Carmack à propos du piratage, des jeux uniquement multi et de DirectX 10

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Message par nofrag » 06 août 2008, 20:25

Coïncidence ?

John Carmack est bien conscient que le nombre d'exemplaires piratés n'a rien à voir avec le nombre de ventes ratées, mais il s'interroge néanmoins sur l'étendu des dégâts causés par le piratage. Il en vient même à se demander s'il est profitable de sortir une version PC car le piratage sur PC peut impacter les ventes sur consoles : en effet, une personne possédant un PC et une X360 risque de pirater le jeu sur PC. Notez en passant qu'il est tout aussi facile d'acheter une X360 pucée puis de télécharger des jeux en warez, mais il semble que la pratique soit encore méconnue du grand public.

John Carmack va encore plus loin, car selon lui, si Quake Live s'avère être un succès, ça signifiera qu'il y a une véritable demande pour ce type de jeux sur PC ce qui corroborera sa théorie sur les méfaits du piratage.

Il nous explique également que les jeux actuels coûtent chers et que le marché est si compétitif que les clients s'attendent nécessairement à des tonnes de média,

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Message par Tibotot » 06 août 2008, 21:05

Jesus Christ = fils de Carmack plutôt.
Sinon pour la 360 si on la puce on peut plus jouer en ligne, fâcheux. C'est long et pas sûr en plus. Tandis que le piratage PC y'a pas plus simple.
J'aurais bien aimé qu'il explique simplement pourquoi DX10 bouffe tellement de ressources par rapport au 9, j'ai jamais pu trouver de réponses viables.

Message par baby » 06 août 2008, 21:18

Donc Rage sera DirectX9 ... car Dx10 ne sert à rien ? ou car la Xbox ne prend pas en compte dx10 ?

Message par Voodoonice » 06 août 2008, 21:22

Le grill pain ne supporte pas DX10.

Message par Tibotot » 06 août 2008, 21:46

baby a dit :
Donc Rage sera DirectX9 ... car Dx10 ne sert à rien ? ou car la Xbox ne prend pas en compte dx10 ?
Rage PC sera OpenGL. Pour la ps3 et 360 je me rappel jamais, je crois que la 360 est dx9 et ps3 opengl aussi, mais suis vraiment pas sur.

Message par drloser » 06 août 2008, 21:49

Tibotot a dit :
la 360 si on la puce on peut plus jouer en ligne
Si.

Message par baby » 06 août 2008, 22:01

ah je croyais que opengl n'avait rien à voir, au temps pour moi

Message par Tibotot » 06 août 2008, 22:07

drloser a dit :
Tibotot a dit :
la 360 si on la puce on peut plus jouer en ligne
Si.
Tu en es absolument sur?? Moi j'avais lu que Microsoft faisait des vagues toutes les quelques semaines. Apparement ils les ont arrêtées pour quelque temps mais devraient recommencer bientôt.

Message par drloser » 06 août 2008, 22:27

Tibotot a dit :
drloser a dit :
Tibotot a dit :
la 360 si on la puce on peut plus jouer en ligne
Si.
Tu en es absolument sur?
Je suis sûr de connaître des gens qui jouent régulièrement sur le live avec des jeux warez depuis plus d'un an. J'hésite à les dénoncer à la gendarmerie d'ailleurs.

Message par HysterX » 06 août 2008, 23:27

Je connais 2 gars qui ont renvoyé leurs consoles flashées ROD et les deux ont été échangées. Chance ou non, je n'en sais rien.

Sinon Dr.Loser tu pourrais pas te renseigner sur la méthode utilisée ? J'ai une console achetée il y a 6 mois pour 3 jeux, j'ai pas du la faire tourner plus de 50H et payer 70€ un jeu récent ça me tente pas trop.

Message par Tibotot » 06 août 2008, 23:44

drloser a dit :
Tibotot a dit :
drloser a dit :

Si.
Tu en es absolument sur?
Je suis sûr de connaître des gens qui jouent régulièrement sur le live avec des jeux warez depuis plus d'un an. J'hésite à les dénoncer à la gendarmerie d'ailleurs.
Tu m'intrigues beaucoup. Sachant que les résolutions moniteur vont bientot être prise en compte par la 360 je pense m'en acheter une.
Peut-être que tes copains ont deux consoles...
Ah mais attends, moi je pensais aux 360 flashés, toi tu parles des pucés. On parle bien de la même chose ? Y'a une majeure différence?

Message par Chavez » 07 août 2008, 00:56

Ce qui est sûr c'est qu'il y a 0 risque sur PC tandis que sur console y a risque de perte de garantie plus risque de perte du live.
Je vois pas pourquoi ça étonne qu'il y ai plus de piratage sur pc. Le PC est aussi l'outil avec lequel on pirate les autres medias (séries, musique) donc pas besoin d'être un hardcore gamer pour taper le nom d'un jeu dans emule le jour ou on le veut.

Message par drloser » 07 août 2008, 01:16

C'est le lecteur DVD qui est flashé je crois. Je peux difficilement me renseigner, et puis on ne va pas commencer à parler de warez. Y a des forums si vous voulez des infos : allez sur le site "gueux" (cherchez sur google).

Ce que est sûr, c'est qu'on peut difficilement pirater sur PS3 vu le prix des Blu-ray vierges et des graveurs.

Message par Tibotot » 07 août 2008, 01:22

drloser a dit :
C'est le lecteur DVD qui est flashé je crois. Je peux difficilement me renseigner, et puis on ne va pas commencer à parler de warez. Y a des forums si vous voulez des infos : allez sur le site "gueux" (cherchez sur google).

Ce que est sûr, c'est qu'on peut difficilement pirater sur PS3 vu le prix des Blu-ray vierges et des graveurs.
Haha, pour la PS3 faudrait déjà une faille, ensuite, c'est simple faut tout faire passer sur le HDD, les blu rays ont s'en fou ^^

Message par ATP » 07 août 2008, 04:00

Doc, juste un petit détail dans la légende de l'image illustrant ton papier : "Le mode Forge de Halo 3 permet de faire des demandes en mariage" : mod sans "e".

Message par DiDay » 07 août 2008, 05:15

Valve n'a pas trouvé une parade au piratage avec son Steam et ses mises à jour constantes ?

Je baigne pas vraiment dans le milieu mais dans mon entourage j'ai l'impression que les gamers ont plein de jeux piratés ET 3-4 jeux achetés sur Steam (l'Orange Box notamment).

Message par drloser » 07 août 2008, 09:41

ATP a dit :
Doc, juste un petit détail dans la légende de l'image illustrant ton papier : "Le mode Forge de Halo 3 permet de faire des demandes en mariage" : mod sans "e".

C'est un mode de jeu, pas un mod pour Halo 3.

Message par ATP » 07 août 2008, 17:30

Au temps pour moi alors, je ne connais pas du tout l'univers de Halo 3.

Message par rgk » 07 août 2008, 18:56

Bah de toute façon, tu as déjà vu des mods pour jeux console ? (Hormis UT3)

(Pas besoin de me répondre, c'était juste pour le plaisir de dire ça)

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Carmack à propos du piratage, des jeux uniquement multi et de DirectX 10