avoir d'extrême.
"Went on an extreme research trip": ça y est, les mecs sortent de France, ils se croient en pleine guerre du Vietnam.
'Faut pas déconner: entourés comme ils devaient l'être, je vois mal ce que ça pouvait avoir d'extrême.
En l'occurrence, ils sortent du Canada.
En passant, Max3dmoon, t'aurais pu penser à te raser avant de passer à la télé !
En passant, Max3dmoon, t'aurais pu penser à te raser avant de passer à la télé !
Mwé, enfin le problème aujourd'hui est que l'on tente trop souvent de faire la distinction RPG/FPS.
Je trouve que la vision des FPS est trop étriquée sur Nofrag, à considérer un FPS solo uniquement sur le gameplay et skill (en le jugeant tel un fps multi), alors que pour moi, le scénario, la profondeur de l'univers, les dialogues, l'influence sur l'univers, sont aussi importants dans un FPS solo que le gameplay.
Après tout, en quoi Oblivion/Fallout 3 ne seraient pas des FPS étant donné que l'on a une vue à la première personne et que l'on "shoot" ? .
Car ils ont un mauvais gameplay ? CS aussi, pourtant c'est un fps !
Car Oblivion propose uniquement des combats épées, arcs ? Comme Dark Messiah, voir même Thief, en poussant le bouchon un peu plus loin.
Beaucoup ne seront pas d'accord avec moi, ce qui est normal car bien qu'aimant les FPS, chacun à ses préférences au niveau des styles (tactique, skilled, etc.) des FPS.
Mais je ne vois pas pourquoi les FPS/RPG seraient considérés comme des "faux FPS", et non pas comme un de ces styles/sous-branches.
Dans tout les cas, je n'ai plus vraiment peur du gameplay de Fallout 3, qui à l'air meilleur que celui de Bloodlines, mon fps solo préféré.
Pour la question du monde ouvert, je ne fais pas trop confiance à cet argument.
J'ai souvent peur que la liberté totale se fasse au détriment d'éléments tels que la mise en scène du scénario.
Sans pouvoir guider le joueur, il est plus difficile de bien le plonger dans le scénar, alors que la liberté totale implique qu'on l'en détache (du scénar).
Je trouve que la vision des FPS est trop étriquée sur Nofrag, à considérer un FPS solo uniquement sur le gameplay et skill (en le jugeant tel un fps multi), alors que pour moi, le scénario, la profondeur de l'univers, les dialogues, l'influence sur l'univers, sont aussi importants dans un FPS solo que le gameplay.
Après tout, en quoi Oblivion/Fallout 3 ne seraient pas des FPS étant donné que l'on a une vue à la première personne et que l'on "shoot" ? .
Car ils ont un mauvais gameplay ? CS aussi, pourtant c'est un fps !
Car Oblivion propose uniquement des combats épées, arcs ? Comme Dark Messiah, voir même Thief, en poussant le bouchon un peu plus loin.
Beaucoup ne seront pas d'accord avec moi, ce qui est normal car bien qu'aimant les FPS, chacun à ses préférences au niveau des styles (tactique, skilled, etc.) des FPS.
Mais je ne vois pas pourquoi les FPS/RPG seraient considérés comme des "faux FPS", et non pas comme un de ces styles/sous-branches.
Dans tout les cas, je n'ai plus vraiment peur du gameplay de Fallout 3, qui à l'air meilleur que celui de Bloodlines, mon fps solo préféré.
Pour la question du monde ouvert, je ne fais pas trop confiance à cet argument.
J'ai souvent peur que la liberté totale se fasse au détriment d'éléments tels que la mise en scène du scénario.
Sans pouvoir guider le joueur, il est plus difficile de bien le plonger dans le scénar, alors que la liberté totale implique qu'on l'en détache (du scénar).
Ton avis est bien noté. Dans la poubelle. Avec ceux de tous les autres qui n'ont pas compris que les jeux de rôle comme Fallout ou Oblivion sont avant tout des jeux de rôle. Que tu puisses les jouer en vue subjective, en vue externe, en vue isométrique, en vue de face, en vue de dessus ou depuis le trou du cul de ton héros n'a aucune importance et finalement presque aucune incidence sur le gameplay : ça reste des jeux de rôle. Pas des FPS.
ouch!Netsabes a dit :
Ton avis est bien noté. Dans la poubelle. Avec ceux de tous les autres qui n'ont pas compris que les jeux de rôle comme Fallout ou Oblivion sont avant tout des jeux de rôle. Que tu puisses les jouer en vue subjective, en vue externe, en vue isométrique, en vue de face, en vue de dessus ou depuis le trou du cul de ton héros n'a aucune importance et finalement presque aucune incidence sur le gameplay : ça reste des jeux de rôle. Pas des FPS.
+1 (on sent le mec qui s'est fait péter à CS... :P)
Deus Ex c'est un FPS ou un RPG selon toi donc netsabes ?
C'est pourtant pas la même chose... tu fais l'amalgame jeu en vue à la 1ère personne et First Personne Shooter je crois.Erkin a dit :
Mwé, enfin le problème aujourd'hui est que l'on tente trop souvent de faire la distinction RPG/FPS.
Tu ferais mieux de suivre ton sujet sur le topic Quizz film au lieu de t'épancher sur le sujet :p