Il y a deux semaines, Electronic Arts nous a invité à une présentation du nouveau Medal of Honor. On espérait pouvoir y jouer, voire essayer le multi : on a été bien déçus. Durant la petite vingtaine de minutes de la présentation, on a pu voir un nouveau trailer du jeu (qui devrait arriver avant la fin de la semaine sur Gametrailers) et une mission jouée au pad par un développeur (non barbu) sur Playstation 3.
Ce qu'on a vu : [--SUITE--]
Le jeu se déroule de nos jours en Afghanistan. On incarne un membre de Tier 1, une organisation spécialisée dans les opérations spéciales, formée par des anciens membres des Delta Force et des Navy Seals. On est barbu.
La mission montrée, a priori la première du jeu, débute alors que le joueur est accroupi derrière une chèvre. Vous êtes dans un squad de quatre (noms de code : Mother, Voodoo, Preacher et Rabbit pour le joueur, si on se souvient bien), tous bien barbus. La santé de chaque membre du squad s'affiche quand on passe le crosshair d
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Medal of Honor débute accroupi derrière une chèvre
Le multi, le multi, le multi, le multi !!!
Si je puis me permettre quelques information supplémentaires glanées sur place.
D'après les dev (enfin celui sur place), il devrait y avoir quelques surprises au niveau de l'armement, mais ils veulent garder la surprise (les salos). Il a néanmoins laissé entendre qu'il faudra pas compter sur l'ACR et autre fusil d'assault hypermodernequifaitbaver, ils se sont concentré sur les armes qui sont actuellement utilisées de manière officielle.
Sinon c'est du MoH basique, avec une amélioration incroyable : on peut faire mumuse avec le selecteur de tir (sur les armes qui en ont un).
Pour l'histoire du jeu, ce sera une "ficton" à l'intérieur de la guerre actuelle, et non une répresentation de l'Opération Anaconda (oujesaisplusquoi) comme le laissais entendre des infos leakés de chez EA il y a quelques mois. Et on jouera à la fois des Forces Spéciales (tier 1), des Rangers et d'autres soldats (mais pas d'autres précisions sur les autres personages jouables). Ce sera à la CoD 4/CoD 6 où l'on enchaine l'histoire selon les points de vue. Ca tournera autour d'une mission des Forces Spéciales qui dérape, on ne sait pas pourquoi, et qui devient une grosse bataille au finale (dans le sens où au début ça n'inclu que quelques gars et qu'ensuite de grosses unités se joignent à la sauterie). Et on ne jouera probablement pas de méchant taliban (dommage).
D'après les dev (enfin celui sur place), il devrait y avoir quelques surprises au niveau de l'armement, mais ils veulent garder la surprise (les salos). Il a néanmoins laissé entendre qu'il faudra pas compter sur l'ACR et autre fusil d'assault hypermodernequifaitbaver, ils se sont concentré sur les armes qui sont actuellement utilisées de manière officielle.
Sinon c'est du MoH basique, avec une amélioration incroyable : on peut faire mumuse avec le selecteur de tir (sur les armes qui en ont un).
Pour l'histoire du jeu, ce sera une "ficton" à l'intérieur de la guerre actuelle, et non une répresentation de l'Opération Anaconda (oujesaisplusquoi) comme le laissais entendre des infos leakés de chez EA il y a quelques mois. Et on jouera à la fois des Forces Spéciales (tier 1), des Rangers et d'autres soldats (mais pas d'autres précisions sur les autres personages jouables). Ce sera à la CoD 4/CoD 6 où l'on enchaine l'histoire selon les points de vue. Ca tournera autour d'une mission des Forces Spéciales qui dérape, on ne sait pas pourquoi, et qui devient une grosse bataille au finale (dans le sens où au début ça n'inclu que quelques gars et qu'ensuite de grosses unités se joignent à la sauterie). Et on ne jouera probablement pas de méchant taliban (dommage).
Ca commence accroupi derrière une chèvre et ca finit debout derrière un âne
PS : les images ne sont pas leak du jeu.
PS : les images ne sont pas leak du jeu.
énorme la video!
J'en pleure encore de rire.
J'en pleure encore de rire.
En gros on a bientôt droit à un FPS basique ultra dirigiste pour abrutit du pad, sans IA et moteur physique ? Un peu comme les années 90, mais en pire ? (et dépassé surtout)
Et les grosses flèches clignotantes qui indiquent ou aller où sont-elles ? Ah ben quand même on ne sait jamais avec tous ces rocher y a des consoleux qui pourraient se perdre !
Ils ont précisé si on pouvait mourir dans le jeu ? Car le godmod m'a l'aire à la mode. J'ai enfin testé Bad Company 1 et la difficulté inexistante tue tout le plaisir de ce jeu qui à première vu aurait pu être très bon, par contre je n'ai pas testé en Hard, peut-être qu'on peut mourir de façon définitive avec les ennemies tués qui reviennent ?
Mais non je ne suis pas pessimiste voyons !!! Juste déséspéré pour notre avenirs...
Et les grosses flèches clignotantes qui indiquent ou aller où sont-elles ? Ah ben quand même on ne sait jamais avec tous ces rocher y a des consoleux qui pourraient se perdre !
Ils ont précisé si on pouvait mourir dans le jeu ? Car le godmod m'a l'aire à la mode. J'ai enfin testé Bad Company 1 et la difficulté inexistante tue tout le plaisir de ce jeu qui à première vu aurait pu être très bon, par contre je n'ai pas testé en Hard, peut-être qu'on peut mourir de façon définitive avec les ennemies tués qui reviennent ?
Mais non je ne suis pas pessimiste voyons !!! Juste déséspéré pour notre avenirs...
J'espere que ce sera intégré au jeu, ce sera surement le meilleur passage de la campagne soloAzazel a dit :
Ca commence accroupi derrière une chèvre et ca finit debout derrière un âne
PS : les images ne sont pas leak du jeu.