Portal 2 repoussé à 2011
Valve vient d'annoncer que Portal 2 est la dernière victime du Valve Time : le jeu, à l'origine annoncé pour fin 2010, est repoussé à 2011.
Valve en profite pour préciser que la "surprise" annoncée pour l'E3 sera, comme on s'en doutait, en rapport avec Portal 2. Le communiqué de presse, toujours dans le ton "Portal" : VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD
June 9, 2010 -- Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.
Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won't instantaneously stop as ev
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Valve en profite pour préciser que la "surprise" annoncée pour l'E3 sera, comme on s'en doutait, en rapport avec Portal 2. Le communiqué de presse, toujours dans le ton "Portal" : VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD
June 9, 2010 -- Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.
Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won't instantaneously stop as ev
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Annuler pour mieux annoncer ?
:(
Bon, quelle est la surprise ?
Bon, quelle est la surprise ?
L'annonce du source 2 qui sortira dans 5ans.
Ca fait deux fois qu'ils nous demandent de contacter Doug Lombardi pour plus de précisions. Peut-être qu'il suffit de lui demander?
C'est rageant,les studios qui réussissent plutôt bien leurs jeux n'en sortent que tout les cinq ans.
Moi je veux épisode trois. (pleure comme un enfant)
Moi je veux épisode trois. (pleure comme un enfant)
Je devrais réussir à dormir ce soir quand même.
PS : j'ai l'impression d'être le seul qui n'a pas été bouleversé par le phénomène Portal. Sympa sans plus quoi. Mais je suis peut être un gros con de blasé.
PS : j'ai l'impression d'être le seul qui n'a pas été bouleversé par le phénomène Portal. Sympa sans plus quoi. Mais je suis peut être un gros con de blasé.
Non, j'suis comme toi, sympa mais bon..
Ca laisse la place à Ep3 pour 2010 donc.
Ouai je sais, impossible mais je continue d'y croire putain.
Ouai je sais, impossible mais je continue d'y croire putain.
C'est sur que Portal est chouette , et HL² épisode 2 itou , par contre quand on voit la qualité de mods comme minerva , research & developement , portal:prelude etc... qui sont presque au même niveau que ce que Valve peut faire en 3-4 ans , on peut imaginer qu'ils pensent que la rareté crée l'envie . Ca leur évite de trop se prendre la tête et ils vendent leurs jeux par millions . De toute facon ils engrangent avec Steam a coté ...
J'adore leur façon d'écrire complètement décalée.
(En général je me régale sur les articles du blog TF2)
(En général je me régale sur les articles du blog TF2)
Peut etre du coop dans portal. Et des zombies dans portal aussi. Portal 4 Dead ?
C'est peut-être lié justement.Lapinou-Gentil a dit :
C'est rageant,les studios qui réussissent plutôt bien leurs jeux n'en sortent que tout les cinq ans.
Moi je veux épisode trois. (pleure comme un enfant)
.. portal nukem 3D ? non ??
Je suis pas étonné dis donc !
Le coop pour portal a déjà été annoncé si je me trompe pas...roly a dit :
Peut etre du coop dans portal. Et des zombies dans portal aussi. Portal 4 Dead ?
Tu n'as pas fait l'addon "Prelude" !?HysterX a dit :
Je devrais réussir à dormir ce soir quand même.
PS : j'ai l'impression d'être le seul qui n'a pas été bouleversé par le phénomène Portal. Sympa sans plus quoi. Mais je suis peut être un gros con de blasé.
Formolle, entre créer un mod de jeu et un jeu, y a quand même une sacrée différence, la recherche de tout un style graphique, un scénario plus poussé, la création des textures, des sons... Tout ça c'est vraiment long !
Et ils ne sont pas non plus des centaines sur le développement d'un jeu tel que Portal, contrairement à d'autres jeux (je crois).
Après regardes Black Mesa : Source ! :D Ils sont très nombreux mais ça prend un temps fou x)
Et ils ne sont pas non plus des centaines sur le développement d'un jeu tel que Portal, contrairement à d'autres jeux (je crois).
Après regardes Black Mesa : Source ! :D Ils sont très nombreux mais ça prend un temps fou x)
La surprise, ca serait pas la sortie du mod Black Mesa ?
(on sait que Valve surveille de près le mod)
(on sait que Valve surveille de près le mod)
Ok , mais regarde Bethesda par exemple , a mon avis ils ont pas plus de moyen que Valve , et en 2 ans ils réussissent a sortir Oblivion et Fallout 3 , Valve dans ce laps de temps ils arrivent a faire épisode 1 !
Aprés black Mesa celui-ci c'est sur il a été repri par les devs de DNF :) n'empéche que j'ai hâte de le voir .
Aprés black Mesa celui-ci c'est sur il a été repri par les devs de DNF :) n'empéche que j'ai hâte de le voir .
C'est marqué dans leur communiqué : "la surprise est en rapport avec Portal 2 nom de dieu".Enema a dit :
La surprise, ca serait pas la sortie du mod Black Mesa ?
(on sait que Valve surveille de près le mod)
Oblivion, c'est quatre ans de dev, Fallout 3 c'est aussi quatre ans de dev.Formolle a dit :
Ok , mais regarde Bethesda par exemple , a mon avis ils ont pas plus de moyen que Valve , et en 2 ans ils réussissent a sortir Oblivion et Fallout 3 , Valve dans ce laps de temps ils arrivent a faire épisode 1 !
Et faut savoir aussi que faire une maps pour le mod Source est nettement plus long qu'avec beaucoup de jeu. Par exemple, faire une map belle dans Crysis (avec végétation et tout) ça prendra que dalle de temps (en à peine une heure on peut largement arriver à quelque chose de très joli, mais à côté on a aucune liberté de création presque).
Enfin les models ne se sont pas fais tout seul dans les 2 jeux et ça, ça a prit beaucoup de temps pour les deux jeux remarque ...
Enfin les models ne se sont pas fais tout seul dans les 2 jeux et ça, ça a prit beaucoup de temps pour les deux jeux remarque ...
leplubodeslapin est juste (et bon), mapper sous Source c'est bien plus long qu'on ne veut le croire, il faut avoir mappé, et fini son projet jouable et optimisé pour savoir ça. Ca c'est l'énorme point négatif.
Le positif c'est qu'on peut créer à peu près ce que l'ont veut sans forcement avoir un modeleur derrière.
A l'inverse, comme tu dis, un Crysis sort des maps à la chaine mais beaucoup plus impersonnelles: On nous dit de construire une maison mais on a déjà toute la déco et des murs imposés, en fait on peut juste en modifier la forme.
Edit: Ceci dit, les maps en intérieur sous Source, c'est presque du gâteau, c'est surtout l'extérieur et la combinaison intérieur/extérieur qui est dure à gérer. Et c'est l'inverse pour le mapping "model" [crysis].
Le positif c'est qu'on peut créer à peu près ce que l'ont veut sans forcement avoir un modeleur derrière.
A l'inverse, comme tu dis, un Crysis sort des maps à la chaine mais beaucoup plus impersonnelles: On nous dit de construire une maison mais on a déjà toute la déco et des murs imposés, en fait on peut juste en modifier la forme.
Edit: Ceci dit, les maps en intérieur sous Source, c'est presque du gâteau, c'est surtout l'extérieur et la combinaison intérieur/extérieur qui est dure à gérer. Et c'est l'inverse pour le mapping "model" [crysis].