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La solution au problème des teamkillers avait été brièvement évoquée lors du Six Invitational. Ubisoft revient aujourd'hui dans une note de blog sur la mise en place du système pour punir les TK volontaires, le principal objectif étant de permettre de distinguer les TK accidentels des joueurs tuant leurs coéquipiers d'un soir pour le plaisir. La solution : le tir allié inversé. Comment ça marche ? C'est simple :
Vous êtes victime d'un TK. En plus d'être énervé, vous avez maintenant une option pour pardonner ou non le joueur.
Vous pardonnez le joueur : rien ne se passe.
Vous ne pardonnez pas le joueur ...
La gestion du teamkill selon Rainbow Six: Siege
C'est une bonne idée ! A voir si cela peut réduire les TK volontaires.
Si le mec se met une grenade sur lui même c'est inversé inversé et ça tue l'autre 5000 IQ
Pour éviter les TK volontaires, le meilleur moyen c'est de jouer en ranked. Mais bon, faut pas être classé trop bas.
Pas sûr que ça fonctionne si bien que ça, mais au moins ils essaient quelque chose.
Pas sûr que ça fonctionne si bien que ça, mais au moins ils essaient quelque chose.