[PREVIEW] Battlefield 2042, un digne successeur de la série ?

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Message par Cireme » 06 oct. 2021, 23:03

J'arrive pas à savoir si c'est de l'humour ou si ces gens sont sérieux. C'est du niveau d'Ubisoft et des 30 FPS qui seraient plus cinématiques.

Message par jeandams » 06 oct. 2021, 23:25

Y'a un truc qui va pas avec ce BF j'ai l'impression.

Les déplacements sont hyper bizarres et on a l'impression de tout le temps lagger car le feedback n'est pas bon.

Je trouve le gunplay correct, sans plus.

Techniquement : à la ramasse, il ne faut pas être épileptique car les arbres changent constamment de rendu avec la distance. Ça multiplié par le nombre d'arbres ca fait plein de clignotants sur l'écran et c'est pas agréable. Les FPS sont meh, quelques chutes en 1440p sur une 3070. C'est une beta et les bugs n'ont pas l'air si nombreux, donc on peut être optimiste pour la sortie à ce niveau.

Et oui, au cas ou ces gens sont sérieux en parlant des 60 FPS, la différence entre 60 et 144 - et même 270 - est loin d'être négligeable. C'est possible qu'après 45 ans vous vous en rendiez moins compte mais si vous êtes plus jeune il faut sérieusement penser à consulter.

En ce qui concerne le paragraphe de Payday sur les bots, il faut m'expliquer : tous les bots que j'ai croisé étaient moitié AFK et ne bougeaient que si on leur tirait dessus. Ils servaient clairement à rien et contribuaient seulement à mon argument du jeu techniquement à la ramasse. J'ose espérer que mes bots étaient volontairement plus cons que les tiens, dans le but de ne pas trop en demander au serveur. J'espère vraiment que ca à cause du fait que les IA sont gourmandes en perfs serveurs et qu'ils ont dû faire des concessions à ce niveau.

Pour en revenir au mode de jeu : qu'est ce que c'est naze la conquête (always has been - imo). Il n'y a aucun rythme, c'est le dawa total pour les objectifs et cette beta ne servira pour moi qu'à apprendre les personnages et leurs habilités.

J'aime bien le principe des spécialistes qui peuvent utiliser n'importe quel loadout, ça change un peu des anciens BF.

Entre le mauvais rythme du mode de jeu, les problèmes techniques et les déplacements bizarres, je prends pas beaucoup de plaisir sur cette beta en tout cas. Il y a des motifs d'optimisme mais DICE a beaucoup du boulot à rattraper d'ici 1 mois. (Spoiler : ca va crunch)

Message par SavantFlou » 06 oct. 2021, 23:34

karibou a écrit : Sortez le ban hammer là. Y a des propos intolérables plein d'ignorance. C'est plus possible.
Tu veux faire ban Xan K? :D

Message par Darko » 06 oct. 2021, 23:48

Eigle a écrit : Une optimisation catastrophique(i7 8700K@5Ghz+3090 OC), il a du mal à tenir les 65-80 FPS en high sur un ultrawide (3440x1440), ce que je trouve au vu des prestations graphiques vraiment à chier.
T'as clairement un problème dans ta config, je suis en I7 7700K et 3080 je tourne 85-95 fps tout réglages en high en 3440x1440, je ne suis pas tombé une seule fois en dessous de 80.

Mis à part les tourelles qui pivotent par à-coup et certains hélicos qui se TP quelque fois ça tourne au poil.

Les véhicules sont clairement fumés mais si l'équipe en face réagit vite ils se font vite éclaté.

La Tunguska par contre fait comme dans le 3 beaucoup trop de dégâts sur l'infanterie, à croire qu'ils n'ont rien retenu.

Message par Rek Hinz » 07 oct. 2021, 00:38

Avec mon i7 8086k, mes 16Go ddr4 et ma RTX 2060S, je tourne en High 1080p entre 70 et 100 fps.

Ca me fait chier j'aimerais avoir au moins 100 fps stable.

Message par NiroBk » 07 oct. 2021, 03:07

karibou a écrit :
Xan K a écrit : être à 120 ne rend pas encore plus fluide.
Image
Ah, ça me fait bien rire. Merci !

Le point faible des BF c'est côté cpu. Sur BF1 j'étais en 120 fps, c'était bon, sauf cpu presque à la limite. Faut dire qu'avec un I7 4790K, et une 2080 en 1440p, perso, si c'est pour avoir 60 fps, ce n'est pas la peine. Et niveau cpu, je n'ose imaginer le désastre. Il y a d'autres jeux.

Puis sérieusement acheter en ce moment faut vraiment avoir le budget et ne pas avoir la patience. On va vers la DDR5 et autre changement pour l'année prochaine. Puis j'ai 5 n'enfants à nourrir ^^.

Message par eTo » 07 oct. 2021, 05:38

Atroce ce remix du thème de BF...
Hans zimmer meets skrillex, ou comment rendre la surdité contagieuse

Message par Kozak » 07 oct. 2021, 06:00

Bordel ça transpire le sel dans les commentaires ! Et bah moi j'y ai joué 7H hier et je me suis beaucoup amusé, des trucs à revoir évidemment c'est loin d'être parfait mais c'est ce a quoi je m'attendais.

Ca tourne très bien en high sur une 3060Ti en 1440p ultra wide 21:9 pour ma part.

Message par Fricken » 07 oct. 2021, 06:50

Passé 2h sur la beta et je trouve ça pas mal du tout.

Oui il y a des trucs un peu cjelou avec des textires qui changent a mi distance mais je vais mettre ca sur le compte de la beta, idem qie le rendu général des textures du sol un peu trop uniforme.

Le gunplay je le trouve pas trop mal, par contre y a un truc qui me chifonne et j arrive pas vraiment à mettre le main dessus : soit c est au niveau du reglage de la sensi ADS ou je trouve pas le bon reglage soit c est au niveau de la vitesse des strafs des joueurs ( ou peut etre de qualité du netcode), mais y a un truc qui cloche quelque part là dedans.

Apres le mod conquete sur une assez grande map , que l on peut pas agrandire pour le coup... avec tout plein de gens qui viennent la decouvrir en meme temps que nous c est un peu normal que ce soit le dawa.

Mais dans l ensemble j en suis pas mal satisfait, il a un bon potentiel pour devenir un excellent BF.

Message par YottaDahK » 07 oct. 2021, 08:39

Bon, j'ai adoré malgré tous les bugs mais le pire reste l'optimisation. :souffrance:
J'ai une bécane qui tourne bien si je vire le DLSS sur les multi. ( i5-10600K+2080S pour du 1440p@144Hz - https://www.userbenchmark.com/UserRun/46842356 )
Là, j'ai souvent des chutes à 80fps. Une amplitude jusqu'à 110 max. Putain, ça fait très mal.
J'espère sincèrement qu'ils vont bosser ça.

Message par StephTDO » 07 oct. 2021, 08:43

Ca tourne entre 80/90FPS en 1440p / High sur mon 5800X/RTX2070S.

Après quelques heures sur la beta. Mes quelques retours sur les points que j'aimerai voir être améliorés / modifiés :
  • Je ne suis pas encore convaincu par les spécialistes au lieu des rôles. On a du mal à savoir qui peut soigner ou donner des munitions, etc... J'ai l'impression que ça casse plus le teamplay qu'autre chose. La majorité semble se munir d'un lance missile et ne prennent plus de boite de soin / munitions
  • J'aimerai que l'on puisse différencier les deux équipes visuellement sans avoir à se baser sur les indicateurs sur les alliés.
  • Pas fan du pilotage des hélicos qui procure une sensation étrange mais qui est en même temps très simple à piloter.
  • Les bots sont inutiles. Ils s'arrêtent parfois contre des murs.
  • L'UI est totalement à la ramasse sur certains points et fait très place holder par moment
  • L'ambiance sonore pourrait être amélioré
  • Plusieurs bugs : des passagers de voitures qui se retrouvent tiré derrière la voiture, des éléments qui flottent, des ragdolls improbables, etc...
  • Je n'arrive pas à bind les boutons sur ma souris. De même, certains bind ne répondent pas (afficher la carte par exemple)
  • Certaines animations sont à revoir, tel que les réanimations. La disparition des parachutes fait très artificiel
  • Il semble y avoir quelques soucis au niveau du netcode.
  • La carte semble lisse par endroit, j'aurais espéré plus d'éléments.
  • L'appel de véhicule ne foncttione pas chez moi ? J'accède à l'outil et quand je choisi le véhicule, rien ne se produit.
  • La destruction des bâtiments semble superficielle, mais en même temps il n'y en a pas beaucoup.
Mais dans la globalité, j'apprécie le jeu. J'ai eu des parties où j'ai passé la majorité du temps à me battre pour garder les deux points du secteur C. Il y avait beaucoup de joueurs et une vraie ligne de front, c'était cool. J'aime bien aussi le fait de pouvoir modifier les équipements des mes armes en direct.

Je pense que le jeu a un bon potentiel, mais difficile d'imaginer le produit fini à partir de cette beta sur une unique carte. J'attends de voir ce que va donner hazard zone et portal.

Message par Toriel » 07 oct. 2021, 08:54

Les gens qui disent voir la difference entre 60 fps et 100 fps mentent aussi sur autre choses./s

Message par Astyanax » 07 oct. 2021, 09:11

Il y a quelque chose de pourri au royaume d'ironie.

Message par drloser » 07 oct. 2021, 09:13

Je vous rassure : on a envoyé Xan K en camp de redressement.

Message par jeandams » 07 oct. 2021, 09:22

NiroBk a écrit : Le point faible des BF c'est côté cpu.
Clairement, à l'époque de BFV je me souviens avoir OC mon i5-6600k de 3.6GHz a 4.5GHz, le gain a été énorme (~20fps en moyenne), mais seulement dans BF.

Message par Fricken » 07 oct. 2021, 09:25

Toriel a écrit : Les gens qui disent voir la difference entre 60 fps et 100 fps mentent aussi sur autre choses./s

Je sais pas si c est du troll, mais si c en est pas , teste avec un ecran adapté sur un jeu rapide , pas sur le démineur, et tu verras qu il y a bien une différence.

Par contre non on peut pas dire à combien de fps ca tourne , mais on constate bien que c est plus fluide.

Message par Pioncepilate » 07 oct. 2021, 09:55

Salut,

apres quelques heures passé dessus voici quelques commentaires :
j'ai poncé le 2 le 3, le 4, le V et one beaucoup moins.
Je ne parlerais pas de Hardline et Star wars machin qui m'ont laissé une légère fistule.

Je suis content de retrouver un monde quasi contemporain.

Testé sur Ryzen 5 3600 + 16Go de ram + RTX3080ti ecran qhd 27 pouces 144hz
il y a des soucis d'optimisation c'est clair, modifier les options en jeux créé clairement des baisses importantes de fps, si je redémarre pas le jeu c'est une cata.
En Ultra je tourne relativement constant autour de 80-90fps
En high c'est stable entre 100 et 120.
Faut que je creuse pour arriver au 144fps, mais pour le moment ce a quoi j'ai touché n'avait pas d'impact significatif.
Et vu la config même pas moyen que je joue en medium.
J'ai eu de grosses variations au cours de la journée. Je n'explique pas encore ca, peut etre les options qui se reinitialisaient etc
Y a encore du boulot et pas mal de bugs, j'ai eu quelques artefacts et bugs graphiques également mais rien de si choquant de ce que j'ai pu lire en haut a propos d'effet épileptique etc

Le jeu demande clairement de la ressource etant donné la taille de la carte et la quantité d'objet en mouvements affiché chez tout le monde.
Je le trouve assez beau mais on ne s'attarde pas vraiment sur le paysage.

Point de vue gameplay, c'est une grande map ouverte classique, ca snipe et ca se fritte sévère sur les collines et batiments.
Je serais curieux de voir la tete du truc sur une console.
Les vehicules peuvent etre contrés si tu courres pas comme un poulet sans tête, tout seul t'es mort en revanche, il faut de l'aide (logique ?)

Pas de possibilité d'utiliser un Joystick pour voler a ce stade.

Les armes franchement a part la M4 avec cadence élevée j'ai pas trouvé le reste folichon voir certaines injouables avec certaines modifs.
Sensation de jamais toucher ou de degats faibles alors que ca devrait clouer les mecs aux murs.
Les modifs a la volée c'est vraiment une bonne idée, tu passes du x4 avec canon lourd a la config cac avant de rentrer dans un bâtiment c'est vraiment pas mal.

Le sniper est agréable et efficace, la balistique bf est toujours présente et je la trouve toujours aussi agréable. Satisfaction intense de sniper un medic en train de res a plus de 200m.

Je ne sais pas si la commo rose est absente ou pas encore intégrée. Système de ping pas vraiment fonctionnel ou faut qu'on m'explique. Y a t-il un chef de squad ? Pas compris le systeme d'ordre non plus.

Les bots , je ne savais pas qu'il y en avait, maintenant que vous le dites je me demandais ce que faisait ces joueurs assis a faire caca au milieu de nul part a attendre qu'on les exécute.
Pour le commentaire au dessus disant que les bots sont assez efficaces, c'est cross plateforme tu as probablement confondu avec un joueur console.

Message par SavantFlou » 07 oct. 2021, 10:04

drloser a écrit : Je vous rassure : on a envoyé Xan K en camp de redressement.
Enfin une bonne nouvelle!

Message par Goblin20 » 07 oct. 2021, 10:10

L'oeil humain ne voit pas la différence au delà des 30FPS c'est prouvé...
30 FPS par œil exactement, donc 60FPS max, 120 c'est du placébo

Message par Pioncepilate » 07 oct. 2021, 10:34

Goblin20 a écrit : L'oeil humain ne voit pas la différence au delà des 30FPS c'est prouvé...
30 FPS par œil exactement, donc 60FPS max, 120 c'est du placébo
30 fps par oeil ahah elle est bonne celle la.
Le vendeur PlayStation a la fnac me raconte la même.
Est ce que 144hz vaut 72 fps par oeil ou par moitié de cerveau ? Vous avez 2h.

Sérieusement 120 fps sur un ecran 60hz, effectivement ca n'apporte pas grand chose.
Chez moi passer de 60fps a 144fps sur 144hz c'est le jour et la nuit et je ne suis pas superman.

Message par jeandams » 07 oct. 2021, 10:43

Pioncepilate a écrit :
Goblin20 a écrit : L'oeil humain ne voit pas la différence au delà des 30FPS c'est prouvé...
30 FPS par œil exactement, donc 60FPS max, 120 c'est du placébo
30 fps par oeil ahah elle est bonne celle la.
Le vendeur PlayStation a la fnac me raconte la même.
Est ce que 144hz vaut 72 fps par oeil ou par moitié de cerveau ? Vous avez 2h.
L'explication c'est que l'humain ne peut voir que 24 FPS.
24*6 = 144
La techno 144Hz permet donc à 5 autres personnes de pouvoir regarder l'écran de façon fluide (24 FPS par personne donc).
C'est juste utile pour les jeux comme Mario ou FIFA, si tu es tout seul sur ton PC, tu n'as que 24FPS à ta disposition...

Message par karibou » 07 oct. 2021, 10:50

C'est pas interdit par une convention international de faire de l'ironie sur se que l'œil peut percevoir en terme de d'image par seconde ?

Envoyez moi tout ça au goulag avec les ignards !

Message par Estyaah » 07 oct. 2021, 11:04

Purée, j'imagine même pas le nombre de crises cardiaques qu'il y a dû avoir dans la team 1er degré depuis le début de ce thread...

Message par Pioncepilate » 07 oct. 2021, 11:06

jeandams a écrit :
Pioncepilate a écrit :
Goblin20 a écrit : L'oeil humain ne voit pas la différence au delà des 30FPS c'est prouvé...
30 FPS par œil exactement, donc 60FPS max, 120 c'est du placébo
30 fps par oeil ahah elle est bonne celle la.
Le vendeur PlayStation a la fnac me raconte la même.
Est ce que 144hz vaut 72 fps par oeil ou par moitié de cerveau ? Vous avez 2h.
L'explication c'est que l'humain ne peut voir que 24 FPS.
24*6 = 144
La techno 144Hz permet donc à 5 autres personnes de pouvoir regarder l'écran de façon fluide (24 FPS par personne donc).
C'est juste utile pour les jeux comme Mario ou FIFA, si tu es tout seul sur ton PC, tu n'as que 24FPS à ta disposition...
Donc au cinéma si on est 200 on a que 0,12 fps par personne ? C'est donc pour ca que j'ai trouvé Blade Runner si lent

Message par Estyaah » 07 oct. 2021, 11:09

non, au cinéma, c'est pas pareil, c'est l'effet spectacle. T'as l'impression que c'est bien grâce à la foule. Tu sais, un peu comme les gens qui rient à un spectacle comique alors que c'est complètement naze quand tu le regardes sur youtube (en 30 fps, donc 15 par œil).
D'ailleurs, les borgnes ont un gros avantage, car leur unique œil profite de tous les fps. Ne parlons pas des malvoyants, dont le nombre de fps tend progressivement vers l'infini, les chanceux. Par contre, pour les aveugles, il est totalement interdit qu'ils regardent un écran, sous peine de créer un trou noir, puisqu'il est impossible de diviser par 0.

[PREVIEW] Battlefield 2042, un digne successeur de la série ?