L'IA de Far Cry 2 est toujours aussi mauvaise

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Message par nofrag » 23 août 2008, 14:25

Factornews nous livre ses impressions sur Far Cry 2. S'ils n'étaient pas encore blacklistés par Ubisoft, je crois que c'est chose faite :"Les environnements sont véritablement immenses, très riches et détaillés et surtout très crédibles : on a vraiment le sentiment de se promener en pleine savane[...] Le feeling des armes est plutôt bon, en revanche elles ont tendance à s'enrayer trop souvent. À tel point qu'il était difficile de vider un chargeur sans avoir à secouer son flingue dans tous les sens. En revanche il est presque impossible de tuer quelqu'un sans passer en visée ironsight[...]

Les ennemis ne se mettent pas à couvert. Ils se jettent bêtement au sol alors que personne n'a encore commencé à tirer. Ils s'accroupissent en plein milieu du chemin alors qu'on les tient en joue avec une mitrailleuse fixe. Ils se barrent en courant et s'arrêtent tous les trois mètres en nous tournant le dos alors qu'on les poursuit avec une machette. Si le jeu sort en l'état, les combats ne prése

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Message par Guybrush » 23 août 2008, 14:28

FarCry 2 console gameplay, le moins qu'on puisse dire est que c'est pas palpitant : http://www.gametrailers.com/player/39010.html

Message par PgunMan » 23 août 2008, 15:03

Je le savais ! mais de toute façon les consoleux vont ce l'acheter car pour eux c'est "chouette" ! Mais pour un bon joueur de FPS PC.. le jeu va paraitre super facile et soporifique.. bref nous verrons cela ! La vidéo est joli mais le reste :S.. les combats n'ont aucun dynamisme ..

Message par Erkin » 23 août 2008, 15:08

De jolie décors , dommage que le reste n'ai pas l'air de suivre.

P.S. : Qu'est ce que je peux détester cette façon de lancer les grenades en cliquant sur un unique bouton, ce qui empêche généralement de les timer.

Message par drloser » 23 août 2008, 15:26

N'exagérez pas non plus. Ca reste l'avis d'une seule personne, et à fortiori d'un site qui est blacklisté par Ubisoft. Ce n'est pas ce qu'on peut appeler une source d'information parfaitement fiable et objective.

Ceci dit, je suis d'accord avec vous : pour l'instant, tous les combats qu'on a vu avaient l'air naze. Mais même avec des combats complétement à chier, ça peut faire un bon jeu. Regardez Deus Ex par exemple. Si les combats sont nuls, mais que le gameplay est équilibré, ça peut le faire.

Message par Rinhoc » 23 août 2008, 18:26

drloser a dit :
N'exagérez pas non plus. Ca reste l'avis d'une seule personne, et à fortiori d'un site qui est blacklisté par Ubisoft. Ce n'est pas ce qu'on peut appeler une source d'information parfaitement fiable et objective.
J'aimerais savoir ce qu'est un site "blacklisté par Ubisoft". Ce sont les sites qu'ils ne jugent pas objectifs ou ceux qui osent ouvrir leur gueule et dire que leurs jeux sont parfois bidon ?

N'empêche, pour l'instant l'IA fait peine à voir !

Message par Mafio » 23 août 2008, 19:15

Comment ils ont fait pour coder une IA moins performante que celle du premier Far Cry ?
Ils se tirent vraiment une balle dans le pied...

Message par agent069 » 23 août 2008, 19:39

Faut dire que Far Cry 2 n'a de Far Cry que le nom, c'est plus le même développeur, c'est pas le même moteur, c'est plus le même environnement, enfin bref c'est plus vraiment Far Cry. D'ailleurs il reste quoi de Far Cry?

Message par J_heu » 23 août 2008, 19:48

le deltaplane?

Message par Nighty » 23 août 2008, 22:00

non c'est un consoleux zaza il a pas le level de drloser :p

Message par xan » 23 août 2008, 22:33

SethDeNod a dit :
Ouais en même temps c'est Zaza le testeur en question il est presque de la famille (des connards aigris élitistes).
Oui, et CBL est un HCG, c'est ça ?

Message par Bast » 24 août 2008, 03:47

En même temps, jusqu'à maintenant je n'ai pas vu beaucoup de joueurs s'enthousiasmer de l'IA de Far Cry 2.

Message par baby » 24 août 2008, 15:39

FarCry Is Dead
plus sérieusement, vous pensez vraiment que lorsque vous allez prendre en main vous même les commandes du jeu, il sera différent voir meilleur que ce que vous voyez dans les vidéos ? souvent c'est encore pire car on utilise pas toutes les features que le présentateurs essaye de nous montrer.

Message par drloser » 24 août 2008, 15:46

Blacklisté, ça veut dire qu'ils ne t'envoient même plus les communiqués de presse par email. Ils font ça pour te faire chier et pour que tu les détestes comme ça y a de bonnes chance pour que t'ai un avis négatif sur leurs jeux et que tu leur fasses de la mauvaise pub. Ca doit être la psychologie inversée. Ils sont malins les gars de la com' chez Ubisoft et Activision, faut pas les sous-estimer.

Message par vimes » 24 août 2008, 16:52

Dans la presse ciné, il me semble que backlisté ça veut dire privé d'avant-première, d'interview et de visite sur plateau. Pour le coup, ça fait vraiment mal; surtout pour la presse papier. Ca peut venir de deux choses : soit des critiques ultra négatives publiées avant la sortie (c'est ce qui a failli se passer pour filmdeculte sur Blueberry), soit parce qu'un NDA a été brisé.

Ca doit être la même chose pour les jeux sauf que les boites ont la main vachement lourde.
Mais bon, les sites blacklistés pour avoir cassés un NDA vont chialer pour être repris, mais les sites comme Nofrag qui ne sont plus dans les petits papiers d'Ubi pour avoir émis une opinion assassine, je crois que ça leut fera ni chaud, ni froid. DrLoser peut confirmer, je pense.

Message par baby » 24 août 2008, 17:58

moi je trouve que le docteur est de plus en plus gentil avec ubisoft :D moi je veux de la haine, de la violence ^^

Message par Mawwic » 24 août 2008, 18:17

C'est surtout que le Doc' et Nets' ont une autre activité à côté, qui leur permet de gagner leur pain. NoFrag ce serait presque du "plaisir", si j'ose dire; en tout cas certainement plus une passion qu'un métier (même si à force, la NoCorp doit faire quelques petits bénefs' vu la pub et le trafic sur le site).

Quand t'es journaleux et qu'un éditeur menace de te retirer le pain de la bouche... ben tu courbes l'échine, ou tu changes de métier - parce qu'il te tient par les couilles, question fric.


Message par drloser » 24 août 2008, 18:22

Tu t'imagines de drôles de trucs vimes. Blacklisté, ça veut juste dire que t'es sur liste noire et le PR peut décider de refuser de te parler pour n'importe quelle raison. Y a pas de règles.

Et si le PR qui s'occupe de FC2 en France se fout de NF, c'est parce que c'est un mauvais professionnel. NF doit être dans le top 10 des sites de JV en FR et je pense que beaucoup de professionels (presse et dév) nous lisent ce qui nous rend influents.

Mais je ne rejette pas toute la faute sur Ubi/Acti, si on en est là c'est aussi à cause des rédac chef de la presse spécialisée qui ont perdu l'habitude d'avoir des couilles. Mais même eux, ce n'est pas de leur faute : s'ils l'ouvrent ils se font jeter.

Et pourquoi ils se font jeter ? Car les joueurs n'achétent pas un magazine sur les JV pour qu'on leur dise que 90% des futurs jeux seront à chier. Au final, c'est la faute du lectorat.

On a la presse qu'on mérite. Les JV c'est une activité d'abrutis.

Message par vimes » 24 août 2008, 20:02

drloser a dit :
Tu t'imagines de drôles de trucs vimes. Blacklisté, ça veut juste dire que t'es sur liste noire et le PR peut décider de refuser de te parler pour n'importe quelle raison. Y a pas de règles.
Ok, en fait, j'ai utilisé un mauvais verbe : je voulais dire qu'être blacklisté ça se traduisait par le perte d'a-p, etc.
Sinon, je sais qu'il n'y a pas de règles universelle, mais globalement, les boites de jeu ne peuvent pas couper les ponts avec tous les représentants de la presse, donc il y a forcément des directives en internes pour savoir quand blacklister.

Message par baby » 24 août 2008, 20:31

en même temps je crois qu'à l'époque nofrag a pas mal incendié ubisoft, c'était pas "juste" des tests mal notés (faudrait retrouver des ptis articles ^^)

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