Douze nouveaux screenshots de Rage

Commentez les news de Nofrag.

Message par Rom1 » 24 janv. 2010, 22:07

L'avantage majeur est le portage multi-os qui est simplifié.

Message par SPTX » 24 janv. 2010, 22:26

Pas obligé d'avoir vista/seven à cause d'une putain d'opération marketing de merde completement foirée.

Message par Kevinzor » 24 janv. 2010, 22:28

ouvreboite a dit :
Ca a du style en tout cas.

Maintenant que id et bethesda on fusionné, on peut espérer un Elder Scroll V (ou fallout 4) avec un moteur idTech5 ?

La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.

Message par drytaffin » 24 janv. 2010, 22:47

SPTX a dit :
Pas obligé d'avoir vista/seven à cause d'une putain d'opération marketing de merde completement foirée.
C'est ça qui est bon.

Message par Zian » 24 janv. 2010, 23:51

Moteur OpenGl = Portage bidon venant de X360.
C'est du moins mon avis.

Bref, pas vous attendre à grand chose niveau graphique.

Message par Netsabes » 25 janv. 2010, 00:06

Kevinzor a dit :
La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.
Oulah, tu confonds tout.

Interplay (l'éditeur des deux premiers Fallout, de Tactics et des merdes sur consoles) a revendu en 2007 la licence Fallout à Bethesda pour 5,7 millions de dollars. Dans l'accord de vente, Bethesda autorise Interplay à lancer le développement avant fin 2009 d'un MMORPG Fallout et à le sortir avant fin 2013. Aucun screen officiel n'existe : il n'y a que des artworks et des work-in-progress qui ont été accidentellement rendus publics lors du procès qui oppose actuellement Bethesda à Interplay (Bethesda estime qu'Interplay n'a pas commencé le développement de son MMO dans les temps et qu'il n'a surtout pas le droit de vendre les anciens Fallout, sur lesquels Interplay fait actuellement son beurre).

Depuis 2007, Bethesda a sorti Fallout 3 et finance et édite Fallout: New Vegas (développé par Obsidian, une boîte où travaillent quelques-uns (mais vraiment pas tous) des anciens développeurs des premiers Fallout). Et Bethesda possède toujours la licence, et ne risque pas de la perdre ni de la céder.

Message par KouKaracHa » 25 janv. 2010, 00:27

J'espère qu'ils vont débloquer certaines options graphique pour les pc, ça leur coût pas grand chose non ?

Message par mithrandir » 25 janv. 2010, 03:11

Zian a dit :
Moteur OpenGl = Portage bidon venant de X360.
Pourquoi ? A ma connaissance l'API graphique sur XBox est la même que sur Windows, c'est à dire DirectX (ce qui est assez normal, il s'agit de deux produits Microsoft). Après, il est tout à fait possible que les graphiques du jeu soient "adaptés" (c'est àdre dire simplifiés) pour pouvoir être affichés sur XBox avec un framerate décent.

Message par Wiz » 25 janv. 2010, 03:19

Il voulait pas plutôt dire PS3 ?

Message par mithrandir » 25 janv. 2010, 03:30

Wiz a dit :
Il voulait pas plutôt dire PS3 ?
Ah sans doute. Autant pour moi.

Message par Kevinzor » 25 janv. 2010, 09:10

Netsabes a dit :
Kevinzor a dit :
La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.
Oulah, tu confonds tout.

Interplay (l'éditeur des deux premiers Fallout, de Tactics et des merdes sur consoles) a revendu en 2007 la licence Fallout à Bethesda pour 5,7 millions de dollars. Dans l'accord de vente, Bethesda autorise Interplay à lancer le développement avant fin 2009 d'un MMORPG Fallout et à le sortir avant fin 2013. Aucun screen officiel n'existe : il n'y a que des artworks et des work-in-progress qui ont été accidentellement rendus publics lors du procès qui oppose actuellement Bethesda à Interplay (Bethesda estime qu'Interplay n'a pas commencé le développement de son MMO dans les temps et qu'il n'a surtout pas le droit de vendre les anciens Fallout, sur lesquels Interplay fait actuellement son beurre).

Depuis 2007, Bethesda a sorti Fallout 3 et finance et édite Fallout: New Vegas (développé par Obsidian, une boîte où travaillent quelques-uns (mais vraiment pas tous) des anciens développeurs des premiers Fallout). Et Bethesda possède toujours la licence, et ne risque pas de la perdre ni de la céder.

Ah bon, il me semblait... C'est décidé, j'arrete de lire JVC.

Edit: Cela dit, pour les screens, i l y'en a c'est sur et certain.
Image

Message par Arnault » 25 janv. 2010, 12:18

Un multi à la Clone Bandits (un mod mal aimé pour UT2004), ce serait sympa.

Message par Sebultura » 25 janv. 2010, 13:33

Moi je pense que le prochain Alexandra Ledermann va tout déchirer parce qu'il y a un enjeu terrible dedans et un réalisme de folie, d'ailleurs, j'espère qu'ID Tech 6 sera utilisé pour en faire un mod "catch the choucroute", parce qu'avec les chevaux, ça va être d'enfer.

Message par Jazka » 25 janv. 2010, 14:18

Ca manque cruellement de brightskins.

Douze nouveaux screenshots de Rage