Star Citizen dépasse le cap des 300 millions de dollars
StarCitizen c'est partir en tournage d'un film AAA avec une equipe complete et des millions de budget sans avoir de scenar et de storyboard. Have fun RSI.
pas un cent de ma part aussi longtemps que le jeu final n est pas noté, favorablement, par mon cpc adoré. Donc rendez- vous dans 10 ans
Bah écoute, si tu aime rêver, libre a toi.
Moi de mon coté j'ai déjà plusieurs centaines d'heures de jeu sur Star Citizen, c'est buggé et instable, certes, mais il y'a de plus en plus de contenu et les choses s'améliorent doucement.
Apres bien sur pour le savoir il faut vraiment s'y intéresser, pas juste mater 5min d'un stream tout les 6 mois pour ensuite venir déverser sa méconnaissance du sujet sur les forums en mode troll.
De plus s'y intéresser permet de critiquer le jeu correctement, par ce qu'il y'a clairement matière, mais oui: Il est débile de venir dire qu'on ne peut pas jouer a un jeu alors qu'il y'a en permanence des streamers dessus (apres je ne dit pas que c'est agréable a jiuer 100% du temps).
J'apporte mon témoignage ;
J'ai testé SC le temps de l'invictus launch, j'en suis devenu fan.
Les serveurs étaient saturés mais on arrivait quand même à voir/visiter/essayer les vaisseaux.
C'est lorsqu'un de mes potes est venu me chercher en Carrack que j'ai été immédiatement hypé, comme d'autres potes, ce jeu est juste fou, incomparable.
Le rapport de taille, la qualité des textures, tout ce qui est dans ce jeu est magnifiquement modélisé.
Je passe pas mal de temps à faire des screenshots tellement c'est beau ...
Que le dev prenne 10 ans de plus, je m'en contre-fiche, à l'heure actuelle on a largement de quoi s'occuper pendant des dizaines d'heures et voir ce qu'ils essayent d'incorporer prochainement est juste dingue.
Oui il est buggé, il manque encore de contenu et est très gourmand, mais qu'est-ce que l'on rigole/s'amuse.
Je pense avoir 50 heures de jeu et nous sommes loin d'avoir visiter toutes les planètes.
Ce jeu est un immense bac à sable qui fera écho à tous ceux qui veulent voyager/se détendre/rêver. Il ne plaira pas à tout le monde et tant mieux.
(Il me rappelle mes premières heures de vol sur Xwing. Merci RSI)
Bref. Ne crachez pas dessus sans avoir essayé.
J'ai testé SC le temps de l'invictus launch, j'en suis devenu fan.
Les serveurs étaient saturés mais on arrivait quand même à voir/visiter/essayer les vaisseaux.
C'est lorsqu'un de mes potes est venu me chercher en Carrack que j'ai été immédiatement hypé, comme d'autres potes, ce jeu est juste fou, incomparable.
Le rapport de taille, la qualité des textures, tout ce qui est dans ce jeu est magnifiquement modélisé.
Je passe pas mal de temps à faire des screenshots tellement c'est beau ...
Que le dev prenne 10 ans de plus, je m'en contre-fiche, à l'heure actuelle on a largement de quoi s'occuper pendant des dizaines d'heures et voir ce qu'ils essayent d'incorporer prochainement est juste dingue.
Oui il est buggé, il manque encore de contenu et est très gourmand, mais qu'est-ce que l'on rigole/s'amuse.
Je pense avoir 50 heures de jeu et nous sommes loin d'avoir visiter toutes les planètes.
Ce jeu est un immense bac à sable qui fera écho à tous ceux qui veulent voyager/se détendre/rêver. Il ne plaira pas à tout le monde et tant mieux.
(Il me rappelle mes premières heures de vol sur Xwing. Merci RSI)
Bref. Ne crachez pas dessus sans avoir essayé.
J'y ai quelque heures , mais une fois qu'on a miné ou apporté un colis Fedex , on se fait vite chier , alors oui pour prendre la pose , régler l'angle de vue et faire un flou artistique ,on, fait un jolie ScreenShoot , mais après on se fait chier quand même...
Vraiment pas encore assez diversifié , les IA débiles et les bugs en veux tu en voila, nous rappel que c'est une alpha qui dure depuis trop longtemps
Vraiment pas encore assez diversifié , les IA débiles et les bugs en veux tu en voila, nous rappel que c'est une alpha qui dure depuis trop longtemps
Comment accorder du crédit à vos propos quand vous êtes même pas foutus de nommer correctement le studio ? Un excellent travail journalistique, merci.
Faudrait surtout tout retirer et écrire le bon nom.
Mais bon du coup vous n'auriez pas le droit à mes interventions sans intérêt alors je comprends l'idée.
Mais bon du coup vous n'auriez pas le droit à mes interventions sans intérêt alors je comprends l'idée.
Il me semble avoir lu que quand on pinaille sur la forme c'est qu'on n'a plus d'argument sur le fond.
C'était sans doute écrit sur une boîte de Chocapic, ou un truc du genre.
C'était sans doute écrit sur une boîte de Chocapic, ou un truc du genre.
Le vrai fond c'est que toute les critiques sont portés sur un projet en cours de développement en le considérant comme un projet release.
C'est complètement biaisé de définir le "vrai fond". Par exemple, ce que tu décris est à mes yeux se voiler la face étant donné l'état du jeu après tout ce temps de développement. Impression que d'autres se feront un plaisir de contrer avec des faits plus ou moins fiables et vérifiables.
Il n'empêche que dans tous les cas, attaquer la forme est mesquin et fait juste état d'un manque d'arguments.
Il n'empêche que dans tous les cas, attaquer la forme est mesquin et fait juste état d'un manque d'arguments.
Le jeu est en développement, il n'est pas release. C'est pas un avis, c'est un fait.
Si tu n'arrives pas à te rendre compte que l'état du jeu actuellement est risible vu le temps de développement et les sommes engagées, et qu'aucune perspective concrète pouvant faire croire à un revirement de situation n'est acceptable par autre chose qu'un fan aveuglé, que tu veux que je te dise ?
Si pour toi ça c'est un fait acceptable, j'imagine que tu croques un comprimé de chloroquine tous les matins.
Oui je peux aussi être moins poli et mesuré.
Si pour toi ça c'est un fait acceptable, j'imagine que tu croques un comprimé de chloroquine tous les matins.
Oui je peux aussi être moins poli et mesuré.
Je t'invite à faire le tour de tout les plus gros studios qui développent des titres AAA annoncés ou non pour voir l'état de leur productions et ce après x années de dev.
Tu relativisera peut être sur l'état d'un jeu en développement.
Si tu pense que plus on a d'argent plus on développe un jeu rapidement, c'est aussi que ta méconnaissance du sujet est grande.
Mais si c'est plus simple pour toi de penser que je suis un fan aveuglé alors soit, je m'en branle un peu.
Tu relativisera peut être sur l'état d'un jeu en développement.
Si tu pense que plus on a d'argent plus on développe un jeu rapidement, c'est aussi que ta méconnaissance du sujet est grande.
Mais si c'est plus simple pour toi de penser que je suis un fan aveuglé alors soit, je m'en branle un peu.
Parce que tu as mis les pieds dans quels studios pour nous sortir ce bel argument d'autorité ?plvmes a écrit : ↑ Je t'invite à faire le tour de tout les plus gros studios qui développent des titres AAA annoncés ou non pour voir l'état de leur productions et ce après x années de dev.
Tu relativisera peut être sur l'état d'un jeu en développement.
Si tu pense que plus on a d'argent plus on développe un jeu rapidement, c'est aussi que ta méconnaissance du sujet est grande.
Mais si c'est plus simple pour toi de penser que je suis un fan aveuglé alors soit, je m'en branle un peu.
Quantic Dream, Naughty Dog, Warner Bros Montreal, Ubisoft Montreal, Insomniacs et Sucker Punch.
Non je parle de projet en cours de dev, qui pour certains ne sont pas annoncé et encore lourdement en développement et d'autre sous le point de sortir et d'autre déjà sortie évidemment mais qui ne l'était pas a l'époque ou j'y travaillais. Donc je compare bien des projet en dev à un autre projet en dev.
Ce qui fait que le public ou la presse a souvent tendance à donner son avis comme si le jeu était sortie.
Non c'est vrai, cela n’empêche pas le fait que SC est le seul AAA en développement ou le public peut tester et voir le produit en cours de conception.
Ce qui fait que le public ou la presse a souvent tendance à donner son avis comme si le jeu était sortie.
Parce que Star Citizen t'oblige a rester ?
Il y a actuellement dans SC autant de chose a faire (si ce n'est plus) que dans Elite Dangerous, la grande différence entre les 2 c'est que SC est complètement instable, dispose de bugs en tout genre et est encore loin d'une 1.0 digne de ce nom mais non il n'y a pas "rien a faire" et c'est loin d’être vide.
Critique le fait que c'est inacceptable que ce soit bug et instable si tu veux, mais dire qu'il n'y a rien à faire est un mensonge.
Libre a toi de le penser, je suis content de voir qu'il y a des justiciers qui se préoccupent de l'argent dépensé par des inconnus dans des projets qui leur tiennent à coeur.
Je sais que vous avez à cœur de battre le record de commentaires mais continuez sur le topic SC.