Sniper Ghost Warrior vous explique comment tirer
Sniper Ghost Warrior, qui sort dans deux semaines sur Xbox 360 et dans Steam, a droit à une nouvelle longue vidéo. City Interactive y explique le modèle balistique du jeu, qui vous demandera de prendre en compte le vent, la gravité, la distance... bref, ça semble plutôt sérieux, ce qui est curieux pour le développeur polonais. L'IA en revanche a la gentillesse de tourner le dos au joueur la plupart du temps.
On vous conseille quand même d'attendre quelques tests avant de l'acheter : jusqu'à présent, City Interactive n'a sorti que des daubes.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
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J'y crois. j'y crois. j'y crois. j'y crois......
Ca a pas l'air trop dégueulasse. En plus ils ont rajouté le ragdoll non? Avant il y était pas il me semble.
C'est de plus en plus intéressant, il y a du potentiel là.
En espérant que la végétation réagisse de façon réaliste à la vitesse du vent. Histoire qu'on puisse l'évaluer. Et qu'on pourra régler les clic de la lunette avec gestion des MOA, et qu'on puisse savoir le zérotage de la lunette.. Parce que le tir au jugé pour un jeu de sniper..
(Même un hunting unlimited permet de régler les clic)
(Même un hunting unlimited permet de régler les clic)
Ce jeu il a vraiment ses hauts et ses bas !
Y'a des jours/vidéo j'me dit que c'est de la daube et y'a des fois il me donne trop envie [comme là].
Grrr
Y'a des jours/vidéo j'me dit que c'est de la daube et y'a des fois il me donne trop envie [comme là].
Grrr
Ils ont jamais vu un oiseau voler les développeurs ... [1'46"]
Sinon un peu moche la manière dont tu te fait repérer tant que cette barre de visibilité n'est pas pleine tu n'es pas repéré ??? Donc tu reste une fraction de seconde face à un gars et si tu disparais instantanément ensuite, il est persuadé d'être parano ?
Sinon un peu moche la manière dont tu te fait repérer tant que cette barre de visibilité n'est pas pleine tu n'es pas repéré ??? Donc tu reste une fraction de seconde face à un gars et si tu disparais instantanément ensuite, il est persuadé d'être parano ?
[Troll=on]Snapghost a dit :
Sinon un peu moche la manière dont tu te fait repérer tant que cette barre de visibilité n'est pas pleine tu n'es pas repéré ??? Donc tu reste une fraction de seconde face à un gars et si tu disparais instantanément ensuite, il est persuadé d'être parano ?
Sniper Ghost Warrior, qui sort dans deux semaines sur Xbox 360 et dans Steam [...]
[/Trol=off]
Tu m'avais pas dit que tu voulais t'acheter une console ? :3Proxo a dit :
[Troll=on]
Sniper Ghost Warrior, qui sort dans deux semaines sur Xbox 360 et dans Steam [...]
[/Trol=off]
Ça a quand même l'air d'être balèze !
Sniper avec des gâchettes ça doit relever de l'exploit :p. Je n'aime pas du tout la façon dont le ragdoll est géré, mais j'attends de voir; ça n'a pas l'air mauvais.
Autant la vidéo de la dernière fois m'a fait rire, autant celle-ci me fait gravement me poser des questions.
On pourrait croire que ça sera aussi bien qu'IGI, mais j'ai des doutes. Tout dépendra du level design.
Hoho, si les mecs de NoFrag commencent à investir dans du City Interactive, on est vraiment dans la merde.
Bah ça à l'air plus intéressant que leurs anciennes productions en même temps.
Et la marmotte...Exosta a dit :Tu m'avais pas dit que tu voulais t'acheter une console ? :3Proxo a dit :
[Troll=on]
Sniper Ghost Warrior, qui sort dans deux semaines sur Xbox 360 et dans Steam [...]
[/Trol=off]
Bah ça avait déjà commencé avec un commentaire positif de drLoser sur code of honor 3.SPhoenix a dit :
Hoho, si les mecs de NoFrag commencent à investir dans du City Interactive, on est vraiment dans la merde.
On va pas se plaindre que les types de city s'améliorent...
Si Code of Honor 3 était à son juste prix, je l'aurais testé. Il est à 15€ depuis perpet à la Fnac. Donc non.
ce sera peut être qu'une semi daube ...
en général dans ce genre de jeu c'est surtout l'ia catastrophique qui pose problème ...
en général dans ce genre de jeu c'est surtout l'ia catastrophique qui pose problème ...
Chaka a dit :En même temps, je peux te faire une vidéo qui montre des moments qui ont l'air cool dans Sniper Art of Victory, ça n'en reste pas moins un jeu de merdeClydopathe a dit :
Bah ça à l'air plus intéressant que leurs anciennes productions en même temps.
D'ailleur y'a les mêmes indications : Vent, rythme cardiaque etc...