Des serveurs dédiés pour Brink

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Message par nofrag » 23 avr. 2010, 18:20

Games on Net a une bonne interview de Richard Ham, le directeur créatif de Brink chez Splash Damage, avec pas mal de nouvelles informations. On résume tout ça : Afin de fluidifier les déplacements, il n'y aura pas de collisions entre les joueurs, à la TrackMania. Pour éviter qu'un perso maigre se cache à l'intérieur d'un perso énorme, les deux seront automatiquement repoussés dès qu'ils arrêteront de bouger.Le jeu aura des serveurs dédiés sur PC (et du multi en peer-to-peer sur consoles).Brink sera dans Steam et utilisera SteamWorks et le VAC, le système anti-cheat de Valve.La version PC devrait rester une vraie version PC, avec modification de paramètres via la console, comme dans les deux Enemy Territory.Brink devrait arriver en septembre ou octobre. D'ici là, il devrait être montré à l'E3 mi-juin.

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Message par Kaibz » 23 avr. 2010, 18:34

C'est plutot des bonnes nouvelles tout ça, la seule chose qui me fait peur c'est qu'ils utilisent VAC.

Message par XoBaR » 23 avr. 2010, 18:35

nofrag a dit :
Afin de fluidifier les déplacements, il n'y aura pas de collisions entre les joueurs, à la TrackMania.
J'aurais plutôt dit comme dans TF2 ou L4D.

Message par nAKAZZ » 23 avr. 2010, 18:52

Comme les serveurs seront dédiés (sur PC bien entendu), il pourra y avoir du Streaming anticheat en plus du VAC (à l'instar de ce qui existe pour CSS et autre CoD).

Sinon, enfin un FPS avec (apparemment) une VRAIE version PC, mon intérêt pour ce jeu reprend un peu de vigueur.

Message par Servietsky » 23 avr. 2010, 19:04

Vu le melange solo/multi, un matchmaking aurait été plus naturel... Ou alors ils parlent d'un multi un peu plus "classique" façon Tf2, en marge de la campagne principale?

Message par nAKAZZ » 23 avr. 2010, 19:08

Il fallait bien quelqu'un pour "critiquer" la présence de serveurs dédiés.
Tu taff pour Activision ?

Message par Servietsky » 23 avr. 2010, 19:15

nKZz a dit :
Il fallait bien quelqu'un pour "critiquer" la présence de serveurs dédiés.
Tu taff pour Activision ?
Mate les infos sur ce jeu, j'imagine très mal des serveurs 64 slots sur la campagne qui mélange solo et multi. Après si y'a un mode multi classique avec server brower et tout le tintouin habituel en dehors de cette fameuse campagne, tant mieux.

Et la prochaine fois, garde ton flame dans ta poche. Quand j'ai envie de me prendre la gueule avec quelqun, je vais sur JV.com pas ici.

Message par Naudec » 23 avr. 2010, 19:18

Aucun rapport entre le match-making (faire un lobby pour réunir les joueurs avant de jouer, le terme a été détourné pour désigner un bouton de connexion automatique, le choix du serveur étant laissé au jeu) et les serveurs dédiés (foutre les joueurs sur un serveur dédié et pas sur la machine d'un joueur host). D'ailleurs L4D fait du match-making sur des serveurs dédiés (ou pas, il y a le choix).

Rien dans la news ne permet de savoir s'il y aura ou non du match making.

Message par Stevostin » 23 avr. 2010, 19:33

Il s'annonce vraiment bien, ce jeu.

Message par Netsabes » 23 avr. 2010, 19:48

Servietsky a dit :
la campagne qui mélange solo et multi
C'est du marketing, ça. En pratique, c'est un jeu uniquement multi qui te permet de jouer les maps du multi avec des bots si tu préfères.

Message par shockiii » 23 avr. 2010, 19:48

Hum, pas de collisions ? même entre des joueurs d'équipes différentes ? Pourquoi pas.

Message par XoBaR » 23 avr. 2010, 19:54

Certainement pas, l'absence de collisions entre joueurs ennemis c'est à chier, y'a qu'à voir sur NeoTokyo, ça rend les combats au CaC catastrophiques. A mon avis ils parlent des collisions entre alliés uniquement, sinon c'est une très mauvaise idée.

Message par EXpMiNi » 23 avr. 2010, 20:34

Connsolee :3.

Message par drytaffin » 23 avr. 2010, 21:18

Limite je l'acheterais les yeux fermés.
Enfin quelqu'un qui nous comprend.

Le truc dommage c'est que ça m'a l'air un poil proche de TF² et bon... on a déjà TF² quoi :p

Mais j'vais pas m'en plaindre on semble quand même loin.

Message par ArmandLeHess » 24 avr. 2010, 03:42

Y a surtout pas l'humour de TF2. C'est plutôt un Yamakasi Fortress pour le coup.

Message par Pleymobil » 24 avr. 2010, 05:20

Dejà les serveurs dediés c'est un bon point mais reste à voir si c'est limité comme BFBC2 ou aucune limite avec console à la TF2.

Message par nAKAZZ » 24 avr. 2010, 13:06

nofrag a dit :
[...]La version PC devrait rester une vraie version PC, avec modification de paramètres via la console, comme dans les deux Enemy Territory [...]
Ça s'annonce, apparemment, bien.

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