Dr.Loser teste Rogue Warrior

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Message par Rom1 » 29 nov. 2009, 17:29

J'ai fini le bouzin toute à l'heure..
Le héros qui s'échappe en plongeant en T-shirt dans les mers glaciales d'URSS...

Vraiment une grosse merde.

Message par Antipathique » 29 nov. 2009, 18:18

Il est équipé de poils de phoque qui le protègent du froid. En plus sa barbe dispose du traitement peau de loutre ou plume de canard ( ça dépend du paquage) qui protège son derme du contact acqueu.

Message par Rom1 » 29 nov. 2009, 18:23

haa, ça explique l'odeur étrange qui émane de ce jeu.

Message par Flamby » 29 nov. 2009, 19:06

Haha,fabuleux le combo Antipathique + Rom1

moi aussi je comprenais pas au début,je croyais que c'était une photo de Chabal..

Message par Lyerang » 29 nov. 2009, 19:37

Putain c'est mou, y'a pas plus de deux ennemis à la fois, les ennemis ne communiquent pas. Youpi.

Message par Mouctoupi » 29 nov. 2009, 19:37

le0 a dit :
J'ai cru entendre goldeneye avec les portes.
Nostalgie quand tu nous tiens ! Même bruitage dans Perfect Dark non ?

Message par __MaX__ » 29 nov. 2009, 21:01

Le QA de SEGA jouera peut être aussi, et c'était peut être juste pour le pognon... non ? (rassurez moi !)

Message par Netsabes » 29 nov. 2009, 21:35

Parce qu'un FPS sous licence Aliens VS Predator développé en un an, c'est pas pour le pognon ?

Message par Arnault » 29 nov. 2009, 22:35

Donc ils se seraient de pondre cette récupération de bouse pour passer aussitot à AvP 3 ? Si la licence subit le même traitement, ça risque d'être moche quand même.

Pourtant les videos d'AvP semblaient de plus en plus alléchantes... On sera fixés bientot non ?

Message par moSk » 29 nov. 2009, 22:41

Euh, les vidéo montraient un truc similaire au finish move... en multi, j'appelle pas ça alléchant.

Message par Lion2 » 29 nov. 2009, 23:49

Mais pourquoi les gens font des choses pareilles ?
Est-ce qu'il s'attendent vraiment à gagner de l'argent (est-ce qu'ils en gagnent)?

Message par baby » 30 nov. 2009, 02:59

wahhh, les ennemis qui tirent dès qu'on décale ca me fait penser aux vieux podbot sur 1.6. Ils ont repris l'IA et l'ont c/c ?

Message par Flamby » 30 nov. 2009, 09:47

Sans déconner,avec des meilleurs sons et un fov convenable,je suis sûr que ça aurait changé le jeu,parce que mine de rien,la cinématique quand l'ascenseur s'ouvre est assez classe.

Message par drloser » 30 nov. 2009, 11:18

Fl4mby a dit :
Sans déconner,avec des meilleurs sons et un fov convenable,je suis sûr que ça aurait changé le jeu
Non, franchement, non.

Message par JiHeM » 30 nov. 2009, 12:19

Faut arrêter de voir Chabal partout dès qu'il y a une barbe... C'est juste une barbe hein, à part ça les deux ne se ressemblent pas du tout.

Message par Nerro » 30 nov. 2009, 12:20

Lion2 a dit :
Mais pourquoi les gens font des choses pareilles ?
Est-ce qu'il s'attendent vraiment à gagner de l'argent (est-ce qu'ils en gagnent)?
Franchement, je regarde pas trop la télé et pourtant je vois la pub pour ce jeu au moins une fois par jour. Avec noël, au vu de cout de développement qui doit être faible ça risque effectivement d'être bien rentable.

Message par Netsabes » 30 nov. 2009, 12:20

J'ai l'impression que Fl4mby cherche systématiquement à défendre les pires FPS. C'est curieux comme passe-temps.

Message par nAKAZZ » 30 nov. 2009, 12:24

C'est probablement parce que ça demande de la motivation et que ça va contre l'avis général que ce passe-temps lui plait.

Message par ricardo » 30 nov. 2009, 12:30

Ouch.
Si on enlève les animations "je-te-plante-mon-couteau-et-toute-ma-main-dans-ton-oeil", ça a l'air d'avoir 8 ans (mais non, on a ajouté un moteur physique !).
Rien que le level design est assez effrayant. Au moins y'a de la hauteur sous plafond, et les couloirs sont très bien modélisés.

Je pensais qu'il n'y avait que 2 mecs ici capables de jouer à ce genre de choses.

Message par Mangeurdenfants » 30 nov. 2009, 13:24

Fl4mby a dit :
Sans déconner,avec des meilleurs sons et un fov convenable,je suis sûr que ça aurait changé le jeu,parce que mine de rien,la cinématique quand l'ascenseur s'ouvre est assez classe.
Je trouve au contraire que le coup de l'ascenseur était le summum du kitch. Je suis pas sûr qu'on s'infiltre dans une base en faisant coucou avec son cigare.

Message par Flamby » 30 nov. 2009, 14:03

Ouais mais si t'enlèves le contexte "je veux m'infiltrer"ça a quand même un minimum de classe,et j'ai pas dit que ça rendrait le jeu bon pour autant,mais moins mauvais.

Message par Mangeurdenfants » 30 nov. 2009, 14:42

Ouais vu comme ça... ça reste potable.

Message par deebz » 30 nov. 2009, 15:11

Arf non! je veux un AVP jouable :( ...

Message par Chaka » 30 nov. 2009, 17:22


Message par XoBaR » 01 déc. 2009, 05:14

Je viens de le finir en 1h10 en mode normal, j'ai bien ri. J'ai du mourir 2 ou 3 fois en tout.

Y'a absolument rien à sauver, Code of Honor 3 était 43,2 fois mieux que ça.

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