[TEST] Way of the Hunter : ouverture de la chasse un peu précoce

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Message par Saer » 02 sept. 2022, 23:25

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S’il y a un truc que j’adore dans nos simulateurs de meurtre préférés, c’est l’ennui lié aux sessions de randonnée. Dans un Arma par exemple, quel plaisir de marcher des bornes dans le désert sans croiser un taliban avec qui parlementer. Sur Squad, se taper des kilomètres à pied entre deux points non contestés est pour moi un vrai régal. Et que dire des longs trajets Elektrozavodsk – Novaya Petrovka sur Day Z… Donc, quand Way of the Hunter, le nouveau simulateur de chasse jouable en coop’ développé par Nine Rocks Games, a débarqué avec ses forêts de 144 km² ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=185179", true); http.send(); };

Message par NiroBk » 03 sept. 2022, 03:27

J'ai lu le test pour t'encourager ^^. Après, euh, il n'y a malheureusement rien à dire.

Message par Dublab » 03 sept. 2022, 08:43

En plus, on ne peut même pas mapper les touches il le semble ?

Message par Fcp » 03 sept. 2022, 09:44

Dublab a écrit : En plus, on ne peut même pas mapper les touches il le semble ?
Si, ça a été ajouté dans un patch peu de temps après la sortie du jeu.

Message par Dublab » 03 sept. 2022, 10:14

Ah ok 👍

Message par Erkin » 03 sept. 2022, 15:37

Un bon jeu de ce que j'en ai testé, plus dans la lignée de The hunter classic que COTW (plus réaliste).
Mais je l'ai refund, il tourne vraiment trop mal. Si jamais un patch débarque pour régler tous les soucis de stuttering je l'achèterais de nouveau.

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